まず結論
LoL の
- ランクでも
使えます。 パッチ26.9 (2026年4月29日)から、 ランク戦でも WASD を 選べるようになりました - 設定は
試合中の Esc 画面から 切り 替えます。 ホットキーの 一番上で 「キーボード(WASD)」を 選ぶだけです。 練習ツールで 切り替えて 試すのが 安全です - 向き不向きが
はっきりあります。 サポートや トップの 近接チャンピオンは 相性が 良く、 マークスマン (ADC)と ジャングルは 不利が 残ります
Riot が
WASD のランク解禁までの流れ
| 時期 | 出来事 |
|---|---|
| 2025年12月 | WASD が |
| 2026年1月 | 移動しながら |
| 2026年4月 | チャンピオンごとに |
| 2026年4月29日 | ランク戦で |
ランク解禁に
設定のやり方
- 練習ツールか
カスタムで 試合を 始める - Esc で
設定を 開き、ホットキー の タブへ - 一番上の
操作方法で、 「マウス(ポイント&クリック)」から 「キーボード(WASD)」 に 切り 替える - 保存して
閉じる
知って
- キー設定は
2つの 操作で 別々に 保存されます。 WASD 用に いじっても、 ポイント&クリックの 設定は 消えません。 戻したくなったら 選び直すだけです - 試合開始から
10分たつと、 その 試合の 操作方法は 固定されます。 途中で 「やっぱり 戻したい」は できないので、 ランクで 試す前に 練習ツールで 慣らしてください
カメラ固定や
キー配置がどう変わるか
WASD に
| 操作 | ポイント&クリック(初期) | キーボード(WASD)(初期) |
|---|---|---|
| 移動 | 右クリック | W・A・S・D(8方向) |
| 通常攻撃 | 右クリック | 左クリック |
| スキル1 | Q | 右クリック |
| スキル2 | W | Shift |
| スキル3 | E | E |
| アルティメット | R | R |
| サモナースペル1 | D | Q |
| サモナースペル2 | F | F |
| アイテム | 1〜3、5〜7 | 1〜3、 |
| トリンケット | 4 | 4 |
| 自分に | スペース | スペース |
一番の
Shift の使い方が変わる
WASD では
アイテムのキーは自分で直す
アイテムは
- よく
使う アクティブアイテム (ゾーニャの 砂時計のような 押すアイテム)は、 1〜3 の 枠に 置く - 届かない
枠は、 左手の 近くの 空いている キーに 割り当て 直す - マウスに
横の ボタンが あるなら、 そこに 割り当てるのも 手です
アイテムを
フラッシュの飛ぶ向き
WASD では、
| 選び方 | 飛ぶ向き |
|---|---|
| カーソル | マウスの |
| 移動 | 押している |
| 移動 | 基本は |
迷ったら3つめから
カメラの扱い
WASD に
- 基本は
自分の チャンピオンを 画面に 入れたまま、マウスを 動かした 方向へ 少しだけ 画面が ずれます - 遠くを
見たい 時は、マウスの ホイールを 押している 間だけ、 カメラを 自由に 動かせます (前方偵察)。 離すと 自分に 戻ります - 画面が
揺れて 酔う 人は、 カメラの 設定に ある 速度の スライダーを 下げてください
ポイント&クリックで
よくある勘違い
勘違い1: WASD のほうが避けやすいから強い
WASD は8方向にしか
一方で、
勘違い2: 攻撃しながら下がる動きも同じようにできる
WASD には、移動キーを
| チャンピオンの種類 | 移動しながら攻撃した時の遅れ |
|---|---|
| 近接 | なし |
| マークスマン以外の | 少し |
| マークスマン | ある(攻撃速度が |
| エズリアル、 | マークスマンだが |
この
勘違い3: WASD にしたらマウスは楽になる
逆です。
向いている人・向かない人
| 向いている | 向かない | |
|---|---|---|
| ゲームの | FPS や | LoL を |
| ロール | サポート、 | ジャングル、 |
| チャンピオン | 近接、 | 攻撃速度の |
| 困っている | 右クリックの | とくに |
ロールごとの
- サポート・トップ:立ち位置の
調整が 中心で、 近接なら 攻撃の 遅れも ありません。 一番なじみやすい ロールです - ミッド:メイジなら
問題なく 使えます。 遠隔の 攻撃の 遅れは 少し あります - ADC:攻撃の
遅れが 一番 大きく、 上で 書いた リズムの 練習が 必要です。 上を 目指すほど 差が 気に なります - ジャングル:8方向でしか
歩けないため、 キャンプの 間を 最短で 歩く 動きや、 壁ぎわの 細か い 動きが 難しくなります
判断の基準
- LoL を
始めたばかりで、 FPS に 慣れている 人:WASD から 始めて 構いません。 最初から WASD で 覚えれば、 乗り換えの 苦労が ありません - ポイント&クリックで
何百試合も 遊ん できた 人:困っていないなら、 変える 理由は 薄いです。 手首の 負担を 減らしたい 時に 試す、 くらいで 十分です - メインが
ADC か ジャングルの 人:試すなら ノーマルか 練習ツールで。 ランクで 使うのは、 ノーマルで 勝ち負けが 変わらなくなってからに してください
慣れ方:1週間の目安
いきなりランクで
| 段階 | やること | 目安 |
|---|---|---|
| 1 | 練習ツールで、 | 15分を |
| 2 | 練習ツールで、 | スキルが |
| 3 | 押す | 1回決めたら |
| 4 | ARAM か | 5試合 |
| 5 | ノーマルで | 10試合 |
| 6 | ランクで | 段階5で |
練習の
- 最初は
近接チャンピオンで。 攻撃の 遅れが 無いので、 移動と スキルだけに 集中できます - キー設定は
最初の 1週間は 変えない。 毎日 いじると、 何も 体に 残りません - チャンピオンごとの
設定は 後回し。 26.8 から チャンピオンごとに キーを 分けられますが、 まずは 全体の 設定で 慣れてください
よくある質問(FAQ)
Q. ランクで
ありません。
Q. 試合の
試合開始から
Q. WASD と
どちらでも
まとめ
- WASD は
26.9 (2026年4月29日)から ランクでも 使える。 勝率は ポイント&クリックと ほぼ 同じで、 わずかに ポイント&クリックが 上 - 設定は
試合中の Esc から ホットキーの 一番上で 「キーボード(WASD)」。 10分たつと 固定されるので、 練習ツールで 慣らしてから - スキル1は
右クリック、 スキル2は Shift、 サモナースペルは Q と F。 押すアイテムは 1〜3の 枠に 置く - サポートと
トップの 近接は 相性が 良く、 ADC と ジャングルは 不利が 残る - 慣れるまでは
近接チャンピオンで、 キー設定を 変えずに 1週間