2026-10-07 更新: 公式パッチノート

30秒でわかる26.20
パッチ26.20が
Riotは
- ボットの
勢力図を 整える。 今いちばん強い 組み合わせの アッシュと ユナラを 下げて、 ルシアン・ヴェイン・スモルダーを 上げます。 Riotは 「これと ルシアンの バフで、 ボットは ずっと 良い 状態に なる」と 見ています - ヘクステック ロケットベルトの
作り直し。 スキルヘイストを 20から 10に 半分に して、 その ぶん 発動効果の ダメージを 上げます。「飛び込む 道具」に 寄せる変更です - ジャングルの
底上げ。 リリアは Rの 睡眠が さらに 伸び、 ダイアナは ジャングルで 使う 形(体力を 積む 形)が 強くなります。 キンドレッドにも 手が 入ります - ヴァルスと
サイラスは 取り下げ。 予定されていた 変更は 今回入りません - プライベートリプレイは
見送り。 公式ノートでは 26.20から 始まると されていましたが、 10/8に Riotが 26.21への 延期を 発表し、26.21でも 入りませんでした。 代わりに リプレイの ダウンロードが 1時間10回までに なるだけで、 他の 人の 試合の リプレイも 今まで 通り 見られます (下の システムの 変更)
システムの変更
ヘクステック ロケットベルト:今回の本命
- スキルヘイスト:20 ⇒ 10
- 発動効果の
ダメージ:100(+AP10%) ⇒ 135(+AP15%)
公式ノートの
プレビューの
- ロケットベルトは、プロの
試合で メイジが 積む 定番の アイテムに なっていて、 メイジに少し 硬さを 与えすぎている - その
結果、上位帯の メイジから 弱点が ほとんど 消え、 そのせいで 一般の プレイヤーが 使う メイジまで ナーフしなければならなくなる (例と して オリアナの
勝率が 挙がっています) - スキルヘイストが、
特にメイジが スキルを 何度も 回せる 強さを 大きく 足していた - ロケットベルトは
瞬間的な ダメージを 出す アイテムなのに、 スキルヘイストまで 多く 持っていると、
コズミック ドライブのようなスキルヘイストを求めて 買うべき アイテムとの 選び分けが 成り立たなくなる
何が
なので、飛び込んで
Riotは、 アニーや
ニーコのように
ただ、 ケネンと
ニーコには、同じ
実験的ヘクスプレート(遠隔攻撃チャンピオン)
- 遠隔攻撃チャンピオンへの
効果倍率:70% (攻撃速度35%・ 移動速度14%) ⇒ 50% (攻撃速度25%・ 移動速度10%)
遠隔攻撃の
ルナーン ハリケーン
- 追加の
矢1本あたりの 攻撃力反映:65% ⇒ 60%
Riotは
プライベートリプレイ(26.21に延期 ⇒ 26.21で見送り)
2026-10-21 追記: パッチ26.21の
2026-10-08 追記: Riotは
公式ノートでは、
公式ノートでは、
自分の
スコアボードの数字の整理
スコアボードの
デス ダンスなどの
女神の
ボットの変更
アッシュ
基本ステータス
- レベルごとの
攻撃力:3.5 ⇒ 3
公式ノートでは、
ユナラ
Q - 精神修養
- 自動効果の
通常攻撃時ダメージ:5〜25 (+AP20%) ⇒ 3〜23(+AP20%) - 発動中の
通常攻撃時ダメージ:5〜25 (+AP20%) ⇒ 3〜23(+AP20%)
W - 裁きの弧/滅びの弧
- 不具合修正:Wと、
R中の Wの スローが、ほかの スローと 重ならなくなる
公式ノートの
ルシアン
基本ステータス
- レベルごとの
攻撃力:2.5 ⇒ 2.9
26.19の
- ルシアンと
相性の 良い サポート ( ミリオのような
味方を 守る サポート)が、26.19の 変更で 大きく 弱くなった - 26.19の
サポートアイテムの 変更も あって、ルシアンが 序盤に キルを 取りに 行く 力が かなり 落ちた - なので、誰と
組んでも 効く 形で 強さを 返す
今回は本体の
ヴェイン
基本ステータス
- 基本体力
自動回復:4 (+0.5/Lv) ⇒ 5.5(+0.4/Lv)
Q - タンブル
- マナコスト:46〜30 ⇒ 30
公式ノートでは、ヴェインは
26.19の
Riotは、遠隔攻撃の
変更は
ただ、
スモルダー
固有スキル - 駆けだしドラゴン
- スーパーこげこげブレスの
ボーナス:25〜55% (
インフィニティ エッジ所持時 +0〜9%)⇒ 25〜60%(+0〜10.5%) - パタパタパタの
ボーナス:8〜12.8% (インフィニティ エッジ所持時 +0〜1.44%) ⇒ 8〜14%(+0〜1.8%)
R - ママーッ!!
- 自己回復量:100〜170
(+増加AD50%) (+AP75%) ⇒ 100〜250 (+増加AD75%) (+AP75%)
数か
ブラック クリーバーなどが
何が
スウェイン
基本ステータス
- 基本魔法防御:31 ⇒ 34
- 基本物理防御:25 ⇒ 23(ここだけ下がる)
W - 帝国の眼
- ダメージ:70〜210
(+AP60%) ⇒ 70〜250(+AP60%) - クールダウン:22〜18秒 ⇒ 20〜16秒
物理防御を
ジャングルの変更
リリア
R - 夢見の子守唄
- 睡眠の
持続時間:2.5秒 ⇒ 2.5/2.75/3秒
26.19で
- 前回の
変更は 良い 出発点だった。睡眠の ところは もう 少し 進められる - リリアは上位帯ほど
苦戦しやすい。 序盤の ジャングルの 周回を かなり 弱くしてからは、 な おさら - 平均的な
リリアは 睡眠の 時間を 使い切れていないことが 多い。上位帯の プレイヤーは 睡眠に 合わせて 味方と 動くのが 上手い
つまり、睡眠を
ダイアナ
W - 朧月の羽衣
- シールドの
増加体力反映:増加体力の 11% ⇒ 14%
公式ノートでは、アサシンの
Riotは
私が
ただ、
キンドレッド
E - 忍び寄る恐怖
- 小型モンスターを
対象にしなくなる( 使いやすさの 改善) - スローの
持続時間:1秒 ⇒ 1.5秒
W - 狼の激昂
- モンスターへの
ダメージ倍率:150% ⇒ 165%
公式ノートでは、
そのほかのバフ
ニーコ
E - からまれ!
- 基本ダメージ:70〜210
(+AP65%) ⇒ 80〜220(+AP65%) - 強化時の
スネア時間:1.8〜3秒 ⇒ 2〜3秒
公式ノートでは、今回の
モルデカイザー
R - 死の国
- クールダウン:140/120/100秒 ⇒ 120/110/100秒
Q - 滅魂の一撃
- レベル10〜20の
ダメージの 上がり方:1レベルごと +5 ⇒ +7
公式ノートでは、Rの
ケネン
E - 疾風迅雷
- 増加攻撃速度:40〜80% ⇒ 50〜90%
公式ノートでは、ロケットベルトの
タム・ケンチ
Q - 味見
- 基本回復量:10〜25 ⇒ 10〜50
最大ランクで
そのほかのナーフ
ここに
カ・サンテ
W - 切り開く猛進
- マナコスト:40〜60 ⇒ 45〜65
- ダメージ軽減
(通常/オールアウト中) :30%/75% ⇒ 25%/70%
公式ノートでは、連携の
アンベッサ
固有スキル - ドレイクハウンドの猛攻
- ダメージ:5〜30
(+増加AD25%) ⇒ 5〜25 (+増加AD20%)
公式ノートでは、上手い
カシオペア
基本ステータス
- 基本体力:630 ⇒ 610
- 基本マナ:480 ⇒ 450
レベル1の
公式ノートでは、
今回は見送り(取り下げ)
-
ヴァルス:もっと
大きく 手を 入れる 必要が あるので、 今回は 入れない。 どの ビルドを 選んでも 納得できる 形に 作り直したい、と いう 説明です (ヴァルスの記事も 参照) -
サイラス:プレビューの
時点では 「ミッドを 少し 上げて、 ジャングルは そのまま」に する 作り直しの 予定でした。 ただ、ロールごとの 強さの バランスを 崩さずに 変えられる 自信が ないので、 今回は 入れない。 ロケットベルトの 変更も あるので、 様子を 見る 判断です (サイラスの記事も 参照) -
フィドルスティックス:プレビューの
変更の 一覧では バフに 入っていましたが、公式パッチノートには 載りませんでした。 今回は 変更なしです
ランク戦に関わるバグ修正とその他
マルファイト:Rを
使った あと、フラッシュが 使えなくなることが あった 不具合を 修正 シヴァーナ:Rが、相手の
テレポートを 中断できなかった不具合を 修正 ケイル:Qが、
シーンや リッチ ベインなどの通常攻撃時効果を 発動していた不具合を 修正 シヴィア:Eが
レオナの
Eを ブロックしなかった、 ミス・フォーチュンの
Qの ダメージを ブロックしなかった 不具合を 修正 - リコールを
素早く 連打すると、 グインソー レイジブレードの スタックを 獲得できていた 不具合を 修正 - ルナーン ハリケーンの
自動効果が、 ミニオンの 「救援要請」を 発動させていた 不具合を 修正 - ランク5v5の
キューが 使える 時間は、 午後4時から午前4時まで(サーバー時間)に 延びています
ランク戦以外では、クラシックに
このパッチで勝率が上がりそう/下がりそう
確定値でも
上がりそう
ルシアン・
スモルダー:アッシュと
ユナラが 下がるので、空いた 分が 回ってきます。 ボットの ヴェインも
上がりますが、 応急処置くらいの 幅です リリア:2パッチ続けて
Rの 睡眠が 伸びます。味方と 合わせて 動ける ほど上がり幅が 大きくなります ダイアナ
(ジャングル) :体力を 積む形だけが、 少し 上がります (上げ幅は 小さめ)。タンクの ダイアナが また 出てくるかは、 初週に 見ておきたい ところです - 飛び込んで
一気に 倒すチャンピオン:ロケットベルトの ブリンクは そのままで、 発動効果の ダメージが 上がるぶん 得を します
下がりそう
アッシュ・
ユナラ:今の
ボットの 中心なので、ボット全体の 顔ぶれが 入れ替わる きっかけに なります - ロケットベルトを
便利さで 積んでいた メイジ:ブリンクと スキルヘイストを 1個で 取れる 良さが 減るので、 ほかの アイテムと 比べ直す 場面が 出ます ヴェイン
(トップ) :ヘクスプレートの 効果が 下がります。 ボットとは 逆向きです
ほぼ
ダイアナ
(ミッド) :体力を あまり 積まないので、 Wの 変更は ほとんど 効きません ヴァルス・
サイラス:
今回は 取り下げです
世界大会で
自分の
出典: パッチノート26.20(公式)。