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【LoL】ARAMメイヘムの遊び方|オーグメントの選び方と強い型

読了目安 約7分 ・ 最終更新 2026年10月8日

この記事で学べること

ARAMメイヘム(ランダムミッド:メイヘム)の攻略。通常ARAMとの違いを表で比較し、オーグメントを選べるタイミング(死んだ時に画面が出る理由)、ランクとリロールの仕組み、通常攻撃型・スキル型・前衛型・守り型の4つの型での選び方、26.21で追加予定のオーグメントを解説します。

監修: ドネキフ塾長

LoL歴9年・最高ランクはエメラルド・全チャンピオンを使用|YouTube活動5年・動画2,000本以上・登録者4.5万人|コーチ40人超が所属するドネキフ塾の運営者|大好きなチャンピオンはティーモ ・ ドネキフ塾 コーチ

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📖 目次

まず結論

ARAMメイヘム(ゲーム内の名前は「ランダムミッド:メイヘム」)は、ARAMにオーグメント(試合中に選ぶ強化)を足したモードです。上手くなるコツは3つです。

  1. オーグメントは「型」で選ぶ。自分のチャンピオンが通常攻撃で戦うのか、スキルで戦うのか、味方を守るのかを先に決め、4つを同じ方向にそろえます
  2. 1つ目で方向を決め、2つ目以降はそれを伸ばす。4つをばらばらの方向で取ると、どれも中途半端になります
  3. 選ぶタイミングを知っておく。レベル7・11・15で選べるようになりますが、選択画面が出るのは死んだ時か本拠地にいる時だけです

ARAMそのもののルールと立ち回りは「ARAMの基本」にまとめています。この記事は、メイヘムで増えた部分だけを扱います。

通常のARAMと違うところ

通常のARAMメイヘム
オーグメントなし試合中に4回選ぶ
ルーン使える使えない(一部のキーストーンはオーグメントとして出る)
サモナースペル通常どおりイグゾーストが使えない
開始レベル33
能力値通常どおり全員に体力と物理防御・魔法防御のボーナス
攻撃速度の上限通常どおり5.0まで上がる
ネクサス通常どおりネクサスの体力が減り、ネクサス前のタワーは硬くなる
チャンピオンごとの補正ありメイヘム専用の補正が上乗せされる

ほかに、メイヘムならではの仕組みが2つあります。

  • 行動不能が続くと解除される。直近7秒のうち5秒動けなかったら、すべての行動妨害が解け、3秒間は効かなくなります。スタンをつなぎ続ける戦い方は通じにくくなっています
  • クリティカル率が100%を超えた分は、攻撃力か魔力に変わる。クリティカルのオーグメントを重ねても無駄になりません

オーグメントの仕組み

いつ選ぶか

回数タイミング
1回目試合開始時(レベル3)
2回目レベル7
3回目レベル11
4回目レベル15

よくある勘違いが「レベル7になったのに画面が出ない」です。選択画面は、死んでいる間か、本拠地のショップの範囲にいる時にしか出ません。戦闘中にレベルが上がっても、次に死んだ時にまとめて選べます。慌てて戦いから抜ける必要はありません。

ランクとリロール

  • オーグメントは弱い順にシルバー、ゴールド、プリズムの3段階です
  • 1回の選択画面には3つが並び、全員が同じランクを提示されます。どのランクになるかは毎回ランダムです
  • 1回目と2回目が両方シルバーになることはありません
  • 3つの枠それぞれで、1回ずつ選び直し(リロール)ができます。つまり最大6つから選べます
  • 一度出たオーグメントは、その試合では二度と出ません

メイヘム専用の進行トラック(遊ぶほど進む報酬の段)を進めると、使えるオーグメントが増えるほか、ランクが1段上がるリロールも出るようになります。

オーグメントの選び方: 4つの型

迷った時は、自分のチャンピオンがどの型かを決めてから選びます。

型向いているチャンピオン取るもの避けるもの
通常攻撃型マークスマン、攻撃で戦うファイター攻撃速度、クリティカル、通常攻撃に効果が乗るもの魔力だけが上がるもの
スキル型メイジ、スキルで戦うアサシンスキルヘイスト、魔力、スキルの威力を上げるもの攻撃速度だけが上がるもの
前衛型タンク、体力の多いファイター体力、防御、体力に応じてダメージが増えるもの射程の長さに頼るもの
守り型回復・シールドを持つサポート回復・シールドを強くするもの、味方に効果が広がるもの自分だけが殴るためのもの

判断の順番

  1. 型に合うか。プリズムが並んだ回でも、型に合わないものは取りません。3つとも合わない時は、まずリロールを使います
  2. もう持っているものと重なるか。1つ目が攻撃速度なら、2つ目以降も通常攻撃を強くするものを選びます
  3. 耐久が上がるか。型に合うものがない時は、体力や防御を取ります。ARAMは本拠地に戻って回復できないので、耐久はそのまま戦える時間になります

型の名前で迷うチャンピオン

通常攻撃もスキルも使うチャンピオンは、ダメージの多くをどちらで出しているかで決めます。迷ったら、最初に買うアイテムで決めてください。攻撃速度のアイテムを買うなら通常攻撃型、魔力のアイテムを買うならスキル型です。

チャンピオンごとに人気のオーグメントは、ティアリストのメイヘム表で確認できます。強さはパッチごとに変わるので、決め打ちせず表を見てから試合に入るのがおすすめです。

パッチ26.21で入る予定のオーグメント

10月21日ごろのパッチ26.21で、メイヘムに新しいオーグメントが入る予定です。以下は公開前の予告とテストサーバー(PBE)の情報なので、本番では名前や効果が変わる可能性があります。日本語の名前もまだ出ていないため、英語名で書きます。

Riot が予告した5つ

英語名効果(予定)合いそうな型
Get Jinxedロケットに乗って突っ込み、敵・建物・壁に当たると爆発する前衛型、突っ込むアサシン
Brass Blast大きなラッパをためて放ち、敵をノックバックさせて魔法ダメージ守り型(敵を味方から離す)
BEES!!!一定時間ごとに、次のスキル命中で蜂の巣が飛んで爆発するスキル型
Totentanz前に飛んで、倒されない状態になる。5秒以内にキルかアシストを取れないと死ぬ通常攻撃型、アサシン(取り切れる時だけ)
Salvation体力が50%を切ると周りの敵を吹き飛ばし、近くの味方を回復する前衛型、守り型

Totentanz は一番扱いが難しいオーグメントです。5秒以内に誰かを倒せる場面で使わないと、自分が死ぬだけになります。

PBEで試されていること

  • 新しいオーグメントは全部で40個ほど、外れるものも10個以上あるとされています
  • Q・W・E・R のどれか1つのスキルを強くするオーグメント(ヘイストとダメージ、回復・シールドが上がる)
  • 試合ごとに「バンド」が入れ替わり、試合のルールが少し変わる仕組み

本番の内容が出たら、この記事を更新します。

よくある質問(FAQ)

Q. メイヘムは期間限定ですか?

2025年10月22日に始まり、最初は期間限定の予定でした。評判がよかったため延長され、2026年10月の時点でも遊べます。

Q. ランクに影響しますか?

しません。ランクの仕組みは「ランクの条件と仕組み」を見てください。

Q. 同じオーグメントばかり出る気がします。

チャンピオンに合わないオーグメントが出ないよう、Riot が候補の出し方を何度も調整しています。合わないものが並んだ時は、リロールを使ってください。リロールは枠ごとに1回ずつあります。

Q. スタンを重ねるチャンピオンは弱いですか?

弱くはありませんが、7秒のうち5秒動けないと解除される仕組みがあるので、行動妨害だけで倒し切るのは難しくなっています。行動妨害を入れた後に、味方がダメージを出せる形を作ってください。

まとめ

  • メイヘムは、ARAMにオーグメントを足したモード。ルーンとイグゾーストは使えない
  • オーグメントは開始時とレベル7・11・15の4回。選択画面は死んだ時か本拠地にいる時に出る
  • 選び方は「通常攻撃型・スキル型・前衛型・守り型」の4つの型で決め、4つを同じ方向にそろえる
  • 3つとも型に合わない時は、ランクが高くても取らずにリロールを使う
  • 26.21では新しいオーグメントが入る予定。本番の内容が出たら更新します

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