
TFT GUIDE / 今のセット
パッチ18.3・18.4で変わったこと
2026年9月23日の
まず 結論
パッチ18.3
- コスト1・2のリロール構成が増えた。
18.3で 「ウルフ兄弟」 (ワーウィックと マークウルフ)、 18.4で ソーラーの リロール (ザヤ・ラカン・ヴァルス・ケイル・シェン)が 強化されました。 逆に、 一番 勝っていた ベイガーの リロールは 弱体です - ブロッサムの「得すぎる」ウィスプが下げられた(18.3)。
強化された ウィスプ1つで 試合が 決まる 形が 減りました - アッシュとドレイヴンは、スキルを外すとマナが戻るようになりました
(18.4)。 コスト5の キャリーが、 外れた 時に 何も できない 場面が 減ります - 終盤の負けている時のウィスプが変わった(18.4)。
体力20未満では 出ない 物が あり、 所持ゴールドが 10未満の 時だけ 出る 0ゴールドの ウィスプが 4つ 増えました
経験値・ゴールド・ショップの
Riot は
パッチ18.3 (9月23日)
ウルフ兄弟の 復活 (コスト2)
Riot は
| 駒 | 変更 |
|---|---|
| ワーウィック | スキルダメージ215/325/500→230/345/535。 |
| マークウルフ | 強化通常攻撃60/90/135→65/100/160 |
| アリスター | 体力回復200/260/320→230/300/400。 |
| グロンプ(攻撃力型) | 攻撃速度0.7→0.75。 |
ワーウィックは、
ブロッサムの ウィスプの 弱体
ブロッサム
| ウィスプ | 変更 |
|---|---|
| 元気な | 持続26→24秒 |
| ブラッドマネー | 1→2ゴールド |
| コンバスト | 22→18% |
| 巨大化 | 体力600→500 |
| 月光の | 2→3ゴールド |
| 不吉な | ゴールド3→2、 |
ふつうの
その ほかの 主な 変更
| 対象 | 変更 |
|---|---|
| ベイガー(コスト1) | キルごとの |
| カシオペア・ラムス(コスト3) | 直接強化 |
| ニダリー(攻撃力型・コスト4) | スキルダメージ225/340→210/315。 |
| ハンター・ディフェンダー・インヴォーカー・インフェルノ | 紋章で |
| 魔女 | 負けた |
| 戦闘系のオーグメント | 選ばれていなかった |
18.3B
パッチ18.4 (10月7日)
システム: 1試合が 少し 短くなる
戦闘への
ソーラーの リロールが 強化、 ベイガーは 弱体
| 駒 | 変更 |
|---|---|
| ザヤ(コスト1) | スキルダメージ68/102/155→73/108/165 |
| ラカン(コスト1) | シールド270/320/415→290/340/435 |
| ヴァルス(コスト1) | 攻撃速度0.7→0.75 |
| ケイル(コスト2) | スキルダメージ62/92/105→65/97/110 |
| シェン(コスト2) | シールド350/430/550→375/450/575、 |
| ベイガー(コスト1) | スキルダメージ200/300/450→190/285/430 |
Riot は
アッシュと ドレイヴン: 外した 時に マナが 戻る
| 駒 | 変更 |
|---|---|
| アッシュ(コスト5) | 矢が |
| ドレイヴン(コスト5) | 斧が |
コスト5の
特性の 調整 (深い 段階の 強化)
| 特性 | 変更 |
|---|---|
| ブロッサム | 攻撃力・魔力12/30/45/50%→12/30/50/55% |
| ルナー | 魔力7/10/14/18%→7/12/16/20% |
| スプライキン(7) | 体力・攻撃速度+45%→+55% |
| ジャガーノート | 耐久力20/33/45%→20/30/42% |
| エクセキューショナー(3/4) | 「出血」 |
| 魔女 | 130エッセンスの |
終盤の 負けている 時の ウィスプ
- 体力が20未満の時は出ない物が
できました (ステータス強化の 消費アイテム、 黄金の ガチョウ、 取引など)。 終盤の 一か 八かで、 ゴールドも ウィスプも 残らない 事態を 避ける ためです - 所持ゴールドが10未満の時だけ出る、0ゴールドのウィスプが
4つ 増えました (ステージ4-1〜5-7)
| 新しい | 効果 |
|---|---|
| に | 戦闘開始8秒後に |
| グローブ アーマー | 体力が |
| 復帰する | ジャイアント ベルト2個 |
| キノコスペース | ランダムな |
お金が
アイテムと オーグメント
- 特性ラダー(オーグメント)は
大きく 弱体。 Riot は、 ゴールド以下では 平均5.22位、 グランドマスター以上では 平均4.24位と、 上手な 人ほど 得を していたと 説明しています - 太陽の加護と共には
ゴールドから シルバーの オーグメントに 変わりました (レオナに 寄せた 形) - 「闇の
儀式」 「コンパニオン作成」が 再び 使えるようになりました - アイテムは、
クラウンガードの 弱体と スピリット ビサージュの 強化くらいです
18.4B
今の 動き方
- リロールの選択肢が増えた: ウルフ兄弟
(レベル6・コスト2)、 ソーラー (コスト1・2)。 ベイガーだけに 頼る 必要は なくなりました - ファスト8も残る: レベル7→8が
軽い (18.2の まま)ので、 コスト4の 主力で 8に 行く 形も 使えます。 攻撃力型の ニダリーは 18.3と 18.4で 2回下がりました - 負けている時のウィスプを見る: 体力20未満では
出ない 物が あるので、 終盤に 体力が 減ってから ウィスプに 頼る 作戦は 前より 取りに くくなりました
構成ごとの
次の パッチ
Riot は、