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【LoL】Clash(クラッシュ)の参加方法と日程|チームの作り方・チケット・報酬

読了目安 約12分 ・ 最終更新 2026年10月13日

この記事で学べること

LoLのClash(クラッシュ)の2026年の日本サーバーの日程(ARAMのピルトーヴァーカップ10/17〜18、Worlds Clash 11/21〜22、フレヨルドカップ12/19〜20)と参加条件、SMS認証、チームの作り方、ティアとロックインの仕組み、日本のチケット、報酬の中身を表で整理。ランクなしでも出られるARAMのClashも解説。

監修: ドネキフ塾長

LoL歴9年・最高ランクはエメラルド・全チャンピオンを使用|YouTube活動5年・動画2,000本以上・登録者4.5万人|コーチ40人超が所属するドネキフ塾の運営者|大好きなチャンピオンはティーモ ・ ドネキフ塾 コーチ

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📖 目次

まず結論

Clash(クラッシュ)は、5人1組で出るゲーム内の週末トーナメントです。日本サーバーでも開かれています。

  1. 次は10月17日(土)〜18日(日)の「ピルトーヴァーカップ」。ARAM(ハウリングアビス)のClashなので、ランク戦をやっていなくても出られます。日本語のクライアントでは、ARAM は「ランダムミッド」と表示されます。チームは10月12日(月)から作れます
  2. 出る条件は「レベル30」と「SMS認証」。サモナーズリフトのClashだけは、これに加えて今年か前年にランクの振り分け戦を終えていることが必要です
  3. チケットは1人1枚。日本はベーシックチケットだけで、ミッション・チームメイトからの贈り物・ストア(ブルーエッセンス)で手に入ります

日程はクライアントの Clash タブで最終確認してください。Riot も「日付は変わることがある」としています。

2026年の残りの日程(日本サーバー)

Riot 公式の日本語サポートページに載っている、10月以降の日程です。

大会形式チーム結成の開始試合の日
ピルトーヴァーカップARAM(ハウリングアビス)10月12日(月)10月17日(土)〜18日(日)
Worlds Clashサモナーズリフト11月16日(月)11月21日(土)〜22日(日)
フレヨルドカップARAM(ハウリングアビス)12月14日(月)12月19日(土)〜20日(日)

2026年はサモナーズリフトと ARAM がほぼ交互に来ています。1月のデマーシアカップから数えて、12月のフレヨルドカップで年12回です。

時刻について: ロックイン(参加の確定)を受け付ける時間と試合の開始時刻は、開催週に Clash タブに表示されます。日本は土日の夜の開催です。予定を組む時は、ロックインの受付が始まる時刻にはもう5人がそろっているようにしてください。

出るための条件

条件サモナーズリフトの ClashARAM の Clash
サモナーレベル30必要必要
SMS認証必要必要
ランクの振り分け戦今年か前年に、どちらかのランクで終えている不要
名誉レベル制限なし制限なし

SMS認証のやり方

Clash に出るには、アカウントに携帯電話の番号を登録して認証します。設定メニューか Clash タブから始められます。

  • 使えるのは携帯電話かプリペイド携帯の番号だけ。インターネット電話の番号は通りません
  • 国番号は日本なら81です
  • 送られてきたコードを何度も間違えると、しばらく認証できなくなります
  • 番号の登録を外すと、その番号は6か月間ほかのアカウントに使えません。サブのアカウントで出たい時に付け替える、という使い方はできない作りです

この SMS認証は Clash 専用で、ログインの二段階認証とは別物です。アカウントを複数持っている人は、いちばんランクの高いアカウントで認証するよう案内されています。

よくある「出られない」

状況原因
レベル30なのにサモナーズリフトの Clash に出られない振り分け戦を終えていない。ARAM の Clash なら出られる
番号を入れたのに認証できないインターネット電話の番号を使っている。携帯の番号に変える
1人だけロックインできないその人がまだチケットを使っていない

ランクの条件をそろえる流れは「ランクの始め方」にまとめています。

チームの作り方

キャプテンが作って、4人を招待する

  1. クライアント上の Clash タブを開く(チーム結成の開始日の月曜日から作れます)
  2. 誰か1人がキャプテンとしてチームを作る。チーム名・タグ・ロゴはここで決めます
  3. キャプテンが残りの4人を招待する。メンバーの追加と外すのはキャプテンだけができます
  4. 5人がそろったら、試合の日のロックインの時間に全員がロックインする

ティア(強さの段)はいちばん強い人に引っ張られる

チームは強さに応じてティアI〜IVの4段に分けられます(Iがいちばん上)。ティアは5人のランクをもとに決まりますが、いちばん強い人の比重が重い計算です。

チームの組み方起きること
5人のランクが近い実力に合った相手と当たる
1人だけ飛び抜けて強いその1人に合わせた強めのティアに入る。残り4人には相手が強すぎることがある

ランクの差が大きいチームを作ると、クライアントに警告が出ます。「上手い友達に1人入ってもらえば勝てる」とは限らない、と覚えておいてください。同じティアのチームとしか当たらないので、ティアごとに別の大会と考えるのが分かりやすいです。

ロックインは下のティアから開く

ロックインの受付はティアIVから順に開きます。ティアIVは2時間の受付時間のどこでもロックインでき、そこから30分ごとにティアIII、ティアIIと開いて、ティアIは最後の30分だけです。

自分のチームのティアが高いほど、受付の締め切りぎりぎりに集まることになります。遅れる人がいると出られないので、集合の時刻は受付の開始に合わせてください。

チケットの手に入れ方

Clash には全員が1人1枚以上のチケットを使って出ます。

手に入れ方内容
ミッション大会のテーマ2回ごとに、ミッションで1枚もらえる
チームメイトからの贈り物ほかのメンバーの分を1枚ずつ出してあげられる
ストアブルーエッセンスで買える

日本ではベーシックチケットだけです。海外にある「プレミアムチケット(5枚分)」は日本にはありません。

一度全員がロックインすると、そのあとチケットの出し方は変えられません。

当日の流れと、ふだんの試合との違い

1日1つのブラケット

1日に出られるのは8チームのトーナメント1つです。勝ち抜き形式で、3回勝つと優勝です。

  • 1回戦で負けても、敗者側の試合があるので、その日の試合がすぐ終わるわけではありません
  • 土曜に負けても日曜にもう一度出られます。同じチームでも、組み直したチームでも構いません

ふだんの試合と違うところ

項目Clash
チャンピオン全チャンピオンが使える(持っていなくても選べる)
ピックとバン大会と同じ形で、バンとピックが2回ずつ。バンはキャプテンがまとめて選ぶ
何も選ばずに時間切れランダムなチャンピオンが選ばれる(試合が流れないようにするため)
/pause と /remake使えない
長い試合60分を過ぎるとタワーが壊れやすくなり、試合が終わる方向へ進む

試合前にはスカウティングの画面で、相手5人がランクでよく使うチャンピオン・勝率・過去の Clash の成績が見られます。相手のいちばん得意なチャンピオンをバンするのが、いちばん簡単で効く準備です。

「全チャンピオンが使える」ので、ブルーエッセンスで買っていないチャンピオンも試合で使えます。ただ、練習していないチャンピオンを大会で初めて使うのはおすすめしません。

報酬

報酬は3種類です。

報酬もらえる条件中身
トロフィーブラケットで優勝大会のテーマのトロフィー。大会後2週間、サモナーズリフトのネクサスの横に飾られる
ヴィクトリーポイント(VP)1勝ごとに400貯まるとバナーとチームロゴが手に入る
オーブ参加した全員勝った数で中身が良くなる

VP で手に入るもの

VP報酬
400バナー レベル1
600テーマロゴ1
1,000バナー レベル2
1,400バナー レベル3
2,000テーマロゴ2

ティアIで、その日の最初の勝利にはさらに150VP(ティアIIは100、ティアIIIは50、ティアIVはなし)が付きます。VP は大会のテーマをまたいで持ち越せません。

オーブの中身(ベーシックチケット)

成績主な中身
0勝経験値ブースト・Clash ロゴ・ミステリーアイコン
1勝ミステリーエモート・Clash ロゴ・ワードスキンのかけら
2勝上に加えてミステリーアイコン・スキンのかけら・ベーシックチケット1枚
3勝上に加えてチビアイコン・さらに上のスキンのかけら・ベーシックチケット1枚

2勝するとチケットが1枚戻ってくるので、勝てるチームほど続けて出やすくなります。

初めて出る人への判断の基準

自分の状況おすすめ
レベル30になったばかりで、ランクはまだARAM の Clash から(10月のピルトーヴァーカップ、12月のフレヨルドカップ)
ランクの振り分け戦を終えている11月の Worlds Clash にも出られる
5人そろわないDiscord などで同じくらいのランクの人を集める。ランクの差が小さいほど試合が成り立つ
勝ちたい5人のロールを先に決め、各自2体ずつ使うチャンピオンを決めておく

ARAM の Clash は1本道のハウリングアビスでの戦いなので、レーンの知識が少なくても試合になります。初めての大会にはこちらが入りやすいです。ARAM の立ち回りは「ARAMの基本」にまとめています。

よくある質問(FAQ)

Q. ソロでも出られる?

出られません。5人のチームを作る必要があります。

Q. 土曜に優勝したら、日曜は出られない?

出られます。日曜にもう一度出て勝てば、報酬もさらに増えます。

Q. 途中でメンバーを入れ替えられる?

ブラケットに入ったあとは、その日の試合が終わるまで同じ5人です。入れ替えは、ブラケットに入る前か翌日に組み直す時にします。

Q. 名誉レベルが低いと出られない?

Clash には名誉レベルの制限はありません。

Clashを、5人で上達する目標にする

Clashは、5人で同じ日に向けて準備できる数少ない機会です。勝つことも大事ですが、準備の1週間そのものが、チームで遊ぶ力を伸ばす練習になります。

開催の前の週にやること

やること中身
ロールと使うチャンピオンを決める各自2体。当日に相手にバンされても困らないようにする
呼びかける人を1人決めるドラゴンやバロンに向かうかどうかを、最後に決める人。全員が話すと決まらない
カスタムで1本練習するゲームタイプをトーナメントドラフトにして、バンとピックの流れを試す

カスタムの作り方はカスタムゲームの作り方にまとめています。

試合の間にやること

  • 1試合終わったら、次の試合までに1つだけ直すことを決めます。全部を話し合う時間はありません
  • 負けた試合で誰かを責めると、次の試合も負けやすくなります。話すのは「次にどうするか」だけにします
  • スカウティングで相手を見る時は、相手の得意なチャンピオンと一緒に、相手が一番よく使うロールも見ておきます

終わったあとにやること

その日の試合を振り返って、チームとして一番多かった負け方を1つ選びます。

  • 集団戦の前にばらばらに動いていた → オブジェクトの時刻に合わせて集まる練習
  • 序盤にジャングラーが孤立していた → 近くのレーンが手伝う動きの確認

集団戦の考え方は集団戦の基本、オブジェクトの取り方はオブジェクトの基本にまとめています。次の Clash までにこの1つを直しておくと、同じ5人で出るたびにチームが強くなっていきます。

まとめ

  • Clash は5人1組の週末トーナメント。日本サーバーでも開催され、次は10月17日〜18日の ARAM(ピルトーヴァーカップ)、その次が11月21日〜22日の Worlds Clash
  • 条件はレベル30とSMS認証。サモナーズリフトの Clash だけ、ランクの振り分け戦も必要
  • チケットは1人1枚。日本はベーシックだけで、2勝すると1枚戻る
  • ティアはいちばん強い人に引っ張られるので、ランクの近い5人で組むのが試合として成り立ちやすい
  • 試合前はスカウティングで相手の得意なチャンピオンを見て、そこからバンする

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