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【LoL】ペナルティ・ドッジ・エラー落ち|解除までの時間とLP

読了目安 約10分 ・ 最終更新 2026年10月13日

この記事で学べること

LoLのドッジのペナルティ(6分・-5LPから12時間まで)と24時間で下がる仕組み、放置・離脱の低優先度キュー8段階と消し方、エラー落ちした時の再接続と/remakeの扱い、チャット制限、パッチ26.4で廃止されたランク制限まで、2026年の値で整理。

監修: ドネキフ塾長

LoL歴9年・最高ランクはエメラルド・全チャンピオンを使用|YouTube活動5年・動画2,000本以上・登録者4.5万人|コーチ40人超が所属するドネキフ塾の運営者|大好きなチャンピオンはティーモ ・ ドネキフ塾 コーチ

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📖 目次

まず結論

LoL のペナルティは、何をしたかで中身も消え方も違います。

  1. ドッジ(チャンピオン選択で抜けること)は、ランク戦なら1回目が6分待ちと-5LP。24時間で1段ずつ軽くなるので、続けて抜けるほど重くなります
  2. 放置・離脱は「低優先度キュー」。軽い段階は決まった試合数をこなすまで、重い段階は決まった時間を待つまで消えません。エラー落ちでも、戻れなければ同じ扱いです
  3. ランク制限は、2026年のパッチ26.4で廃止されています。今あるのはチャット制限、低優先度キュー、アカウント停止です

エラー落ちした時は、すぐにクライアントから再接続するのが一番の対策です。

ペナルティの種類と消え方

まず全体を表で見てください。自分がどれに当たるかが分かれば、待つべきか、試合をこなすべきかが決まります。

ペナルティ原因どうすれば消えるか
ドッジの待ち時間チャンピオン選択で抜ける・時間内に決定しない待ち時間が過ぎるまで待つ
低優先度キュー(段階0〜3)試合の放置・離脱決まった試合数をこなす
キューのロック(段階4〜7)放置・離脱をくり返す決まった日数を待つ(明けたあとは段階3に戻る)
チャット制限暴言・煽りなど決まった日数を待つ
一時停止・永久停止悪質な行為・くり返し期間を待つ(永久は解除なし)

ドッジのペナルティ

チャンピオン選択の途中でクライアントを閉じる、時間内にチャンピオンを決定しない、といった場合はドッジになります。チャンピオンを決めずに時間切れになるのもドッジです。

ランク戦の段階

段階待ち時間LP
1回目6分-5LP
2回目(24時間以内)30分-15LP
3回目以上720分(12時間)-15LP
  • マスター以上は1回目から-20LPで、隠れたレートも下がります
  • ノーマルは待ち時間だけで、LPは減りません(6分、30分、720分の順)
  • ARAM は1回目から15分待ちです(2回目30分、3回目以上720分)

段階の下がり方

ここを勘違いしている人が多いです。

  • ドッジすると、その段階に24時間とどまります
  • 24時間以内にまたドッジすると1段上がり、さらに24時間が足されます
  • 3回目以上は待ち時間こそ12時間で止まりますが、段階そのものは上がり続けます。抜け続けると、元の段階に戻るまでの日数が延びます

ノーマルでドッジしたあとにランクでドッジするなど、キューが違ってもドッジの回数は合算されます。

ドッジしてもいい時の判断

ドッジは「-5LPと6分」で1試合をやり直す行為です。負けた時のLPより小さいので、使いどころはあります。

  • してもいい: 自分が苦手なロールに回され、持ちチャンピオンもない。味方が試合前から揉めていて、試合にならないのが見えている
  • しないほうがいい: 24時間以内にもう1回ドッジしている(次は-15LPで30分)。構成が少し気に入らないだけ

1日1回までにしておけば、ほぼ「6分の休憩と5LP」で済みます。

放置・離脱のペナルティ(低優先度キュー)

試合中に動かない、途中で抜ける、といった行為は自動で検出されます。動かずに3分たつと警告が出て、5分で試合から外されます。

段階と中身

段階中身対象
0キューに入る前に1分待ち1試合
15分待ち5試合
210分待ち5試合
315分待ち5試合
424時間キューに入れない明けたら段階3(15分待ち×5試合)
53日間キューに入れない明けたら段階3(15分待ち×5試合)
67日間キューに入れない明けたら段階3(15分待ち×5試合)
72週間キューに入れない明けたら段階3(15分待ち×5試合)

最初は警告から始まり、くり返すと段階が上がります。1〜2試合の離脱で段階0や1になることもあります。

消し方で気をつけること

  • 段階1〜3は、試合をこなさないと消えません。 待っているだけでは減らないので、遊ぶ時間がある日に消化します
  • 消化に数えられるのは10分以上続いた試合だけです
  • 待ち時間中にドッジすると、待ち時間がやり直しになります。残りの試合数は減りません
  • 低優先度キューは、ランク・ノーマル・スイフトプレイ・ARAM・アリーナ・Co-op vs AI の全部のキューにかかります

ランク戦のLP

ランク戦で放置・離脱と判定されると、

  • チームが勝っても、その試合は負けとして記録されます
  • そのキューで、次の数試合のLPの増え方が減ります

エラー落ちした時の扱い

ゲームが落ちても、システムからは離脱と同じように見えます。違いは戻れるかどうかです。味方が落ちた時のリメイクの条件はサレンダーとリメイクにまとめています。

落ちたらやること

  1. クライアントを開き直す。試合が続いていれば、画面に再接続のボタンが出ます
  2. ボタンを押して試合に戻る。試合が終わる前に戻れば、そのまま続きを遊べます
  3. 何度も落ちる時は、試合が終わってから原因を探します。原因が回線かパソコンかで、やることが変わります

戻るのが早いほど、試合への影響も、離脱と判定される危険も小さくなります。落ちても、あきらめて放置しないのが大事です。

/remake(試合の取り消し)との関係

試合の序盤に誰かが落ちたまま戻らない時、チームは /remake で試合を取り消せます。

条件と結果
投票できる時間試合開始から0:55〜2:25
必要な人数4対5なら2人以上の賛成。3対5以下なら1人で可
使えない時落ちる前に自分のチームがファーストブラッドを取られていた時。投票は1試合に1回まで
残った味方LPも経験値も増減なし。勝ち負けも付かない
落ちた本人負け扱いで、負けた時と同じだけLPが減る。 放置の判定も付く

ダイヤモンドIV以上では、同じパーティの仲間が /remake の原因になると、パーティ全員が同じペナルティを受けます。デュオで組むなら、相方の回線も気にしてください。

自分のせいではないエラー落ち

落ちた理由が回線やパソコンの不具合でも、システムは区別できません。ただし1回で重い処分にはならず、警告や数分の待ち時間から始まります。何度も落ちるなら、ランク戦を休んでノーマルで原因を確かめるほうが安全です。

チャット制限とランク制限

チャット制限

  • 暴言や煽りが続くと、まずチャット制限が付きます。数時間以内に反映されます
  • 制限中は、チャンピオン選択・試合中・試合後のすべてのチャットが送れません(パーティのチャットも)
  • 残り時間は、ログインした時に出る通知で確認できます
  • シーズン終了時に制限が残っていると、シーズンの報酬がもらえません

ランク制限は廃止

以前は、試合中の悪い行為で処分されると「ノーマルを5試合こなすまでランク戦に入れない」というランク制限がありました。2026年のパッチ26.4からは付かなくなっています。

今「ランク戦に入れない」と出るなら、原因は別のものです。

名誉レベルへの影響

ペナルティを受けると、名誉レベルが1まで下がり、しばらくは上がりにくくなります。名誉3未満の間は、

  • シーズン終了時のランク報酬がもらえない
  • 全体チャットが使えない(名誉1はチャンピオン選択のチャットも不可)

になります。ペナルティそのものが消えても、名誉の回復には時間がかかります。名誉の仕組みは通報のやり方と名誉レベルにまとめています。

処分が間違っていると思った時

Riot のサポートに問い合わせて、処分について相談できます。問い合わせの種類は、自分の停止や制限について相談する項目を選びます。ただし、正しく付いた処分は取り消されません。ログイン時の通知には、処分の理由とチャットの記録が出るので、まずそれを読んでください。

ペナルティを受けないための、試合前の決めごと

ペナルティの多くは、試合が始まる前の準備で防げます。上達の面でも、低優先度キューやキューのロックで遊べない時間ができると、練習の流れが切れてしまいます。私は次のことを決めてからランクに行くのをすすめています。

キューに入る前に確かめること

  • 時間に余裕があるか: 試合は長引くことがあります。出かける直前や、寝る直前の1試合はやめます。途中で抜けるくらいなら、最初から並ばないほうが得です
  • 回線とパソコンの調子: その日に一度でも落ちたなら、ランクはやめてノーマルで様子を見ます
  • 2つ目のロールで使うチャンピオン: ここが決まっていないと、チャンピオン選択で迷って時間切れのドッジにつながります

「今日はここでやめる」線を先に引く

状態やること
2連敗した一度席を立つ。続けるなら水を飲んでから
チャットで言い返しそうになったその試合は /muteself。終わったらその日のランクは終わり
同じ死に方を2試合続けたランクを止めて、リプレイでその場面だけ見る

ペナルティは「悪い人に付くもの」ではなく、疲れていたり、焦っていたりする時に付きやすいものです。疲れた状態で続けた試合は、勝っても負けても学べることが少なくなります。

ドッジは「休憩」として使わない

ドッジしてもいい場面は上に書いたとおりです。ただ、毎日のように使っていると、苦手なロールやチャンピオンを避ける癖になります。苦手なロールに回されたら、その試合は「サブのロールの練習」と考えるほうが、長い目で見て上達につながります。ロールごとの役割はロールの役割にまとめています。

まとめ

  • ドッジ(ランク)は6分・-5LP → 30分・-15LP → 12時間・-15LP。24時間で1段ずつ下がり、くり返すと戻るのが遅くなる
  • 放置・離脱の低優先度キューは、段階1〜3は試合数をこなす、段階4以上は日数を待つ。全キュー共通
  • エラー落ちはすぐ再接続。戻らないまま /remake されると、自分だけ負けとLPが付く
  • ランク制限は2026年のパッチ26.4で廃止。今あるのはチャット制限と停止
  • ペナルティを受けると名誉が1に下がり、シーズン報酬に影響する

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