

CHAMPION
コーキ
豪気の爆撃手
ドネキフ塾の解説記事から
コーキの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月17日
- 1戦闘は
必ず Eから 入る。 防御を 下げてから 殴ります。 Eが 落ちている 間の コーキは、 射程の 短い 削り役でしか ありません - 2Qを
先に 投げる。 先に 殴ると Qを 避けられます。 飛んでいくのに 間が ある ためです - 3序盤に
決める。 25分未満だけ五分で、 そこから 先は ずっと 悪いです。 後半型だと 思っていると 必ず 外します
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- 25分未満だけ五分です。
ここで 差を 作るしか ありません - 中盤△ 弱い
- 25分から
30分が 一番 悪い (57体中40位) - 終盤△ 弱い
- 戻りません。
40分以降も 悪いままです
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.ドラン ボウ
2.エッセンス リーバー
3.グラトナス ブーツ
よくある失敗
- ✕パッケージを
待つ - ✕Eを
使わずに 戦闘に 入る - ✕Wで
逃げる - ✕長引かせる
コーキで3試合やる時の目標
- □1試合目: レベル1を
Eから 取る。 古い 解説の 「Qから」に 引きずられない - □2試合目: 戦闘を
必ず Eから 始める。 防御を 剥が してから 殴る - □3試合目: Wを
逃げに 使わない。 位置を 取り直す ために 先に 使う - □3試合を
通して : 25分より 前に 作った 差を 振り返る。 そこで 押し切れているかが、 今の コーキの 唯一の 勝ち方です
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 610 | 2310 |
| マナ | 350 | 1030 |
| 攻撃力 | 52 | 94.5 |
| 攻撃速度 | 0.64 | 0.95 |
| 物理防御 | 27 | 103.5 |
| 魔法防御 | 33 | 51.7 |
| 体力自動回復(5秒) | 5.5 | 14.9 |
| 移動速度 | 325 | 325 |
| 射程 | 550 | 550 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pヘクステック榴散弾
通常攻撃ダメージの一定割合を追加確定ダメージとして与える。
- 基本攻撃
- 攻撃力の20%
- 攻撃変換
- 20%
- 初回クールダウン
- 10秒
- パッケージ時間
- 45秒
- 追加移動速度
- 40%
- 2回目以降クールダウン
- 5秒
Q閃光弾CD 9/8.5/8/7.5/7コスト 60/65/70/75/80射程 825
爆弾を発射し、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。 範囲内の敵は一定時間可視状態になる。
- 基本ダメージ
- 60 / 105 / 150 / 195 / 240
- 可視化の時間
- 6秒
- 攻撃力反映
- 125%
- 魔力反映
- 100%
Wワルキューレ機行CD 20/18/16/14/12コスト 80/85/90/95/100射程 600
爆弾を落しながら短距離を飛行する。通過したエリアには一定時間火炎が残り、エリア内にいる敵にダメージを与える。
- 基本ダメージ
- 150 / 225 / 300 / 375 / 450
- 魔力反映
- 150%
- 軌跡時間
- 2.5秒
- 1秒あたりの回数
- 2
- 最大間隔
- 5
- ダメージ範囲
- 200
- ダッシュ速度基本
- 650
- ダッシュ速度反映
- 100%
- 最小射程
- 300
- 最大射程
- 600
- 攻撃力反映
- 200%
EガトリングガンCD 12コスト 50/55/60/65/70射程 600
ガトリングガンを高速連射し、前方の扇形範囲内にいる敵にダメージを与え、物理防御と魔法防御を低下させる。
- 基本ダメージ
- 80 / 130 / 180 / 230 / 280
- 攻撃力反映
- 240%
- 散布時間
- 4秒
- 1秒あたりの回数
- 4
- 軽減最大
- -12 / -14 / -16 / -18 / -20
- 軽減上限
- 4
- 軽減時間
- 2秒
R連発ミサイルCD 2コスト 35射程 1225
指定方向にミサイルを発射する。ミサイルは敵ユニットに命中すると爆発し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。ミサイルのストックは最大に達するまで一定時間ごとにチャージされる。 3発ごとに「ドデカミサイル」が発射され、通常より大きいダメージを与える。
- 基本ダメージ
- 90 / 170 / 250 / 330 / 410
- 攻撃力反映
- 85%
- R基本弾範囲
- 200
- R大1弾範囲
- 300
- R大1倍率
- 200%
- クールダウン軽減通常攻撃時
- 2
- 最大装填
- 4
コーキが苦手な相手
当塾の
ゼリ
突出して
対策: 当てに
ジン
射程で
対策: ミニオンの
ユナラ
同じく
対策: 前に
ドレイヴン
序盤の
対策: レベル3まで
エズリアル
生の
対策: 削り合いに
ザヤ
飛び込んだ
対策: 羽根の
カイ=サ
詰められると
対策: Rを
コーキが有利な相手
カリスタ
最も
勝ち方: Qで
ヴェイン
射程が
勝ち方: レベル2から
アフェリオス
移動技が
勝ち方: 序盤に
トゥイッチ
Qで
勝ち方: 茂みに
ルシアン
飛び込ん
勝ち方: Eから
アッシュ
移動する
勝ち方: 削り続ける。
トリスターナ
飛び込んでくるので、
勝ち方: 飛ん
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 3/10
- 魔法
- 6/10
- 難易度
- 6/10