まず結論
スプリットプッシュは、1人が
- 狙いは、
相手チームを 2か 所に 分ける こと。 相手は 「サイドを 止めに 人を 送る」か 「タワーを 取られる」かを 選ばされます - 向いているのは、
1対1に 強く、 タワーを 速く 削れて、 逃げる 手段が ある チャンピオン。 フィオラ、 ジャックス、 トリンダメア、 カミール、 ヨリックなどです - 残りの
4人は、 無理に 戦わない ことが 仕事。 4対5で 戦うと 負けやすいので、 ウェーブを 処理して 時間を 稼ぎます - 危ないのは、相手が
3人以上 見えない 時に、 相手の 陣地の 奥まで 押す こと。 囲まれて 倒されると、 作戦が そのまま 裏目に 出ます
スプリットプッシュの仕組み
試合の
| 相手が取れる対応 | 結果 |
|---|---|
| 1人を | その |
| 2人以上を | 相手の |
| 誰も | タワーと |
どれを
2026年は
向いているチャンピオン
スプリットプッシュに
- 1対1に
強い: 止めに 来た 相手を 返り 討ちに できる - タワーと
ウェーブを 速く 削れる: 短い 時間で タワーを 取れる - 逃げる
手段が ある: 相手が 2〜3人で 来ても、 倒されずに 帰れる
| チャンピオン | 得意なところ |
|---|---|
| フィオラ | 1対1が |
| ジャックス | 1対1が |
| トリンダメア | タワーを |
| カミール | 壁を |
| ヨリック | 召喚した |
| ナサス | Qを |
ほかに、マップの
- シェン: R で、
離れた 味方の ところへ 飛べる。 サイドを 押しながら、 集団戦にも 参加できる - ツイステッド・フェイト: R で、
離れた 場所へ 一気に 移動できる (マップの どこへでもではなく、 R の 届く 範囲の 中)。 サイドを 押した 後、 すぐ 集団戦や 別の レーンに 加われる
どの
スプリットプッシュの構成
チーム全体で
1-4(1人がサイド、4人がまとまる)
- 1人が
サイドを 押し、4人は 反対側か 真ん中で まとまる - 4人には、ウェーブを
遠くから 処理できる チャンピオンと、相手が 仕掛けてきても 下がれる チャンピオンが いると 安定します - 一番
よく 使う 形です
1-3-1(両方のサイドに1人ずつ)
- トップと
ボットに 1人ずつ、 真ん中に 3人 - 相手は
3か所を 見ないといけないので、 守るのが とても 大変です - ただし、
両サイドの 2人に1対1の 強さと 逃げる 手段が 必要です。 初心者の うちは、 1-4から 始めてください
構成の相性
| 相手の構成 | スプリットプッシュは |
|---|---|
| まとまって | 4人の |
| 遠くから | サイドの |
| 1対1に | スプリットプッシュが |
構成の
スプリットプッシュのやり方
1. 押す前に確かめること
- ミニマップで
相手が 何人見えているかを 数える。 3人以上 見えない 時は、 川より 奥へ 入らない - 相手の
テレポートが 使えるか。 使えるなら、 相手は 遠くから すぐ 止めに 来られます - 次の
オブジェクトの 時刻。 ドラゴンや バロンの 1分前は、 サイドに 残るか合流するかを 先に 決めます
2. ワードを置いてから押す
サイドで
- 自分の
横の 川と、 相手の ジャングルの 入り口に ワードを 置く - ワードの
置き方は 「ワードの種類と置き方」へ
3. ウェーブを押してから、タワーを殴る
- 自分の
ミニオンが タワーの 攻撃を 受けている 間に、 タワーを 殴ります - ミニオンが
いない 状態で タワーを 殴ると、 タワーの 攻撃を 全部 自分が 受けます - ウェーブの
押し方は 「ウェーブ管理の基本」へ
4. 相手が来たら判断する
| 来た人数 | やること |
|---|---|
| 1人 | 自分が |
| 2人以上 | 下がる。 |
| 姿は | 自分の |
2人以上を
味方がスプリットプッシュしている時
自分が
- 4対5で
戦わない。 相手が 仕掛けてきたら、 タワーの 方へ 下がる - 相手が
サイドに 人を 送ったら、 こちらから 動く。 相手が 4人以下に なった 瞬間が、 ドラゴンや タワーを 取る 時です - 自分の
側の ウェーブを 処理し続ける。 4人の 側が 押し込まれると、 相手は サイドに 人を 送る 余裕が できます
味方を
アイテム
スプリットプッシュの
ハルブレイカーです。
- 通常攻撃5回ごとに
追加ダメージが 出て、相手が 建物 (タワーなど)だと、 その ダメージが さらに 増えます - 近くに
いる味方の 砲撃ミニオンと スーパーミニオンが 硬くなるので、 ミニオンと 一緒に タワーを 押しやすくなります
ほかに、
よくある失敗
- ワードなしで
奥まで 押す: 一番 多い 倒され方です。 ワードを 置いてから 押す - バロンや
ドラゴンの 時刻に サイドに 残り続ける: 4人が 5人に 負けて、 オブジェクトも 取られます。 時刻の 1分前には、 合流するかどうかを 決めます - 1対1に
勝てない 相手を 止めに 来させる: 止めに 来た 相手に 倒されるなら、 サイドに 行く 意味が ありません - インヒビターを
壊した 後も 同じ サイドに 残る: インヒビターを 壊したら、 スーパーミニオンが その レーンを 押してくれます。 ほかの レーンに 移ります ( 「インヒビターとは」)
よくある質問(FAQ)
Q. スプリットプッシュとは
1人が
Q. スプリットプッシュに
1対1に
Q. スプリットプッシュは
味方の
Q. 1-3-1とは
トップと
まとめ
- スプリットプッシュは、1人が
サイドを 押して、 相手を 2か 所に 分ける作戦 - 向いているのは、1対1に
強く、 タワーを 速く 削れて、 逃げられるチャンピオン - 4人の
側は 戦わずに 時間を 稼ぎ、 相手が サイドに 人を 送ったら オブジェクトを 取る - 相手が
3人以上 見えない 時は、 奥まで 押さない。 ワードを 置いてから 押す - オブジェクトの1分前には、
合流するかどうかを 決める


