まず結論
- 2027年から、
LCP に 出ている チームも 含めて 全チームが、 スプリットごとに 国内リーグから 始めます。 日本の チームは 毎スプリット LJL から 始め、 上位に 入ると LCP に 進みます。 Riot が 2026年9月21日に 発表しました - LJL が
「世界への 入口」に 戻ります。 今は LJL で 勝っても、 LCP に 上がる チャンスは 年に 1回の 昇格戦だけです。 2027年からはスプリットごとにチャンスが あります - LCP は
「各国の 勝者が 集まる 大会」に なり、 MSI と ワールズに 行けるのは 今まで どおり LCP からだけです。 LJL から 何チームが LCP に 進めるか、 試合の 形式はまだ 発表されていません
一枚で見る:日本のチームがワールズに出る道
2026年
- LJL で
年間王者に なる - 年に
1回の LCP 昇格戦に 勝つ - LCP で
1年間 (3スプリット) 戦う。 チームは 台北に 拠点を 置く - LCP の
上位に 入ると MSI、 ワールズへ
2027年から
- スプリットごとに
LJL で 戦う(日本に 拠点を 置いたまま) - LJL の
上位に 入ると、 その スプリットの LCP (各国の 勝者が 集まる 大会) へ 進む - LCP の
上位に 入ると MSI、 ワールズへ
一番
何が変わるのか(2026年と2027年の比較)
| 2026年(今) | 2027年から | |
|---|---|---|
| LCP の | 決まった | スプリットごとに |
| LCP の | 台北に | スプリットの |
| 日本の | LCP の | 全チームが |
| LJL から | 年に | スプリットごとに、 |
| LJL から | 昇格戦で | まだ |
| MSI・ワールズに | LCP から | LCP から |
| 国内リーグ | LJL | 同じ |
今の日本のチームの状況(2026年10月時点)
| チーム | 2026年の立場 |
|---|---|
| DetonatioN FocusMe(DFM) | LCP に |
| Fukuoka SoftBank HAWKS gaming(SHG) | LCP に |
| FENNEL | LJL 2026 の |
FENNEL は
2027年は
各チームの
2026年のアジア太平洋からの国際大会の枠
2027年の
| 大会 | LCP からの出場数 | 出場チーム |
|---|---|---|
| MSI 2026 | 2 | Team Secret Whales、Deep Cross Gaming |
| ワールズ 2026 | 3 | Team Secret Whales、CTBC Flying Oyster、MVK Esports |
ワールズ2026に
ワールズ2026の
LJL の立場はどう変わってきたか
| 時期 | LJL の立場 |
|---|---|
| 2023年まで | LJL 王者が |
| 2024年 | 各スプリットの |
| 2025年〜2026年 | LCP が |
| 2027年から | 全チームが |
今の
なぜこう変えるのか
Riot の
- チームの
負担を 減らす。 1年中台北に 移って 戦う 費用が 大きかった - 地元の
ファンを 増やす。 自分の 国で チームが 戦う ほうが、 ファンは 応援しやすい - 選手の
生活を 守る。 長い シーズンの 間、 家族や 友人から 離れて 海外で 暮らすのは 選手に とって 負担が 大きい - 国内から
世界までを 一本の 道に する。 国内リーグで 勝った チームが、 そのまま 上を 目指せる
お金の
まだ決まっていないこと
| 項目 | 状況 |
|---|---|
| LJL から | まだ |
| LCP の | まだ |
| MSI・ワールズに | まだ |
| オセアニアなど、 | 道は |
| 11月の | 分配金の |
Riot は
ここからは
日本のファンにとって何が変わるか
- LJL の
試合の 意味が 大きくなる。 スプリットごとに 「勝てば 世界に 近づく」試合に なる - 日本の
チームの 試合を 日本で 見られる 機会が 増える。 スプリットの 始めは 日本で 戦う ため - 新しい
チームにも 道が ある。 オープン予選から LJL に 入り、 その スプリットで 勝てば LCP へ。 上を 目指す 日本の 選手に とって、 道が 短くなる
上を目指すプレイヤーが、今から準備できること
2027年の
- ロールと
チャンピオンを 固める。 チームの 試合では 使える チャンピオンの 幅も 問われますが、 まずは 自分の ロールで 「これなら 負けない」 チャンピオンを 数体 持つことが 土台に なります。 - 5人で
戦う 経験を 積む。 ソロランクは、 味方と 話さなくても 進められます。 チームの 試合では、 声で 情報を 伝え、 オブジェクトの 前に 5人で 準備する 動きが 欠かせません。 Clash (5人で 出る 大会) や カスタムゲームは、 その 練習の 場に なります。 - 伝え方を
練習する。 「ジャングラーが 上に いる」 「ドラゴンまで 30秒」のように、 短く、 味方に 必要な ことだけを 伝える 練習は、 ソロランクの ピンでも できます。 - LJL の
試合を 見る。 日本の チームが、 どんな 判断で LCP を 目指しているかが 日本語の 解説つきで 見られます。 解説が 「なぜ」を 話す 場面は、 そのまま 自分の 判断の 材料に なります。
Clash の
よくある質問(FAQ)
Q. LJL は
LJL は
Q. 日本の
2027年からは、
Q. DFM や
2027年は
Q. 2027年の
まだ
まとめ
- 2027年から、全チームが
スプリットごとに 国内リーグ (日本は LJL)から 始め、 上位が LCP に 進む - LJL から
LCP への チャンスが、年1回から スプリットごとに 増える - MSI・ワールズに
行けるのは、 今まで どおり LCP からだけ - LJL から
何チームが LCP に 進めるか、 大会の 形式はまだ 発表されていません - 11月10日〜13日の
LCP 昇格戦には、 LJL 2026 を 全制覇した FENNEL が 出る