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【LoL】ランクの条件|何レベルから?いつから行ける?解放条件と振り分け戦・始める前の準備

読了目安 約12分 ・ 最終更新 2026年10月13日

この記事で学べること

LoLのランクはいつから行ける?2026年の解放条件(レベル30・チャンピオン20体・スイフトプレイかノーマル10試合)、条件を満たしたのに行けない原因、ソロ/デュオとフレックスの違いと組める階級、振り分け戦5試合の仕組み、シーズンとリセットの時期、初めてランクに行く前にやっておくことをまとめました。

監修: ドネキフ塾長

LoL歴9年・最高ランクはエメラルド・全チャンピオンを使用|YouTube活動5年・動画2,000本以上・登録者4.5万人|コーチ40人超が所属するドネキフ塾の運営者|大好きなチャンピオンはティーモ ・ ドネキフ塾 コーチ

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📖 目次

まず結論

ランクに行けるようになる条件は、2026年現在この3つです。

  1. サモナーレベル30
  2. チャンピオンを20体以上持っている(無料ローテーションのチャンピオンは数えません)
  3. スイフトプレイかノーマル(ドラフトピック)を10試合終えている

3つそろうと、ランク(ソロ/デュオ)とランク(フレックス)の両方が解放されます。最初は振り分け戦を5試合やり、その結果で最初の階級が決まります。振り分け戦では負けてもLPは減りません。

条件を満たした日に行く必要はありません。下の「行く前にやっておくこと」をそろえてからの方が、最初の階級が安定します。

ランクそのものの仕組み(昇格・降格・LPの増え方・帯ごとの抜け方)は「ランクの上げ方と仕組み」にまとめています。この記事は始めるまでに絞ります。

解放条件の早見表

ランク以外のモードも、レベルで順番に開きます。

モード解放の条件
サモナーズリフト・スイフトプレイレベル3
ハウリングアビス(ARAM)レベル3
プラクティスツールレベル9
ノーマル(ドラフトピック)レベル10・チャンピオン20体(無料ローテーションを含む)
ランク(ソロ/デュオ)・ランク(フレックス)レベル30+チャンピオン20体+スイフトプレイかノーマルを10試合

よくある「条件を満たしたのに行けない」

レベル30になったのにランクのボタンが押せない時は、だいたい次のどれかです。

状況原因どうする
チャンピオンは20体使える無料ローテーションの分が混ざっているコレクションのチャンピオン一覧で、持っているものだけを表示して数える
試合数は十分やったARAMやAI戦ばかりだった数えるのはスイフトプレイとノーマル(ドラフトピック)だけ。サモナーズリフトの対人戦を10試合
試合の途中で抜けた最後まで終わっていない試合は数えない最後までやった試合で10回

チャンピオンはブルーエッセンスで買えます。ストアで値段の安い順に並べて、自分が使うロールのチャンピオンから買ってください。数合わせで使わないチャンピオンを買うと、ランクで使う1体が買えなくなります。

ソロ/デュオとフレックス、どっちに行くか

ランクは2種類あり、階級は別々に付きます。片方で上がっても、もう片方は変わりません。振り分け戦もそれぞれ5試合です。

ランク(ソロ/デュオ)ランク(フレックス)
何人で並べるか1人か2人1人・2人・3人・5人(4人は不可)
組める相手の階級近い階級だけ(下の表)ダイヤモンド以下なら制限なし
向いている人自分の実力を測りたい人友達と遊びたい人、チームで練習したい人
世間で「ランク」と言ったらだいたいこっち「フレックスの方」と区別して言われる

ソロ/デュオで組める相手

デュオは、階級が離れすぎると組めません。低い帯ほどゆるく、上に行くほど厳しくなります。

自分の階級一緒に並べる相手
アイアン・ブロンズアイアン〜シルバー
シルバーアイアン〜ゴールド
ゴールドシルバー〜プラチナ
プラチナゴールド〜エメラルド
エメラルドプラチナ〜ダイヤモンドIII

「友達と同じ階級になりたいからデュオで」という人は、最初の数十試合はソロで行くのをおすすめします。2人とも最初は自分の実力の位置が定まっていないので、まず1人で今の場所を知ってから組んだ方が、どちらも損をしません。

判断の基準

  • 「自分がどれくらいか知りたい」ならソロ/デュオ
  • 「5人で集まれる日がある」「3人でやりたい」ならフレックス
  • 迷ったらソロ/デュオ。ランク分布やランク報酬の話は、だいたいソロ/デュオの階級が基準です

振り分け戦(最初の5試合)の仕組み

ランクに初めて行くと、最初の5試合は振り分け戦になります。

項目2026年の仕様
試合数5試合(ソロ/デュオとフレックスでそれぞれ)
負けた時LPは0のまま。減りません
途中で抜けた時負けとして数えます
最初の階級を決めるもの5試合の勝ち負けと、対戦相手の強さ
初めての人の場合スイフトプレイとノーマル(ドラフトピック)の内部の評価も使われます
一番高くてダイヤモンドIIIまで

よくある勘違い

「振り分け戦だけ本気でやれば高く置かれる」は、半分だけ正しいです。

  • 初めての人の評価は、それまでのノーマルの成績からすでに始まっています。5試合だけで大きくは動きません
  • 一方で、5試合の勝ち負けが意味を持つのも事実です。体調が悪い日や、眠い夜中に始めないだけで十分です

「最初の階級が低かったら終わり」でもありません。 実力より低く置かれた人は、その後の勝ちで多めにLPが入り、追いついていきます。この「見えない評価」(MMR、内部レート)の話は「MMR・内部レートとは」に書いています。

シーズンとリセットの時期

2026年のランクは、1年を3つのシーズンに分けています。

シーズン始まった日階級のリセット
シーズン12026年1月8日あり(全員が振り分け戦5試合からやり直し)
シーズン22026年4月29日なし(階級はそのまま)
シーズン32026年7月29日なし(階級はそのまま)。今はこのシーズン

覚えておくのは2つです。

  • 振り分け戦をやるのは「初めてランクに行く時」と「年が変わった時」だけです。年の途中でシーズンが変わっても、階級はそのまま続きます
  • 年の最後のシーズンは1月上旬に終わり、そこで次の年のランクが始まります。正確な日付は、近くなるとクライアントとパッチノートで発表されます

「今から始めても遅い?」への答え

遅くありません。

  • 年の途中に始めても、振り分け戦5試合で自分の位置に置かれます。シーズンの途中で始めて不利になる仕組みはありません
  • シーズンごとの報酬(勝利のスキン)は、そのシーズン中にランク戦で15勝するミッションです。シーズンが変わるたびに数え直しになるので、途中から始めても15勝なら届きます

ただし、1月に年が変わると振り分け戦をもう一度やることになります。12月に始めた人は、すぐにもう一度5試合です。損ではありませんが、知っておくと驚きません。

初めてランクに行く前にやっておくこと

条件を満たしてすぐ行くより、次の5つをそろえてからの方が、最初の階級もその後も楽になります。

1. ノーマル(ドラフトピック)でピックとバンに慣れる

ランクは全試合ドラフトピックです。

  • バン(使えなくするチャンピオンを選ぶ)
  • ピックの順番待ち
  • 相手を見てから選ぶ駆け引き

スイフトプレイしかやっていない人は、ここで初めて触ることになります。ランクで初めて触ると、時間切れでドッジ(試合が始まる前に抜けること)になり、LPが減って待ち時間も付きます。ノーマル(ドラフトピック)で何試合かやって、流れを覚えておいてください。

2. ロールを2つ決める

ランクでは、やりたいポジションを2つ選びます。1つ目が通らない時は2つ目に回ります。

  • 2つ目にも使えるチャンピオンを1体は持つ
  • 決められないなら、2つ目はサポートが通りやすいです(希望する人が少ないため)

2つ目で何もできないと、その試合は最初から1人少ないのと同じになります。

3. ロールごとに2体まで絞る

1ロールにつき2体あれば足ります。

  • 1体目がバンされた、相手に取られた、という時の予備が2体目
  • 3体目以降は、ランクで勝ち始めてからで十分です

何を選べばいいか分からない人は、ティアリストでそのロールの扱いやすいチャンピオンから探してください。

4. 1体で20〜30試合くらいはやっておく

使うチャンピオンのスキルの当て方、強くなるタイミング、何を買うかが体に入っているかが目安です。レベル30ちょうどで行く人の多くは、ここが足りていません。

自分の状態判断
使うチャンピオンのビルドを見ずに買える行ってよい
ノーマルでだいたい勝ったり負けたりしている行ってよい
ノーマルで毎回ボコボコにされるもう少しノーマルで慣れる
使うチャンピオンが毎試合違うまず1体決めてから

5. 設定を1つだけ見直す

荒れた試合でやる気を失う人は、試合が始まったらチャットで /mute all と打つと、全員のチャットを消せます(ピンは残ります)。ランクで一番もったいないのは、言い争いで手が止まることです。

自分の伝えたいことはピンで十分届きます。

初めてのランクで気をつけること

  • ドッジしない: ピックとバンの途中で抜けると、LPが減り、次に並べるまで待ち時間が付きます
  • 途中で抜けない: 振り分け戦でも、抜けた試合は負けとして数えます。通信が不安定な日はやめる
  • 連敗したら止める: 2連敗したら一度休む。疲れたまま続けるのが、最初の階級を下げる一番の原因です
  • 最初の階級を気にしすぎない: 置かれた階級は「スタート地点」です。実力が上なら、勝つたびに多めにLPが入って上がっていきます

よくある質問(FAQ)

Q. レベル30まで何試合くらいかかる?

勝ち負けや遊ぶモードで変わるので、一概には言えません。急ぐ必要はないので、その間に使うチャンピオンを決めておくのがおすすめです。

Q. ARAMだけでレベル30にした。行ける?

レベルは足りていても、スイフトプレイかノーマル(ドラフトピック)の10試合が足りないと行けません。どのみちランクはサモナーズリフトなので、10試合で地図と動きに慣れておくのが先です。

Q. フレックスで先に振り分け戦をやると、ソロ/デュオにも影響する?

階級は別々に付きます。フレックスの振り分け戦の結果が、そのままソロ/デュオの階級になることはありません。

Q. 友達が高い階級。最初からデュオで行ける?

ソロ/デュオでは、階級が離れすぎていると組めません。フレックスなら、ダイヤモンド以下同士は制限なく組めます。

振り分け戦の5試合を、次の練習につなげる

振り分け戦は階級を決めるだけの5試合ではありません。今の自分の弱点が一番はっきり出る5試合でもあります。相手も味方も初めて組む人ばかりで、ノーマルの時と同じ動きが通じるかが試されるからです。

1試合ごとに残すメモ

試合が終わるたびに、次の3つだけ書いておきます。

項目書き方の例
使ったロールとチャンピオンミッド・アーリ
一番大きかったデス8分、ミッドから川に出たところで捕まった
次の試合で1つ直すこと相手のジャングラーが見えない時は川に出ない

5試合分たまったら、同じことが2回以上出ていないかを見ます。2回出ていたら、それが振り分け戦のあとの最初の練習テーマです。

置かれた階級より、その後の20試合を見る

  • 振り分け戦の勝ち負けで一喜一憂するより、その後の20試合で何を直すかを決めるほうが、階級は上がります
  • 2つ目のロールに回された試合は、メモに分けて書いておきます。2つ目のロールで負けが続くなら、使うチャンピオンを見直す合図です
  • CSが毎試合少ないと感じたら、ランクの合間にプラクティスツールで練習します。目安はCSの目安にまとめています

「慣れてから行く」の線を引きすぎない

準備をそろえるのは大事ですが、「もっと上手くなってから」と待ち続けると、いつまでも始められません。上の5つの準備がそろったら、それで十分です。ランクで負けた試合のほうが、ノーマルで負けた試合より真剣に振り返れることも多いです。振り返り方は戦績の見方とリプレイの見直し方にまとめています。

まとめ

  • ランクの条件はレベル30・チャンピオン20体(所持)・スイフトプレイかノーマル10試合
  • ソロ/デュオとフレックスは階級が別。迷ったらソロ/デュオ
  • 最初は振り分け戦5試合。負けてもLPは減らず、置かれた階級は「スタート地点」にすぎない
  • 振り分け戦をやるのは初めての時と、年が変わった時(1月)だけ。年の途中のシーズン切り替えでは階級はそのまま
  • 行く前に、ドラフトピックに慣れる・ロールを2つ決める・1ロール2体に絞る

ランクに行ってから「何を直せば上がるか」は、ランクの上げ方と仕組みの帯ごとの抜け方へ。始めたばかりの人は初心者が最初にやることからどうぞ。

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