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【LoL】ピンの使い方|チャットなしで味方に伝える

読了目安 約5分 ・ 最終更新 2026年10月10日

この記事で学べること

ソロランクの意思疎通はピンで足りる。ピンの種類と使いどころ、一番価値がある「相手を見た場所」のピンと相手のスペルのピン、使わない方がいい時、味方のピンの読み方、チャットに打つなら時刻つきの情報だけ。

監修: ドネキフ塾長

LoL歴9年・最高ランクはエメラルド・全チャンピオンを使用|YouTube活動5年・動画2,000本以上・登録者4.5万人|コーチ40人超が所属するドネキフ塾の運営者|大好きなチャンピオンはティーモ ・ ドネキフ塾 コーチ

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📖 目次

まず結論

ソロランクの意思疎通は、チャットではなくピンで足ります。使い方は3つです。

ピンの使い方3つ。情報に使う、一番価値があるのは「敵がいない」ピン、味方のピンは情報として受け取る

  1. ピンは「情報」に使う。相手の位置、消えた相手、次に取るもの。指示や感想には使わない
  2. 一番価値があるのは「相手のジャングラーはここにいる」ピン。相手の居場所が分かれば、反対側の味方は安心して前に出られます。「ここは安全」という専用のピンは無いので、相手を見た場所に出すピンで安全な側を伝えます
  3. 味方のピンは「情報」として受け取る。責められた気がしても、ピンには意味しかありません。返事は不要です

チャットを打っている間、自分のチャンピオンは止まっています。ピンなら1秒で済み、言葉の行き違いも起きません。

ピンの種類と使いどころ

ピンはミニマップか画面の上で、ピンのキーを押しながらマウスを動かして選びます。カッコ内はゲーム内の名前です。

ピン意味使う場面
基本のピン(G)ここを見て相手のジャングラーを見た場所に。反対側の味方は「今は安全」と分かる
敵が消えた(敵を見失った!)対面が見えなくなったミッドが消えたら、すぐ。数秒遅れると意味が無い
危険(注意!)ここに来るな相手が待ち伏せている場所、視界の無いブッシュ
集合(移動中!)ここに行く・集まるドラゴンやバロンの前。「集まって」の代わり
攻撃対象(基本のピンを相手に)この相手を狙う集団戦で狙う相手を1体に絞る時
視界が必要(視界が必要!)ここにワードをサポートやジャングラーへの依頼
押す・引く(プッシュ!・後退!)レーンを押す・引く自分の行動を先に知らせる時

相手のスペルの通知もあります。タブで開くスコアボードで、相手が使ったスペルのアイコンを押します。押せるのは、相手が使うところが見えていた時の、使ってから15秒以内だけです。「◯◯がフラッシュを使った」ことが味方全員に送られます。戻るまでの時間は付かないので、使った時刻は自分でも覚えておきます。これが一番使われていない、一番価値のある機能です。

使い方の順番

  1. 相手のジャングラーを見たら、見えた場所に基本のピンか「危険」ピン。反対側のレーンの味方は、それで安全だと分かります
  2. 対面が消えたら、すぐ「消えた」ピン。どちらに行ったか分かるなら、その方向に「危険」
  3. オブジェクトの1分前に、その場所に「集合」ピン。1人が出せば、5人がレーンを押し始めます
  4. 相手のフラッシュが落ちたら、スコアボードでそのスペルのアイコンを押す(15秒以内)

ピンを出す順番。相手ジャングラーを見たら危険と敵がいない、対面が消えたらすぐ消えた、オブジェクトの1分前に集合、相手のフラッシュが落ちたらスペルのピン

使わない方がいい時

  • 味方が死んだ直後の「?」ピン。直す効果はゼロで、味方の集中が落ちるだけです
  • 同じピンの連打。1回で伝わります。連打は「怒っている」と受け取られて、逆に動かなくなります
  • 自分が動けない時の「集合」ピン。来てくれた味方が1人で戦うことになります

「押せ」「引け」のピンも、味方の状況が見えていない時は出さないほうが安全です。ピンを出す前に、その味方の体力とマナを見てください。

味方のピンの読み方

味方のピンは、責めているのではなく情報です。

  • 「危険」ピンが出たら、その場所を見る。理由が分からなくても、1歩下がる
  • 「消えた」ピンが出たら、自分のレーンにガンクが来る可能性を考える
  • 「?」ピンが自分に出ても、返事はしない。反応すると、そこから試合が崩れます

ミュートは遠慮なく使ってください。チャットもピンも、自分の判断を邪魔するなら切っていい機能です。ピンだけ残して、チャットを切る設定もできます。

チャットを使うなら

打つのは「時刻つきの情報」だけです。

  • 「相手ADC フラッシュ 5:30」
  • 「ドラゴン 12:00」
  • 「相手ジャングル 上 8:40」

これ以外(感想・指示・言い訳)は、打った本人も含めて全員の集中を下げます。打つ時間があるなら、ミニマップを見てください。

今日のランク戦でやること

  • 対面が消えたら、3秒以内に「消えた」ピン
  • 相手のフラッシュが落ちたら、スコアボードでそのスペルのアイコンを押す
  • 味方の「?」ピンには反応しない

5人で組んで戦う時の声かけはチームで勝つためにに、相手のジャングラーの読み方はジャングルトラッキングにまとめてあります。

よくある質問(FAQ)

Q. ピンのキーが分からない。

初期設定では、G か V(または Alt・Ctrl)を押しながらクリックすると、ピンの輪が出ます。輪の左が「敵が消えた」、上が「引く」、右が「向かう」、下が「助けて」、真ん中が「注意」です。キーは設定で変えられます。

Q. 味方が全然ピンに反応しない。

反応しない味方は、それでも情報を見ています。ピンは「動いてもらう」ためではなく「知らせる」ためのものと考えると、腹が立ちません。

Q. 相手のスペルの通知はどうやるの?

タブで開くスコアボードで、相手が使ったスペルのアイコンを押します(相手が使うところが見えていた時の、使ってから15秒以内)。「◯◯がフラッシュを使った」ことが味方全員に送られます。戻るまでの時間は付かないので、チャットで「相手ADC フラッシュ 5:30」のように時刻を足すと親切です。

このレッスンの内容、自分のプレイでできていますか?

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