まず結論
ツイステッド・フェイト
ファーストストライクを
- 強さの
中心は 「最初の 一撃で お金と 火力を もらう」こと。 チャンピオンとの 戦いの 最初に 当てると、 ゴールドが 入り、 3秒間ダメージが 7%上がって、 その 追加ダメージの 一部も ゴールドに なります。 TF は ドロー (W)の ゴールドカードで、 戦いの 最初の 一撃を 確実に 当てられます - 勝ち方は、
早く そろえた アイテムで 一気に 倒す こと。 いつもの 形のように 育つのを 待つのではなく、 レーンで 稼いだゴールドで 先に 強くなり、 ゲート (R)で 飛んだ 先の 1人を 短い 時間で 倒します - ビルドは
魔力で 3つ。
ルーデン エコー、次に
リッチ ベイン、3つ目に
ラピッド ファイアキャノン
TF
なぜこのビルドが強いのか
いつもの形との違いは「育って勝つ」か「稼いで先に勝つ」か
ミッドの
秘儀の
ロッド オブ エイジスを
ファーストストライクの
| いつもの形(秘儀の彗星+ロッド オブ エイジス) | ファーストストライクの形 | |
|---|---|---|
| 1つ目 | ロッド オブ エイジス | ルーデン エコー |
| 強い | 時間が | 戦いの |
| レーンでの | ワイルドカード | ゴールドカードで |
| お金 | ふつう | 当てる |
| ゲート | 味方の | 飛んだ |
数字の
ゴールドカードがあるから、先に当てやすい
ファーストストライクは、チャンピオンと
TF は、
- ドロー
(W) で 選んだ カードは、 次の 通常攻撃に 効果が 付きます。ゴールドカードは 魔法ダ メージを 与えて スタンさせます。 相手に 近づいて ゴールドカードを 当てれば、 それが 戦いの 最初の 一撃に なります - ワイルドカード
(Q) は 3枚の カードを 扇状に 投げ、 当たった 敵それぞれに ダメージを 与えます。 遠くから 最初に 当てることもできます - ゴールドカードで
スタンさせた 後の 3秒間に、 Q と 通常攻撃を 重ねると、 全部に 7%の 追加ダメージが 乗ります
ファーストストライクの
稼ぐ力が重なる
TF は、
ファーストストライク: 先に当てる たびに 10ゴールドと、 追加ダメージの 一部 (遠隔攻撃の チャンピオンは 35%)
キャッシュバック: レジェンダリーアイテムを買う 時に、 7.5%の ゴールドが 戻ってくる
この
苦手なところもはっきりしている
- 先に
当てられると 効果が 出ない。 相手から 先に 仕掛けられると、 ファーストストライクは 発動しません。 飛び込みの 得意な アサシンには、 いつもの 形より 守りが 薄い分、 苦しくなります - 体力が
少ない。 ロッド オブ エイジスの 体力が 無いので、 レーンで 削られやすくなります。 ゴールドカードを 当てに 近づく 時は、 相手の スキルが 残っていないかを 見てからに します - 後半の
伸びは いつもの 形に 負けやすい。 早く そろえて 差を 作れないと、 育つ形の TF より 強くなる 時間が ありません。 レーンで 交換に 勝てない 日は、 2案目の ロッド オブ エイジス型が 合います
ビルド(パッチ26.21)
基本:ルーデン エコーとリッチ ベインで一気に倒す形
ファーストストライクの
ルーデン エコーを
天啓メイン












魔道サブ









ステータスのかけら
トリプル トニックは、レベル3・6・9で エリクサーが もらえます。 レベル6の 力の エリクサーは、 ゲートが 使えるようになる 最初の 仕掛けに 合わせて 飲みます
宇宙の英知は、 サモナースペルと アイテムの クールダウンを 短くします - サブの
魔道は、
英気集中(体力が70%以上の 時に 魔力が 増える)と
強まる嵐(10分ごとに 魔力が 増える)。 体力を 減らさずに 先に 当てる、 この 形の 戦い方に 合っています
| 順番 | アイテム | 役割 |
|---|---|---|
| 1つ目 | ルーデン エコー | ダメージスキルを |
| 2つ目 | リッチ ベイン | スキルを |
| 3つ目 | ラピッド ファイアキャノン | エネルギー充填状態の |
| 靴 | ソーサラー シューズ | この スイフトネス ブーツ |
4つ
- もっと
ダメージが 欲しい :
ラバドン デスキャップ。この 形で 一番 多い 4つ目です - 相手の
アサシンに 狙われる :
ゾーニャの砂時計。 ゲートで 飛び込んだ 後の 逃げ道にも なります - 相手が
魔法防御を 積んで 硬い :
ヴォイド スタッフ - ゴールドカードを
当てる 前に 一気に 削りたい :
ストームサージ。2.5秒以内に 相手の 最大体力の 25%を 削ると、 少し 後に 追加ダメージが 入ります
最初の
ドラン リングと
育つ型:1つ目にロッド オブ エイジス
ファーストストライクの
ロッド オブ エイジスに
- ロッド オブ エイジスは
体力と マナが 付き、 60秒ごとに ステータスが 伸びていきます。 レーンで 削られやすい 相手の 時に、 体力の 少なさを 補えます - 2つ目と
3つ目は 基本と 同じで、 リッチ ベインと ラピッド ファイアキャノン。 ルーンも 基本と 同じです - 相手が
アサシンで、 レーンで 先に 仕掛けられやすい 日は こちらに します
スキルの上げ方とサモナースペル
- サモナースペル: フラッシュ+テレポートが
半分以上です。 ゲートで ほかの レーンに 飛んだ後、 テレポートで 自分の レーンへ 戻れます。 レーンで 倒し切りたいならフラッシュ+イグナイト(2割弱) - スキル: Q → W → E の
順に 最大まで 上げる。 R は 取れる 時 (6・11・16レベル)に 必ず取る - 9割以上の
人が この 順番です。 Q で ウェーブを 早く 処理して、 ゲートで 動く 時間を 作ります - W は
2番目に 上げますが、 早めに 1つは 取って おきます。 ゴールドカードが、 この 形の 交換の 入り口だからです
- 9割以上の
立ち回り
序盤(レベル1〜5):ゴールドカードで交換して稼ぐ
- レベル1〜3は、
ゴールドカードを 持って 相手に 近づき、 スタンさせてから Q と 通常攻撃を 重ねます。 この 交換が、 ファーストストライクの ゴールドの 一番の 出どころです - 交換した
後は すぐに 下がります。 体力が 少ない 形なので、 相手の スキルが 戻る 前に 距離を 取ります - 交換が
できない 時間は、 Q で ウェーブを 処理して ファームします。 イカサマダイスの ゴールドも、 ミニオンを 倒すほど 増えます - 最初の
帰還では、
ロスト チャプターなどルーデン エコーの 部品を 買います
中盤(レベル6〜):ゲートで飛んで、着いた瞬間に当てる
- デスティニー
(R)は、 すべての 敵チャンピオンの 真の 視界を 得て、 再発動で 近くの 場所に ワープします。 この 形では、 ワープした 先でゴールドカードを 最初の 一撃に するのが 基本です - ゲートに
入る 前に W で カードの シャッフルを 始めて おき、 着いたら ゴールドカードを 当てます。 スタンの 間に Q、 通常攻撃と 重ねて、 3秒で 倒し切ります - 相手の
ボットや トップの 体力が 減っている 時を 狙います。 味方の ジャングラーの 近くに 飛ぶと、 倒し切れる 確率が 上がります - ゲートで
動いた 後は、 テレポートで ミッドに 戻って ウェーブを 処理します
後半:先に一人を落としてから集団戦に入る
- 集団戦の
前に、 相手の 後ろに いる ADCや 魔法 使いに ゴールドカードを 当てるのが 仕事です。 1人が 倒れた 状態で 戦いを 始められます - 先に
当てた 後の 3秒が 一番 強い 時間です。 その間に Q と 通常攻撃を 全部 当て、 終わったら 下がります - 相手の
アサシンが 見えない 時は、 前に 出ません。 ゾーニャの 砂時計を 持っていても、 先に 飛び込まれると 立て 直せません
得意な相手と苦手な相手
数字は
得意な相手
アカリ(TF の勝率 エメラルド以上 57.5%、 約5,900試合/全ランク 54.7%、 約1万7千試合)
ライズ(エメラルド以上56.8%)、
ビクター(エメラルド以上54.9%) - 共通点は、ゴールドカードの
スタンで 仕掛けを 止められる 相手である ことです。 アカリは 近づいてきた 所を スタンで 止められ、 ライズと ビクターは 足が 遅く、 ゴールドカードを 当てに 行く 距離に 入りやすい 相手です
苦手な相手
ヤスオ(TF の勝率 全ランク 47.1%、 約1万6千試合)
フィズ(全ランク 47.1%)、
エコー(全ランク 48.7%)- 共通点は、こちらの
カードを 避けるか、 先に 飛び込んでくる 相手である ことです。 先に 当てられないと ファーストストライクは 発動しないので、 いつもの 形より さらに 苦しくなります。 この 相手の 時は、 2案目の ロッド オブ エイジス型に して、 レーンでは Q で ファームに 徹します
向いている試合、向いていない試合
- 向いている: 相手の
ミッドが 足の 遅い 魔法使いで、 ゴールドカードを 当てに 行ける 試合。 レーンの 交換で ゴールドを 稼げます - 向いている: 味方の
ボットや トップに 足止めが あり、 ゲートで 飛んだ 先で 味方と 合わせられる 試合。 早く そろえた アイテムで、 試合を 早く 動かせます - 向いていない: 相手に
飛び込みの 得意な アサシンが 2人以上 いる 試合。 先に 当てる 前に 狙われる 時間が 長くなります - 向いていない: 長い
レーン戦で 安全に ファームしたい 日。 それなら、 いつもの 秘儀の 彗星と ロッド オブ エイジスの 形が 合っています
ほかのオフメタ
ルーン1つで、
サポートなど、













