まず結論
アフェリオスを
征服者で
プレスアタック(50.6%)より
- 強さの
中心は 「撃ち続ける ほど 強くなる」こと。 征服者は 当てる たびに 溜まり、 溜まり 切ると ダメージで 体力が 戻ります。 集団戦が 長引く ほど、 アフェリオスが 倒れに くくなります - 勝ち方は、
短い 打ち合いより 長い 集団戦。 レーンで 一気に 倒すより、 オブジェクトの 前の 集団戦で 最後まで 撃ち続けて 勝ちます - ビルドは
クリティカルで 3つ。
ヘクスオプティックC44、
ファントム ダンサー、3つ目に
インフィニティ エッジ
アフェリオスその
なぜこのビルドが強いのか
武器のスキルと月光の祈り(R)で、征服者がすぐ溜まる
征服者は、
アフェリオスは、
- 月光の
祈り (R): 当たった 相手が 複数いれば、 まとめて ダメージが 入ります。 集団戦の 始まりに 撃てば、 征服者が ほとんど 溜まった 状態から 戦えます - セヴェラム
(鎌型ピストル)の Q: 走りながら 近くの 相手を 両方の 武器で 何度も 撃ちます。 当たる 回数が 多いので、 征服者が すぐ 溜まります - インファーナム
(火炎放射器)の Q: 扇の 範囲に 炎を 浴びせて、 さらに オフハンドの 武器でも 攻撃します。 まとまった 相手に 一度に スタックを 溜められます
プレスアタックは
ファントム ダンサーで、長い戦いを撃ち続けられる
この
コレクターではなく、
ヘクスオプティックC44は、相手との 距離が 離れている ほど 通常攻撃の ダメージが 上がります (射程500で 最大)。 後ろから 撃ち続ける 形と 合います
ファントム ダンサーは、攻撃速度と 移動速度が 大きく 上がり、 ユニットを すり抜けて 歩けます。 通常攻撃の 回数が 増えるので、 征服者が 切れに くくなります
征服者の
苦手なところもはっきりしている
- 最初の
打ち合いの 強さは 普通の 形に 劣る。 プレスアタックと コレクターで 一気に 削る 形の ほうが、 レーンで 先に 相手を 倒しやすいです - エメラルド以上では、
普通の 形の ほうが 少し 勝っている。 上の 帯で 勝率だけを 追うなら、 普通の 形を 選ぶ ほうが 安全です - 遠くから
削ってくる 相手に 弱い。 撃ち続ける 前に 体力を 減らされると、 征服者の 回復が 間に 合いません
ビルド(パッチ26.21)
基本:征服者のファントム ダンサー型
征服者の
栄華メイン













天啓サブ









ステータスのかけら
レジェンド: 血脈は、スタックが 溜まる ほど ライフスティールが 増え、 最大スタックで 最大体力も 上がります。 征服者の 回復と 合わせて、 長い 戦いで 粘れます
切り崩しは、体力が 60%以上 残っている 相手に 与える ダメージが 8%増えます - サブは
天啓です。 一番 多いのは
キャッシュバックと
宇宙の英知ですが、 どちらの ランクでも
魔法の靴と
なんでも屋の ほうが 勝率が 2ポイントほど 高いので、 こちらを 載せます - 魔法の
靴は、 12分に なると 無料の 靴が もらえる ルーンです (キルや アシストで 早まります)。 それまでは 靴を 買えないので、 その 分の ゴールドを 1つ目の アイテムに 回せます - なんでも
屋は、 アイテムで 上がる 能力の 種類が 増える ほど スキルヘイストが 上がり、 5種類と 10種類で アダプティブフォースも 増えます
| 順番 | アイテム | 役割 |
|---|---|---|
| 1つ目 | ヘクスオプティックC44 | 離れて |
| 2つ目 | ファントム ダンサー | 攻撃速度と |
| 3つ目 | インフィニティ エッジ | クリティカルの |
| 靴 | グラトナス ブーツ | オムニヴァンプが バーサーカー ブーツより |
靴は、
4つ
- 相手に
体力の 多い 前衛が いる :
ドミニク リガード - 相手が
まとまって 戦う :
ルナーン ハリケーン - 相手の
アサシンに 狙われる :
イモータル シールドボウ、
ガーディアン エンジェル - 相手に
回復が 多い :
モータル リマインダー
最初の
ドラン ブレードと
ストームレイザー型:歩いて撃つ動きを強くしたい人向け
1つ目を
ストームレイザーに
栄華メイン













天啓サブ









ステータスのかけら
- ストームレイザーは、
歩いたり通常攻撃を したりすると エネルギーが 溜まり、 溜まった 一撃で 追加の 魔法ダ メージが 出て、 少しの 間足が 速くなります - 撃ってから
下がる、 下がってから 撃つ、と いう 動きが しやすくなります。 相手の ADCの 射程が 長くて、 自分から 近づきにくい 試合に 合います - 2つ目と
3つ目は 基本の 形と 同じです
スキルの上げ方とサモナースペル
- サモナースペル: フラッシュ+バリア(普通の
形と 同じ) - スキル: Q → E → W の
順に 上げる。 7割の 人が この 順番で、 普通の 形と 同じです - 月光の
祈り (R)は 取れる 時 (6・11・16レベル)に 必ず 取ります。 この 形では、 R が 征服者を 溜める 一番の 手段です
立ち回り
序盤(レベル1〜5):無理に倒しに行かない
- 征服者は、
溜まるまでは 普通の 形より 弱いルーンです。 レーンで 短く 殴り合うと、 プレスアタックの 相手に 負けやすくなります - ミニオンを
しっかり 取り、 ヘクスオプティックC44を 早く 完成させる ことを 優先します。 魔法の 靴を 取ったので、 12分までは 靴を 買わずに 済みます - サポートが
仕掛けた 時だけ 一緒に 戦います。 武器の 組み合わせが 強い 時 (セヴェラムと グラヴィタムなど)を 狙います
中盤(レベル6〜):オブジェクトの前の集団戦で撃ち続ける
- 6レベルからは、
月光の 祈り (R)を 集団戦の 始まりに 撃ちます。 当たった 相手が 多い ほど、 征服者が 早く 溜まります - ドラゴンや
ヴォイドグラブの 前は、 味方の 後ろから 撃ち続けます。 長い 戦いに なる ほど、 征服者と グラトナス ブーツの 回復が 効いてきます - ファントム ダンサーが
完成したら、 ユニットを すり抜けて 立ち位置を 変えながら 撃てます
後半:一番後ろで最後まで立っている
- 後半の
集団戦は、 最初に 飛び込まず、 届く 一番 後ろから 撃ち続けます - 征服者が
溜まり 切った 後は、 体力が 少し 減っても 撃ち続ける ほど 戻ります。 下がるのが 早すぎると、 この 形の 強みが 出ません - 相手の
アサシンが 飛び込んでくる 試合では、 4つ目に イモータル シールドボウを 買って、 最初の 一撃を 耐えます
得意な相手と苦手な相手
得意な相手
エズリアル(征服者のアフェリオスの 勝率57%、 約1,500試合)
トリスターナ、
カイ=サ- 共通点は、飛び込んだり
近づいたりして 戦う 相手である ことです。 近い 距離で 長く 戦う ほど 征服者が 溜まり、 撃ち合いに 勝てます
苦手な相手
ヴァルス(征服者のアフェリオスの 勝率45%、 約500試合)
ミス・フォーチュン、
ザヤ- 共通点は、離れた
所から 削ってくるか、 短い間に 大きな ダメージを 出す相手である ことです。 征服者が 溜まる 前に 体力を 減らされます。 この 相手の 時は、 レーンでは 無理を せず、 集団戦まで 体力を 残す ことを 優先します
向いている試合、向いていない試合
- 向いている: 味方に
前衛が いて、 集団戦が 長くなりやすい 試合。 前衛が 時間を 作ってくれる 間に、 征服者を 溜めて 撃ち続けられます - 向いていない: 相手に
遠くから 削る チャンピオンが 多い 試合。 長い 戦いに なる 前に 体力が 足りなくなります - レーンで
早く 有利を 取りたい 日は、 普通の プレスアタックの 形の ほうが 合います
ほかのオフメタ
ほかにも、
アフェリオスの













