まず結論
ここで
- レベル30までに
必要な 経験値は、 合計で 約4万 (39,936) - 経験値は試合の
長さで 決まり、 勝つと 多く もらえます。 Riot の 案内では、 30分の 試合で勝ち約204・負け約167 - 単純に
計算すると、30分の 試合で 200試合あまり。 必要な 経験値の 合計39,936を、 1試合の 平均 (勝ち約204と 負け約167の 間を とって 約185)で 割ると、 約216試合です。 1日2〜3試合なら 3か 月前後が 目安です - AI戦
(ボット戦)は、 レベル10から 経験値が 減ります。 一番 速く 上げたいなら、 対人戦を 遊ぶ ほうが 得です - 7分未満の
試合と、 カスタムゲームでは 経験値が 入りません
レベルは
経験値の入り方
基本のルール
| 決まり | 内容 |
|---|---|
| 経験値が | 試合の |
| 目安 | 30分の |
| 経験値が | 7分未満で |
| レベルの | なし |
経験値は
AI戦(ボット戦)は減る
AI戦は、
| レベル | AI戦の経験値 |
|---|---|
| 1〜9 | 100% |
| 10〜19 | 90% |
| 20〜29 | 80% |
| 30以上 | 75% |
レベル20を
レベル30までに必要な経験値
レベルが
| レベル | 次のレベルまで | ここまでの合計 |
|---|---|---|
| 1 → 2 | 144 | 0 |
| 5 → 6 | 336 | 720 |
| 10 → 11 | 816 | 3,360 |
| 15 → 16 | 1,344 | 8,256 |
| 20 → 21 | 1,968 | 16,080 |
| 25 → 26 | 2,496 | 26,976 |
| 29 → 30 | 2,688 | 37,248 |
| 30に | 39,936 |
前半は
何試合でレベル30になるか
1試合の
- 39,936 ÷ 185 = 約216試合
- 1試合30分なら、約108時間
勝率や
速く上げるためにできること
効くこと
- 対人戦
(スイフトプレイ・ノーマル・ARAM)を 遊ぶ。 レベル10を 過ぎたら、 AI戦より 経験値が 多い - 友だちと
一緒に 遊ぶ。 勝ちやすくなれば、 勝ちの 経験値 (約2割多い)が 増えます。 デュオの 組み方は 「デュオ・フレックスの条件」へ - 試合を
途中で 投げない。 降参を 早めても、 もらえる 経験値は 短い 試合の 分だけです
効かないこと・やってはいけないこと
- AI戦を
放置して 経験値を 稼ぐ。 放置は 通報と ペナルティの 対象です。 放置の 記録が 付くと、 キューに 入れなくなる 時間が 出ます ( 「ペナルティ・ドッジ・エラー落ち」) - 自動で
試合を 回すツール (いわゆる レベル上げの ボットや マクロ)を 使う。 規約違反で、 アカウントが 停止されます - レベル30の
アカウントを 買う。 アカウントの 売り 買いは 規約違反で、 Riot は 買った アカウントを 永久に 停止すると 明言しています。 詳しくは 「スマーフとは」に まとめています
レベルが上がるともらえるもの
レベル30まで、
| レベル | もらえるもの |
|---|---|
| 2 | チャンピオンを |
| 3〜9 | 450〜900 BE |
| 10 | ルーンページを |
| 11〜29 | BE やかけら |
| 30 | チャンピオンの |
30を
レベルで遊べるようになるもの
| レベル | 遊べるようになるもの |
|---|---|
| 10 | ノーマル |
| 30 | ランク。 |
ランクの
よくある質問(FAQ)
Q. レベル30まで、
1日2〜3試合なら、
Q. 負けても
入ります。
Q. 経験値ブーストは
急ぐ
Q. レベルが
レベルは
レベル30までの200試合を、ランクの準備期間にする
レベル30までの
レベル帯ごとの目標
| レベル | 覚えること |
|---|---|
| 1〜9 | マップの |
| 10〜19 | 自分が |
| 20〜29 | その |
レベル30に
1試合ごとに1つだけ意識する
200試合を
- CSを
落とさないように、 ミニオンにと どめを 刺す ことだけ 考える - ラストヒットを
取る たびに ミニマップを 一度 見る - 自分が
死んだら、 なぜ 死んだかを 1行で 思い出す
1つに
AI戦とプラクティスツールの使いどころ
経験値の
- 新しい
チャンピオンを 初めて 使う 時: スキルの 範囲や コンボを、 プラクティスツールで 先に 確かめる - CSの
練習: 相手の いない プラクティスツールで、 10分で 何体取れるかを 数える
使い方は練習モード(プラクティスツール)の使い方に
まとめ
- レベル30まで約4万の
経験値。 30分の 試合で 勝ち約204・負け約167 - 目安は200試合あまり。
20を 過ぎると 1レベルに 10試合前後 - AI戦は
レベル10から 減る。 速く 上げるなら 対人戦 - 7分未満の
試合・カスタム・練習モードは経験値なし - 放置・ツール・アカウントの
購入は停止の 対象。 急がず、 使う チャンピオンを 決める 時間に する