まず結論
レーン戦の
- トレード: 相手と
殴り合って、自分が 受けた ダメージより 多くの ダメージを 与えること。 ダメージの 交換です - ハラス: 相手に
ほとんど やり返されずに、一方的に 少しずつ 削ること - ポーク: 遠くからスキルで
削る こと。 レーンでも 集団戦の 前でも 使います - トレードには、
短く 殴って 下がるショートトレードと、 長く 殴り合うロングトレードが あります。 どちらが 得かは チャンピオンで 決まります
な
トレード・ハラス・ポークの違い
| 言葉 | やること | 自分が受けるダメージ | 例 |
|---|---|---|---|
| トレード | 殴り合う | 受ける | 近づいて |
| ハラス | 一方的に | ほとんど | 相手が |
| ポーク | 遠くから | 受けない | ゼラスや |
ハラスと
なぜトレードが大事なのか
体力で
- 体力が
少ないと、 ミニオンを 取りに 行くたびに 倒される 危険が ある - 前に
出られないので、 CS (倒した ミニオンの 数)が 落ちる - 帰る
(リコールする)しか なくなり、 その間に ミニオンと 経験値を 失う
トレードで
ショートトレードとロングトレード
ショートトレード
スキルを
- 自分の
スキルが 一番 強い 瞬間だけ 戦い、 相手の 反撃は 受けない - 移動スキルで
近づいて、また 移動スキルで 離れる チャンピオンが 得意です - 例: レネクトン、
パンテオン、 ルシアン
ロングトレード
数秒以上、
- 通常攻撃を
何度も 当てる ほど 強くなる、 体力を 回復しながら 戦う、と いった チャンピオンが 得意です - 例: ダリウス
(通常攻撃と スキルを 当てる ほど 強くなる)、 トリンダメア、 ナサス (Rを 使っている 間)
どちらを選ぶか
| 自分のチャンピオン | 相手のチャンピオン | 選ぶトレード |
|---|---|---|
| 一瞬の | 長く | ショートトレード。 |
| 長く | 一瞬の | ロングトレード。 |
| 射程が | 射程が | ハラスと |
自分の
トレードを仕掛けるタイミング
次の
- 相手が
ミニオンを 取ろうとした 瞬間。 相手は ミニオンに 通常攻撃を 使うので、 こちらへの 反撃が 遅れます - 相手が
大事な スキルを 使った 直後。 逃げる スキルや 足止めの スキルが 待ち時間に 入っている 間は、 こちらが 一方的に 殴れます - 自分が
先に レベル2・3・6に なった 瞬間。 スキルが 1つ 増える、 ウルト (R)が 使えるようになる、の 差は 大きいです。 スキルの 上げ方は 「スキルの上げ方」へ - 自分の
ミニオンが 相手より 多い 時。 殴り合いに なった 時、 ミニオンの ダメージも こちらの 味方を します
トレードで気をつけること
ミニオンの攻撃を受ける
相手の
- 相手の
ミニオンが 多い 時は、 トレードを 控える - 攻撃したら、
ミニオンの 群れから 離れる 方向へ 下がる
タワーの攻撃を受ける
相手の
相手のジャングラー
トレードで
ハラスとポークのコツ
- 射程の
差を 使う。 自分の 射程が 長ければ、 相手の 射程の 外から 撃つだけで 一方的に 削れます - 相手が
ミニオンを 取る 位置を 狙う。 相手は ミニオンを 取る ために、 決まった 場所へ 歩いてきます - マナを
使い切らない。 ハラスで マナが 尽きると、 相手が 殴り返してきた 時に 戦えません。 最後の 1回分の スキルは 残しておきます - 回復の
手段と 比べる。 相手が
ドラン シールドや
体力ポーションで回復している 時は、 少し 削っただけでは 元に 戻ります。 削るなら、 回復が 追いつかない くらい 続けて 削ります
ポークの
オールインとの違い
オールインは、
| トレード | オールイン | |
|---|---|---|
| 目的 | 体力の | キルを |
| 使う | スキルの | スキル全部、 |
| 失敗した | 少し | 倒されるか、 |
トレードで
もう1つの「トレード」:チャンピオンの交換
「lol トレード ピック」などで
- チャンピオン選択の
最後に、 味方と ピックした チャンピオンを 交換できる機能です - 交換したい
相手の チャンピオンの ところに 出る交換の ボタンを 押し、 相手が 受け入れると 入れ 替わります - お互いが、
相手の チャンピオンを 持っている 時だけ交換できます - ピックの
順番 その ものの 交換も できます。 ピック順の 考え方は 「ピック順と先出し・カウンターピック」へ
よくある質問(FAQ)
Q. トレードと
トレードは
Q. ショートトレードと
自分の
Q. トレードで
まず、
Q. ポークとは
射程の
まとめ
- トレードは
殴り合いで ダメージを 交換する こと、ハラスは 一方的に 削る こと、ポークは 遠くから 削る こと - ショートトレードは
当てて 下がる、ロングトレードは 殴り合い続ける。 どちらが 得かは チャンピオンで 決まる - 仕掛けるのは、相手が
ミニオンを 取る 瞬間・スキルを 使った 直後・ 自分が 先に レベルが 上がった 瞬間 - 相手の
ミニオンと タワーの 近くでは 殴らない - 「トレード」には、チャンピオン選択で
味方と チャンピオンを 交換する 機能と いう 別の 意味も ある