まず結論
チョガスの
- 強さの
中心は 捕食 (R)の 確定ダメージ。 マークスマンは 体力が 少ないので、 Q と W で 止めてから R を 使えば、 ほぼ1コンボで 倒せます - 体力が
多く、 事故で 倒れに くい。 R で 倒すたびに 体力が 増え、 ミニオンを 倒すと 体力が 戻るので、 普通の マークスマンより 長く レーンに 立てます - ビルドは
魔力の 3つ。
ヘクステック ロケットベルト、靴、 次に
リフトメーカー
チョガスその
なぜボットで強いのか
マークスマンは、チョガスの R に耐えられない
捕食(R)は、
ボットの
- ラプチャー(Q)
: 指定した 場所の 地面から トゲを 出し、 相手を 打ち上げて スロウに します - スクリーム(W)
: 扇形の 範囲に ダメージと サイレンスを 与えます。 相手の マークスマンの スキルを 止められます - 打ち上げと
サイレンスで 止めた あとに R を 使えば、 相手は 逃げも 反撃も できません
普通のマークスマンより、レーンで倒れにくい
パッシブの暴食で、
R で
苦手なところもはっきりしている
- 通常攻撃の
射程が 短い。 近接の チャンピオンなので、 ミニオンを 取る 時に 相手の マークスマンの 攻撃を 受けやすいです - タワーを
壊す力は 弱い。 マークスマンのように、 通常攻撃で タワーを 速く 削る ことは できません - 間合いを
詰めて 殴り合いに 来る マークスマンには、 Q を 当てる 前に 削られる ことがあります
ビルド(パッチ26.21)
基本:ヘイルブレードの E 上げ型(一番使われている形)
ヘイルブレードを
覇道メイン












魔道サブ









ステータスのかけら
- サブの
アクシオム アルカニストはR の ダメージを 上げます。 R で 倒し切る チョガスには 大事な ルーンです
追い風と 移動速度の かけらで、 足の 遅さを 補います。 R を 使う 距離まで 近づきやすくなります
至極の賞金首狩りは、 R の クールダウンを 短くします
| 順番 | アイテム | 役割 |
|---|---|---|
| 1つ目 | ヘクステック ロケットベルト | 発動すると |
| 靴 | スイフトネス ブーツ | 移動速度が |
| 2つ目 | リフトメーカー | 戦っている |
4つ
- 相手に
物理の ダメージが 多い :
デッド マン プレート、
ランデュイン オーメン - 相手に
魔法の ダメージが 多い :
自然の力、
ケイニック ルーケルン - もっと
前に 立って 集団戦を 戦いたい :
終わりなき絶望、
ソーンメイル
最初の
ドラン リングと
彗星型:茂みから Q で削る(統計で一番勝率が高い形)
秘儀の
追火で
魔道メイン












天啓サブ









ステータスのかけら
- 1つ目と
2つ目は 基本の 形と 同じで、 靴を
マーキュリー ブーツにします。 サブの
魔法の靴で 靴が 無料で 手に 入るので、 その お金を 早めに アイテムへ 回せます - 4つ目は
ラバドン デスキャップを買う 人が 多く、 さらに ダメージを 伸ばせます - 最初の
買い物は
ドラン シールドと体力ポーションです。 相手の マークスマンに 削られても 倒れに くくなります - サモナースペルは、
イグゾーストと フラッシュに する 人が 多いです。 相手の マークスマンの ダメージを、 イグゾーストで 止められます
前に立つ形:心の鋼(味方にダメージが多い時)
全ランクでは、
心の
プレート スチールキャップ、
デッド マン プレートと、
- 味方に
ダメージ役が 多く、 チョガスが ダメージを 出さなくても 勝てる 試合に 向いています - ルーンは
秘儀の 彗星の ページの まま、 サブを 覇道の
血の味わいと 至極の 賞金首狩りに する 形が 多いです
スキルの上げ方とサモナースペル
- サモナースペル: フラッシュ+テレポート(基本の
形)。 彗星型はフラッシュ+イグゾースト - 基本の
形の スキル: E → Q → W の 順に 最大まで 上げる。 R は 取れる 時 (6・11・16レベル)に 必ず取る - 取る
順は E、 Q、 W。 E を 上げると、 通常攻撃の トゲの ダメージと スロウが 強くなります
- 取る
- 彗星型の
スキル: Q → W → E の 順に 最大まで 上げる - 取る
順は Q、 E、 Q。 Q を 当てて 削る 形なので、 Q を 早く 上げます
- 取る
立ち回り
序盤(レベル1〜5):ミニオンを取って、Q を置いておく
- 序盤は、
ミニオンを 取る ことを 優先します。 パッシブで 体力が 戻るので、 削られても すぐには 下がらなくて 大丈夫です - Q は、
相手の マークスマンが ミニオンを 取りに 来る 場所に 置きます。 打ち上げが 当たったら、 W の サイレンスと E の 通常攻撃を 入れます - 茂みに
入って 相手から 見えなくなると、 Q を 避けられに くくなります - 相手の
サポートの 足止めには 気を つけます。 チョガスは 足が 遅いので、 捕まると 逃げに くいです
中盤(レベル6〜):R で相手のマークスマンを落とす
- 6レベルからが
本番です。 相手の マークスマンの 体力が 半分を 切ったら、 Q と W で 止めて R で 倒せます - ロケットベルトが
完成したら、 突進で 一気に R の 距離まで 詰められます。 相手が フラッシュを 使った あとが 狙い目です - R は
ドラゴンや ヴォイドグラブにも 使えます。 スマイトと 同じように、 取り合いの 最後に R で 取ってしまう 使い方が できます - スイフトネス ブーツで、
ドラゴンの 取り合いや ミッドへの ロームにも 早く 着けます
後半:相手のキャリーだけを狙う
- 集団戦では、
相手の マークスマンか メイジに R を 使う ことだけを 考えます。 前衛に R を 使うのは もったいないです - 体力が
多いので、 普通の マークスマンより 前に 立てます。 ただし先頭に 立つと、 相手の 足止めを まとめて 受けて R を 使う 前に 倒されます - R で
倒すたびに 体力が 増えるので、 後半ほど 倒れに くくなります
得意な相手と苦手な相手
得意な相手
エズリアル、
ジンクス、
ケイトリン- 共通点は、距離を
取って 撃ち合おうと する マークスマンである ことです。 自分から 殴り合いに 来ないので、 チョガスは Q を 当てる 時間を たっぷり 取れます。 1回打ち上げれば、 R まで つなげて 倒せます
苦手な相手
カイ=サ、
ミス・フォーチュン、
ルシアン- 共通点は、短い
時間で まとめて ダメージを 出し、 自分から 殴り合いに 来る 相手である ことです。 Q を 当てる 前に 削られて、 チョガスの 体力の 多さが 生きません。 この 相手の 時は、 ミニオンを 取る ことを 優先して、 6レベルの R を 待ちます
向いている試合、向いていない試合
- 向いている: 味方の
サポートが 足止めを 持っている 試合 (レオナ、 ノーチラスなど)。 サポートの 足止めから Q と R に つなげれば、 相手は 逃げられません - 向いている: 味方に
物理の ダメージ役が 多く、 魔法の ダメージが 足りない 試合。 チョガスで 魔法ダ メージを 足せます - 向いていない: 味方に
タワーを 壊すチャンピオンが いない 試合。 チョガスは タワーを 壊すのが 苦手なので、 勝っていても 試合が 終わらなくなります
動画で見る
ボットの
どちらも
ほかのオフメタ
ほかにも、
細かい











