アリーナ

コーキ アリーナの構成
A25位 / 173体・ 勝率 56.8%・ 平均順位 3.23・ 1位率 20.5%・ 使用率 9.8%
パッチ 16.21 / 2026年10月23日 更新 / 全世界のデータ(op.gg) / 画像と説明は Riot 配布データ
アリーナでは、
アイテム・オーグメント・スペルの
オーグメント
使用率が
- 1
搦め手ゴールド
アイテムおよび継続ダメージ効果がクリティカル判定を持つ。 %i:scaleCrit%クリティカル率が25%増加する。
勝率 59.4% ・ 使用 14.2%
- 2
ソウルサイフォンゴールド
クリティカルによって与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 %i:scaleCrit%クリティカル率が25%増加する。
勝率 59.6% ・ 使用 12.1%
- 3
まさにクリティカルゴールド
クリティカル率が%i:scaleCrit% 50%増加する。
勝率 63.8% ・ 使用 10.8%
- 4
剣を構えよプリズム
近接攻撃チャンピオンに変化する。 減少した射程に応じて、攻撃力、体力、攻撃速度、ライフスティール、移動速度が増加する。
勝率 60.5% ・ 使用 10.5%
- 5
二刀流プリズム
通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、{{ Item_Keyword_OnHit }}を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。
勝率 63.3% ・ 使用 9.7%
スキル順
上げる優先順: Q › E › W(R は取れる時に取る)
アイテム
ブーツ
バーサーカー ブーツ
勝率 41.0% ・ 1位 9.3% ・ 使用 73.3%
グラトナス ブーツ
勝率 50.0% ・ 1位 10.0% ・ 使用 10.7%
コアビルド(上ほど選ばれている)
コレクター › インフィニティ エッジ › ドミニク リガード
勝率 62.5% ・ 1位 20.8% ・ 使用 3.4%
コレクター › インフィニティ エッジ
勝率 55.6% ・ 1位 14.8% ・ 使用 11.8%
インフィニティ エッジ › コレクター › ドミニク リガード
勝率 46.1% ・ 1位 11.5% ・ 使用 1.8%
コレクター › インフィニティ エッジ › プリズムアイテム
勝率 42.3% ・ 1位 15.4% ・ 使用 1.8%
コレクター › インフィニティ エッジ › ブラッドサースター
勝率 69.6% ・ 1位 26.1% ・ 使用 1.6%
このページの見方
- 並び順は
「実際に 選ばれている 順」です。 全世界の 統計 (出典は op.gg)を 毎日 取り直して、 そのまま 並べています。 - オーグメントは
出た ものから 選ぶしかないので、 上位の どれかが 出たら 取る、 で 十分です。 無ければ レア度が 高い ものを 優先してください。 - サモナーズリフトの
解説記事は この モードには 当ては まりません。 モードが 変われば ビルドも 変わります。