まず結論
ランクに
- サモナーレベル30
- チャンピオンを
20体以上 持っている(無料ローテーションの チャンピオンは 数えません) - スイフトプレイか
ノーマル (ドラフトピック)を 10試合終えている
3つ
条件を
ランク
解放条件の早見表
ランク以外の
| モード | 解放の条件 |
|---|---|
| サモナーズリフト・スイフトプレイ | レベル3 |
| ハウリングアビス | レベル3 |
| プラクティスツール | レベル9 |
| ノーマル | レベル10・チャンピオン20体 |
| ランク | レベル30+チャンピオン20体+スイフトプレイか |
よくある「条件を満たしたのに行けない」
レベル30に
| 状況 | 原因 | どうする |
|---|---|---|
| チャンピオンは | 無料ローテーションの | コレクションの |
| 試合数は | ARAMや | 数えるのは |
| 試合の | 最後まで | 最後まで |
チャンピオンは
ソロ/デュオとフレックス、どっちに行くか
ランクは
| ランク(ソロ/デュオ) | ランク(フレックス) | |
|---|---|---|
| 何人で | 1人か | 1人・2人・3人・5人 |
| 組める | 近い | ダイヤモンド以下なら |
| 向いている | 自分の | 友達と |
| 世間で | だいたい | 「フレックスの |
ソロ/デュオで組める相手
デュオは、
| 自分の階級 | 一緒に並べる相手 |
|---|---|
| アイアン・ブロンズ | アイアン〜シルバー |
| シルバー | アイアン〜ゴールド |
| ゴールド | シルバー〜 |
| プラチナ | ゴールド〜エメラルド |
| エメラルド | プラチナ〜ダイヤモンドIII |
「友達と
判断の基準
- 「自分が
どれくらいか 知りたい」ならソロ/デュオ - 「5人で
集まれる 日が ある」 「3人で やりたい」ならフレックス - 迷ったらソロ/デュオ。
ランク分布や ランク報酬の 話は、 だいたい ソロ/デュオの 階級が 基準です
振り分け戦(最初の5試合)の仕組み
ランクに
| 項目 | 2026年の仕様 |
|---|---|
| 試合数 | 5試合(ソロ/デュオと |
| 負けた | LPは |
| 途中で | 負けと |
| 最初の | 5試合の |
| 初めての | スイフトプレイと |
| 一番 | ダイヤモンドIIIまで |
よくある勘違い
「振り分け戦だけ本気で
- 初めての
人の 評価は、 それまでの ノーマルの 成績からすでに 始まっています。 5試合だけで 大きくは 動きません - 一方で、
5試合の 勝ち負けが 意味を 持つのも 事実です。体調が 悪い 日や、 眠い 夜中に 始めないだけで 十分です
「最初の
シーズンとリセットの時期
2026年の
| シーズン | 始まった日 | 階級のリセット |
|---|---|---|
| シーズン1 | 2026年1月8日 | あり(全員が |
| シーズン2 | 2026年4月29日 | なし |
| シーズン3 | 2026年7月29日 | なし |
覚えて
- 振り分け戦を
やるのは 「初めて ランクに 行く 時」と 「年が 変わった 時」だけです。 年の 途中で シーズンが 変わっても、 階級は そのまま 続きます - 年の
最後の シーズンは1月上旬に 終わり、 そこで 次の 年の ランクが 始まります。 正確な 日付は、 近くなると クライアントと パッチノートで 発表されます
「今から始めても遅い?」への答え
遅く
- 年の
途中に 始めても、 振り分け戦5試合で 自分の 位置に 置かれます。 シーズンの 途中で 始めて 不利に なる 仕組みは ありません - シーズンごとの
報酬 (勝利の スキン)は、その シーズン中に ランク戦で 15勝する ミッションです。 シーズンが 変わる たびに 数え直しに なるので、 途中から 始めても 15勝なら 届きます
ただし、1月に
初めてランクに行く前にやっておくこと
条件を
1. ノーマル(ドラフトピック)でピックとバンに慣れる
ランクは
- バン
( 使えなくする チャンピオンを 選ぶ) - ピックの
順番待ち - 相手を
見てから 選ぶ駆け引き
スイフトプレイしか
2. ロールを2つ決める
ランクでは、
- 2つ目にも使える
チャンピオンを 1体は 持つ - 決められないなら、
2つ目はサポートが 通りやすいです (希望する 人が 少ないため)
2つ目で
3. ロールごとに2体まで絞る
1ロールに
- 1体目が
バンされた、 相手に 取られた、と いう 時の 予備が 2体目 - 3体目以降は、
ランクで 勝ち始めてからで 十分です
何を
4. 1体で20〜30試合くらいはやっておく
使う
| 自分の状態 | 判断 |
|---|---|
| 使う | 行って |
| ノーマルで | 行って |
| ノーマルで | もう |
| 使う | まず1体決めてから |
5. 設定を1つだけ見直す
荒れた/mute all と
自分の
初めてのランクで気をつけること
- ドッジしない: ピックと
バンの 途中で 抜けると、 LPが 減り、 次に 並べるまで 待ち時間が 付きます - 途中で
抜けない: 振り分け戦でも、 抜けた 試合は 負けと して 数えます。 通信が 不安定な 日は やめる - 連敗したら
止める: 2連敗したら 一度 休む。 疲れたまま 続けるのが、 最初の 階級を 下げる 一番の 原因です - 最初の
階級を 気にしすぎない: 置かれた 階級は 「スタート地点」です。 実力が 上なら、 勝つたびに 多めに LPが 入って 上がっていきます
よくある質問(FAQ)
Q. レベル30まで
勝ち負けや
Q. ARAMだけで
レベルは
Q. フレックスで
階級は
Q. 友達が
ソロ/デュオでは、
振り分け戦の5試合を、次の練習につなげる
振り分け戦は
1試合ごとに残すメモ
試合が
| 項目 | 書き方の例 |
|---|---|
| 使った | ミッド・アーリ |
| 一番 | 8分、 |
| 次の | 相手の |
5試合分たまったら、同じことが
置かれた階級より、その後の20試合を見る
- 振り分け戦の
勝ち負けで 一喜一憂するより、その後の 20試合で 何を 直すかを 決める ほうが、 階級は 上がります - 2つ目の
ロールに 回された 試合は、 メモに 分けて 書いて おきます。 2つ目の ロールで 負けが 続くなら、 使う チャンピオンを 見直す合図です - CSが
毎試合少ないと 感じたら、 ランクの 合間に プラクティスツールで 練習します。 目安はCSの目安に まとめています
「慣れてから行く」の線を引きすぎない
準備を
まとめ
- ランクの
条件はレベル30・チャンピオン20体 (所持)・スイフトプレイか ノーマル10試合 - ソロ/デュオと
フレックスは階級が 別。 迷ったら ソロ/デュオ - 最初は振り分け戦5試合。
負けても LPは 減らず、 置かれた 階級は 「スタート地点」に すぎない - 振り分け戦を
やるのは初めての 時と、 年が 変わった 時 (1月)だけ。 年の 途中の シーズン切り 替えでは 階級は そのまま - 行く
前に、 ドラフトピックに 慣れる ・ロールを 2つ 決める ・1ロール2体に 絞る
ランクに