まず結論
LoL の
- 全体
チャット (相手チームにも 見える チャット)は、 設定で ずっと オフに できます。 試合中に Esc を 押し、 インターフェース > チャット で 表示を オフに します - 荒れている
試合だけ 止めたい 時は、 チャット欄に /mute allと打ちます。 特定の 人だけなら、 Tab の スコアボードから その 人を ミュートします - ミュートしても、
相手に 通知は 行きません。 ただし、 自分の 発言を 止める /muteselfと/deafenは、味方に 「ミュートした」と 表示されます - ボイスチャットは、
パーティー (一緒に キューに 入った 人)の 中だけです。 最初は オフに なっていて、 知らない 人 (野良)と 話す ことは できません
チャットの種類
| チャット | 誰に届くか | 打ち方 |
|---|---|---|
| 味方チャット | 自分の | Enter を |
| 全体 | 相手チームを | Shift+Enter で/all を |
| チャンピオン選択の | 自分の | ピック画面の |
| 個人の | フレンド1人 | クライアントの/r |
全体
チャットをオフにする方法
ずっとオフにする(設定)
- 試合中に
Esc を 押して 設定を 開く - インターフェース > チャット を
開く - 全体
チャットを 表示する 項目の チェックを 外す
一度
同じ
私の
ほかの
その試合だけ止める(コマンド)
チャット欄に
| コマンド | 止まるもの |
|---|---|
/mute 名前 | その |
/mute all | 全員の |
/muteping 名前 | その |
/fullmute 名前 | その |
/fullmute all | 全員の |
/muteself | 自分が |
/deafen | 全員の |
- 名前の
代わりに 「@チャンピオン名」でも 指定できます - 迷ったら、
荒れている 試合は /mute all、ピンまで うるさい 試合は /fullmute allと覚えておけば 足ります - もう
一度 同じ コマンドを 打つと 元に 戻ります - どれもその
試合だけです。 次の 試合では 元に 戻っています
Tab のスコアボードから
コマンドを
ミュートはバレる?
| 使ったもの | 相手に伝わるか |
|---|---|
/mute、/muteping、/fullmute、 | 伝わりません。 |
/muteself | 味方に |
/deafen | 味方に |
相手を/mute や
/muteself と/deafen は、自分が
暴言を
チャットの打ち方
基本の操作
- Enter で
味方チャットの 入力欄が 開く (全体 チャットは Shift+Enter) - 文字を
打つ - Enter で
送る。 やめる 時は Esc
日本語が
よく見る短い言葉
| 言葉 | 意味 |
|---|---|
| gg | いい |
| gj / nice | ナイス |
| ty | ありがとう |
| mia / ss | 対面が |
| omw | 向かっている |
| b | 下がって |
ただ、
ボイスチャット
誰と話せるか
- LoL の
ボイスチャットは、パーティー (一緒に キューに 入った フレンド)の 中だけで 使えます - 知らない
人 (野良)の 味方とは 話せません。 ソロで ランクに 行く 時は、 ボイスチャットは そもそも 使われません - 最初は
オフに なっています。 使う 時だけ 自分で オンに します
オンとオフ
- パーティーの
ロビーで、ボイスに 参加する ボタンを 押すと オンに なります。 押さなければ、 ボイスには 入りません - マイクの
入力 (話している 間ずっと 入るか、 キーを 押している 間だけ 入るか)と キーは、クライアントの 設定 (右上の 歯車)の ボイスの 項目で 変えられます。 最初は 「話している 間ずっと 入る」に なっています - 同じ
ボイスの 項目に、パーティーに 入った 時に 自動で ボイスに 参加する 設定が あります。 最初は オフです - すでに
Discord など ほかの アプリで パーティーと 話している 時は、 LoL の ボイスは オフの ままで 大丈夫です。 両方 入っていると 声が 二重に 聞こえます
チーム全員と話せるボイスは?
Riot は、野良の
- 最初は北米と
オセアニアで、 パッチ26.20から始める 予定でした - ところが、パッチ26.19の
パッチノートで 延期が 発表され、 次の 予定は まだ 決まっていません - 日本サーバーで
いつ始まるかは、 発表されていません
始まった
ミュートは上達の道具として使える
ミュートは、
チャットを読む時間は、画面を見ていない時間
- 長い
チャットを 読んでいる間、 ミニマップも、 相手の 動きも 見ていません。言い返す文を 打っている 間は、 操作も 止まっています - 言い合いに
気を 取られた 直後は、 集団戦の 判断が 遅れたり、 無理な 追いかけを したりしやすくなります。 負けている 試合ほど、 ここで 差が 開きます
試合の前に、自分のルールを決めておく
荒れてから
- 全体
チャットは ずっと オフ - 味方チャットが
荒れ始めたら、 迷わず /mute all - 自分が
言い返したくなったら /muteself
ピンは残す
- 味方の
ピンまで 止めると、 大事な合図も 消えます。 止めるのは チャットだけに して、 ピンを 連打してくる 人だけ /mutepingで止めるのが おすすめです - 自分からの
合図も、 文字より ピンの ほうが 速く 伝わります
試合のあとに一息つく
暴言を
よくある質問(FAQ)
Q. チャットを
できます。/mute all です。
Q. ミュートした
バレません。/mute や/muteself と/deafen だけです。
Q. 全体
名誉レベルが
Q. 野良の
今は
Q. ボイスチャットが
クライアントの
まとめ
- 全体
チャットは Esc > インターフェース > チャット で ずっと オフに できる。 味方チャットは オンの ままが おすすめ - 荒れた
試合は /mute all、特定の 人は /mute 名前かTab の スコアボードから - ミュートは
相手に バレない。 味方に 表示されるのは /muteselfと/deafenだけ - ボイスチャットはパーティーの
中だけ。 野良とは 話せない。 チーム全員の ボイスは延期中で、 日本の 予定は 未発表