まず結論
サポートの
グレイシャルオーグメントで
サポートの
- 強さの
中心は 束縛の 爪 (E)の 捕まえ。 E で 相手を スネアに すると、 グレイシャルオーグメントで 周りに 凍てつく ゾーンが でき、 近くの 敵も 遅くなります - 勝ち方は、
1回捕まえた 相手を 最後まで 逃が さない こと。 至点の ソリと リーライ クリスタル セプターで、 味方が 追いつくまで 相手を 遅くし続けます - ビルドは
捕まえる 力で 3つ。
至点のソリ、
リーライ クリスタル セプター、3つ目に
ゾーニャの砂時計
スウェインその
なぜこのビルドが強いのか
束縛の爪で、グレイシャルオーグメントが発動する
グレイシャルオーグメントは、
スウェインの束縛の
E が
至点のソリとリーライで、逃がさない
サポートアイテムの
至点の
2つ目の
リーライ クリスタル セプターは、
- 死の
手 (Q): 稲妻を 何本も 放ち、 当たった 数で ダメージが 増えます - 帝国の
眼 (W): 指定した 場所に 悪魔の 眼を 開いて 視界を 取り、 敵に ダメージと スロウを 与えます。 爆発が 当たった 敵チャンピオンは 見えるようになります
どの
魔帝戴冠で、捕まえた後に前に立ち続けられる
魔帝戴冠(R)は、
E で
苦手なところもはっきりしている
- ダメージは
攻撃型より 少ない。 征服者や 電撃の 形のように、 レーンで 相手を 倒し切る 力は ありません - 遠くから
削ってくる サポートに 弱い。 E が 届く 距離に 入る 前に、 体力を 削られます - E を
外すと 何も できない。 グレイシャルオーグメントも 至点の ソリも、 捕まえないと 発動しません
ビルド(パッチ26.21)
基本:グレイシャルオーグメントの至点のソリ型
天啓メイン












不滅サブ









ステータスのかけら
疾駆は、移動妨害を 受けた 近くの 敵に 向かって 歩くと 移動速度が 上がります。 自分で 移動妨害を 与えた 相手なら、 上がり方が 大きくなります。 E で 捕まえた 相手に 近づく 時に 効きます
魔法の靴は、 12分に ただで 靴が もらえます (キルか アシストで 早まる)。 お金の 少ない サポートで、 靴の 分を アイテムに 回せます
ボーンアーマーは、敵チャンピオンから ダメージを 受けた 後、 その チャンピオンからの 次の 3回の ダメージを 減らします。 レーンの 殴り合いで 倒れに くくなります
| 順番 | アイテム | 役割 |
|---|---|---|
| 1つ目 | 至点の | 味方の |
| 2つ目 | リーライ クリスタル セプター | 攻撃スキルが |
| 3つ目 | ゾーニャの | 2.5秒間、 |
| 靴 | プレート スチールキャップ | 魔法の マーキュリー ブーツ |
4つ
- 相手に
通常攻撃で 戦う 人が 多い :
フローズン ハート - 相手が
体力を 積んで 硬い :
ライアンドリーの仮面 - R の
吸い 取りを もっと 太くしたい :
スピリット ビサージュ(受ける回復と シールドが 25%増える) - 味方の
攻撃を 強くしたい :
バンドルパイプ
最初の
ワールド アトラスと
スキルの上げ方とサモナースペル
- サモナースペル: フラッシュ+イグゾースト。
一番 多く、 エメラルド以上では 一番 勝てています。 捕まえた 相手の ダメージを さらに 減らせます。フラッシュ+イグナイトも 同じ くらい 使われています - スキル: Q → W → E の
順に 最大まで 上げる。 R は 取れる 時 (6・11・16レベル)に 必ず取る - 7割近くの
人が この 順番です - E は
最後に 上げても、 レベル1か 2で 1つ 取って おけば 捕まえる 役目は 果たせます - W は
視界を 取るのにも 使えます。 ブッシュや 相手の ジャングルの 入り口に 置くと、 相手の 位置が 分かります
- 7割近くの
立ち回り
序盤(レベル1〜5):E を当てる距離を作る
- E は、
相手の ボットが 前に 出て ミニオンを 取った 瞬間に 撃ちます。 呼び戻しで 当てる スキルなので、 相手の 後ろ側まで 飛ばしてから 戻すと 当たりやすいです - E が
当たったら、 グレイシャルオーグメントの ゾーンと 至点の ソリが 発動します。 味方の ADC と 一緒に 殴ります - 相手が
遠くから 削ってくる サポートの 時は、 無理に 前に 出ません。 ブッシュに 隠れて、 相手が 近づいた 時だけ E を 撃ちます - W は
ブッシュに 置いて、 相手の ジャングラーの 位置を 確かめるのにも 使います
中盤(レベル6〜):魔帝戴冠で前に立つ
- 6レベルで
魔帝戴冠 (R)が 使えます。 E で 捕まえた 相手を 引き寄せ、 目の前で R を 使うと、 吸い 取りで 体力を 戻しながら 戦えます - 変身中に悪魔の
紅炎を 使うと、 周りの 敵に 炎の 爆発を 浴びせて スロウを 付けます。 逃げる 相手に と どめを 刺す 時や、 集団で 逃げる 相手を 遅く する 時に 使います - リーライ クリスタル セプターが
そろったら、 Q と W の スロウで、 捕まえた 相手が 逃げられなくなります
後半:相手の飛び込み役か後衛を捕まえる
- 集団戦では、
相手の 後 衛か、 味方に 飛び込ん できた 相手を E で 捕まえます。 どちらを 捕まえても、 グレイシャルオーグメントの ゾーンで 周りの 敵が 遅くなります - R で
前に 出て 吸い 取りを 続け、 狙われたら ゾーニャの 砂時計で 止まります - 相手を
1回捕まえたら、 仕事の 半分は 終わりです。 味方が 追いつける 距離で 捕まえる ことを 一番に 考えます
得意な相手と苦手な相手
数字は
得意な相手
ノーチラス(スウェインの勝率53.7%、 約2万7,000試合)
タム・ケンチ(53.0%、約1万1,000試合)、
アリスター(52.1%、約1万試合) - 共通点は、近づいてくる
硬い サポートである ことです。 向こうから E の 届く 距離に 入ってくるので、 捕まえ返しやすく、 R の 吸い 取りで 殴り合いにも 負けに くいです
苦手な相手
ナミ(スウェインの勝率45.9%、 約1万3,000試合)
ブランド(45.3%、約1万3,000試合)、
ヴェル=コズ(46.1%、約9,000試合) - 共通点は、遠くから
スキルで 削ってくる サポートである ことです。 E を 当てる 距離に 入る 前に 体力を 削られます。 この 相手の 時は、 ブッシュを 使って 近づき、 相手が スキルを 使った 直後に E を 撃ちます
向いている試合、向いていない試合
- 向いている: 味方の
ADC が 殴り合いに 強く、 捕まえた 相手を しっかり 倒してくれる 試合。 相手の サポートが 近づいてくる タイプの 試合 - 向いていない: 相手の
ボットが 2人とも 遠くから 削ってくる 試合。 味方に ダメージを 出せる 人が 少なく、 捕まえても 倒し切れない 試合 - 1回の
E で 試合を 動かすのが 好きな 人に 向いています。 当たった 時に 周りまで 凍る 手応えは、 この 形ならではです
ほかのオフメタ
普通と
スウェインの










