まず結論
ARAMメイヘム
- オーグメントは
「型」で 選ぶ。 自分の チャンピオンが 通常攻撃で 戦うのか、 スキルで 戦うのか、 味方を 守るのかを 先に 決め、 4つを 同じ 方向に そろえます - 1つ目で
方向を 決め、 2つ目以降は それを 伸ばす。 4つを ばらばらの 方向で 取ると、 どれも 中途半端に なります - 選ぶ
タイミングを 知って おく。 レベル7・11・15で 選べるようになりますが、 選択画面が 出るのは 死んだ 時か 本拠地に いる 時だけです
ARAM
通常のARAMと違うところ
| 通常のARAM | メイヘム | |
|---|---|---|
| オーグメント | なし | 試合中に |
| ルーン | 使える | 使えない(一部の |
| サモナースペル | 通常ど | イグゾーストが |
| 開始レベル | 3 | 3 |
| 能力値 | 通常ど | 全員に |
| 攻撃速度の | 通常ど | 5.0まで |
| ネクサス | 通常ど | ネクサスの |
| チャンピオンごとの | あり | メイヘム専用の |
ほかに、
- 行動不能が
続くと 解除される。 直近7秒の うち5秒動けなかったら、 すべての 行動妨害が 解け、 3秒間は 効かなくなります。 スタンを つなぎ続ける 戦い方は 通じに くくなっています - クリティカル率が
100%を 超えた 分は、 攻撃力か 魔力に 変わる。 クリティカルの オーグメントを 重ねても 無駄に なりません
オーグメントの仕組み
いつ選ぶか
| 回数 | タイミング |
|---|---|
| 1回目 | 試合開始時 |
| 2回目 | レベル7 |
| 3回目 | レベル11 |
| 4回目 | レベル15 |
よく
ランクとリロール
- オーグメントは
弱い順に シルバー、 ゴールド、 プリズムの 3段階です - 1回の
選択画面には 3つが 並び、全員が 同じ ランクを 提示されます。 どの ランクに なるかは 毎回ランダムです - 1回目と
2回目が 両方シルバーに なる ことは ありません - 3つの
枠それぞれで、 1回ずつ 選び直し (リロール)が できます。 つまり 最大6つから 選べます - 一度
出た オーグメントは、 その 試合では 二度と 出ません
メイヘム専用の
オーグメントの選び方: 4つの型
迷った
| 型 | 向いているチャンピオン | 取るもの | 避けるもの |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃型 | マークスマン、 | 攻撃速度、 | 魔力だけが |
| スキル型 | メイジ、 | スキルヘイスト、 | 攻撃速度だけが |
| 前衛型 | タンク、 | 体力、 | 射程の |
| 守り型 | 回復・シールドを | 回復・シールドを | 自分だけが |
判断の順番
- 型に
合うか。 プリズムが 並んだ回でも、 型に 合わない ものは 取りません。 3つとも 合わない 時は、 まず リロールを 使います - もう
持っている ものと 重なるか。 1つ目が 攻撃速度なら、 2つ目以降も 通常攻撃を 強く する ものを 選びます - 耐久が
上がるか。 型に 合う ものが ない 時は、 体力や 防御を 取ります。 ARAMは 本拠地に 戻って 回復できないので、 耐久は そのまま 戦える 時間に なります
型の名前で迷うチャンピオン
通常攻撃も
チャンピオンごとに
パッチ26.21で入る予定のオーグメント
10月21日ごろの
Riot が予告した5つ
| 英語名 | 効果(予定) | 合いそうな型 |
|---|---|---|
| Get Jinxed | ロケットに | 前衛型、 |
| Brass Blast | 大きな | 守り型 |
| BEES!!! | 一定時間ごとに、 | スキル型 |
| Totentanz | 前に | 通常攻撃型、 |
| Salvation | 体力が | 前衛型、 |
Totentanz は
PBEで試されていること
- 新しい
オーグメントは 全部で 40個ほど、 外れる ものも 10個以上 あると されています - Q・W・E・R の
どれか 1つの スキルを 強く する オーグメント (ヘイストと ダメージ、 回復・シールドが 上がる) - 試合ごとに
「バンド」が 入れ替わり、 試合の ルールが 少し 変わる 仕組み
本番の
よくある質問(FAQ)
Q. メイヘムは
2025年10月22日に
Q. ランクに
しません。
Q. 同じ
チャンピオンに
Q. スタンを
弱くは
まとめ
- メイヘムは、
ARAMに オーグメントを 足した モード。 ルーンと イグゾーストは 使えない - オーグメントは
開始時と レベル7・11・15の 4回。 選択画面は 死んだ 時か 本拠地に いる 時に 出る - 選び方は
「通常攻撃型・スキル型・前衛型・守り型」の 4つの 型で 決め、 4つを 同じ 方向に そろえる - 3つとも
型に 合わない 時は、 ランクが 高くても 取らずに リロールを 使う - 26.21では
新しい オーグメントが 入る 予定。 本番の 内容が 出たら 更新します