まず結論
チョガスの
- 強さの
中心は ラプチャー (Q)と スクリーム (W)。 Qで 打ち上げて Wで サイレンスを かければ、 相手は しばらく 何も できません。 そこへ 捕食 (R)の 確定ダメージで 締めます - 勝ち方は
1回当てたら 倒し切る こと。 動画の 題にもした 「スキルが 1つ当たれば キルが 取れる」 流れを、 ロケットベルトの 突進で 作ります - ビルドは
魔力と 硬さを 半分ずつ。
ヘクステック ロケットベルト、
リフトメーカー、3つ目に
デッド マン プレート
チョガスその
なぜミッドで強いのか
QとWで、相手を長い時間止められる
チョガスのラプチャー(Q)は、
ミッドの
捕食の確定ダメージで、どんな相手も締められる
捕食(R)は、
Qと
ロケットベルトで、Qを当てる距離まで詰められる
Qは
ヘクステック ロケットベルトの
今の
苦手なところもはっきりしている
- 遠くから
削る メイジには、 近づく 前に 削られる。 オレリオン・ソルや ラックスのように、 射程の 外から 削ってくる 相手には、 ロケットベルトを 使っても 届かないことがあります - Qを
外すと、 次の 機会まで 待つしか ない。 Qの クールダウンは 長く、 外した 直後に 反撃されると、 そのまま 押し負けます - ウェーブの
処理は 速くない。 Qと 通常攻撃で ミニオンを 処理しますが、 メイジほど 速くは ありません。 押し込まれて タワーを 削られる ことがあります
ビルド(パッチ26.21)
基本:ロケットベルトとリフトメーカーの型(一番使われている形)
ヘイルブレードを
覇道メイン












魔道サブ









ステータスのかけら
- ヘイルブレードは、
戦い 始めの 通常攻撃が 速くなる ルーンです。 ヴォーパルスパイク (E)を 発動した 通常攻撃を、 素早く 連続で 当てられます
追い打ちは、 Qや Wで 足を 止めた 相手に 追加ダメージが 入ります
アクシオム アルカニストで、捕食 (R)の ダメージが 上がります
| 順番 | アイテム | 役割 |
|---|---|---|
| 1つ目 | ヘクステック ロケットベルト | 体力と |
| 2つ目 | リフトメーカー | 戦いが |
| 3つ目 | デッド マン プレート | 体力と |
| 靴 | スイフトネス ブーツ | 移動速度と、 マーキュリー ブーツの |
4つ
- 相手に
物理ダメージで 殴る 人が 多い :
ソーンメイル、
ランデュイン オーメン - 相手に
魔法ダ メージが 多い :
自然の力 - 相手に
魔法ダ メージと 物理ダメージの 両方が いる :
変幻自在のジャック=ショー
最初の
ドラン リングと
ドラン シールドから
フルAP型:スキル1つでキルを取る形(動画の形)
2つ
- 1つ目は
基本と 同じ ロケットベルトです。 突進が 無いと、 魔力を 積んでも Qが 当たりません - 2つ目に
ラバドン デスキャップ、3つ目に
シャドウフレイム。どちらも ミッドの チョガスで 買った 試合の 勝率が 高い アイテムです (ラバドン56%、 約440試合) - 靴は
ソーサラー シューズにします - 相手に
飛び込んでくる アサシンが 多ければ、 3つ目を
ゾーニャの砂時計に します - 体が
柔らかくなるので、 集団戦では 先に 入らず、 相手が 近づいてきた ところに Qを 合わせます
な
ロッド オブ エイジスは、
スキルの上げ方とサモナースペル
- サモナースペル: フラッシュ+イグナイト(半分の
人が これ) - レーンで
倒し切るなら、 イグナイトと Rの 組み合わせが 一番 強いです - フラッシュ+ゴーストに
する 人も いて、 こちらも 勝率は 悪く ありません。 走って 近づきたい 時に 向いています
- レーンで
- スキル: E → Q → W の
順に 最大まで 上げる。 R は 取れる 時 (6・11・16レベル)に 必ず取る - 1レベルは
E。 ヴォーパルスパイク (E)は、 発動すると 次の 3回の 通常攻撃が 前方へ トゲを 飛ばすので、 ミニオンを まとめて 処理できます - 2レベルで
Q、 3レベルで W を 1つずつ 取ります
- 1レベルは
立ち回り
序盤(レベル1〜5):Eでファームして、Qは相手の動きに合わせる
- 序盤は、
Eの 通常攻撃で ミニオンを 処理しながら、 相手に 近づきすぎない 距離を 保ちます - Qは
こちらから 適当に 投げません。相手が ミニオンを 取りに 歩いてくる 場所や、相手が 仕掛けてきた 時の 足元に 置きます。 動いている 相手より、 止まる 場所を 狙う ほうが 当たります - 3レベルからは、
Qが 当たったら すぐ Wを 重ねます。 サイレンスの あいだに Eの 通常攻撃と イグナイトで、 相手の 体力を 大きく 削れます - パッシブの暴食で、
ミニオンを 倒すたびに 体力と マナが 少し 戻ります。 押されても、 ミニオンを 倒し続ければ レーンに 残れます
中盤(レベル6〜):ロケットベルトがそろったら仕掛ける
- 6レベルからは、
Rで 相手を 締められます。 Qと Wで 相手の 体力を 削ったら、 Rの 確定ダメージで 倒し切ります - 1つ目の
ロケットベルトが そろうと、 チョガスから 仕掛けられるようになります。 突進で 近づいて、 Qを 相手の 足元へ、 そのまま Wを 重ねます - ドラゴンや
ヴォイドグラブの 戦いの前は、 Rを モンスターに 使わずに 取って おきます。 相手の ジャングラーとの 奪い合いでは、 Rの 確定ダメージで 最後の 一撃を 取れます - 相手を
倒せない 時は、 大型の ミニオンや ジャングルの モンスターに Rを 使って、 体力を 増やしておきます
後半:大きくなって前に立つ
- 後半の
チョガスは、 Rで 何度も 体力を 増やして 大きくなっています。 基本の 形なら、 前に 立って 相手の 攻撃を 受けながら、 Qと Wで 相手を まとめて 止めます - 集団戦が
始まったら、 相手が 固まっている ところへ Qを 落とし、 Wで 前方の 相手を まとめて サイレンスに します。 相手の スキルが 止まるので、 味方が 攻撃しやすくなります - Rは、
体力の 少ない 相手の ADCや メイジに 使います。 届かない 時は、 無理に 追わずに 前に いる 相手へ 使って 構いません
得意な相手と苦手な相手
得意な相手
メル(チョガスの勝率57%、 約900試合)
ライズ(チョガスの勝率57%、 約500試合)、
イレリア(チョガスの勝率56%、 約800試合) - 共通点は、射程が
それほど 長くなく、 チョガスの 間合いで 戦う 相手である ことです。 近い 距離で 戦う ほど、 Qと Wが 当たりやすくなります
苦手な相手
オレリオン・ソル(チョガスの勝率43%、 約600試合)
ラックス(チョガスの勝率45%、 約1,200試合)、
ベイガー(チョガスの勝率46%、 約1,700試合) - 共通点は、遠くから
スキルで 削ってくる メイジである ことです。 チョガスが 近づく 前に 体力を 削られ、 近づいても 足止めで 返されます。 この 相手の 時は、 レーンでは 無理を せず、 ロケットベルトが そろ うまで ファームを 優先します
向いている試合、向いていない試合
- 向いている: 相手の
ミッドが、 近い 距離で 戦う チャンピオンの 試合。 Qと Wが 当たりやすく、 レーンで 有利を 作れます - 向いている: 味方に
前に 立てる 人が 少ない 試合。 基本の 形の チョガスは、 後半には 前に 立つ役も こなせます - 向いていない: 相手の
ミッドが、 遠くから 削る メイジの 試合。 近づく 前に 削られ続けます - 向いていない: 味方にも
足止めが 少なく、 Qを 当てる 助けが 無い 試合。 チョガスの Qが 外れると、 チームと して 相手を 捕まえる 手段が 足りなくなります
動画で見る
ミッドの
古い回は、
ほかのオフメタ
ほかにも、
ミッドの














