ドネキフ塾

アリーナ

コーキ アリーナの構成

B58位 / 173・ 勝率 53.8%・ 平均順位 3.36・ 1位率 17.6%・ 使用率 8.2%

パッチ 16.172026年9月6日 更新 / 全世界のデータ(op.gg) / 画像と説明は Riot 配布データ

アリーナでは、サモナーズリフトの解説どおりに組んでも噛み合いません。ここではアリーナで実際に選ばれているオーグメントとアイテムだけを並べています。上にあるものほど選ばれています。

アイテム・オーグメント・スペルの画像にカーソルを合わせる(スマホはタップ)と説明が出ます。

オーグメント

使用率が高い順です。勝率も並べていますが、使用率が低いものは試合数が少なく、数字が荒れます。

  1. 1

    搦め手ゴールド

    アイテムおよび継続ダメージ効果がクリティカル判定を持つ。 %i:scaleCrit%クリティカル率が25%増加する。

    勝率 61.2% ・ 使用 16.9%

  2. 2

    ソウルサイフォンゴールド

    クリティカルによって与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 %i:scaleCrit%クリティカル率が25%増加する。

    勝率 57.6% ・ 使用 15.8%

  3. 3

    まさにクリティカルゴールド

    クリティカル率が%i:scaleCrit% 50%増加する。

    勝率 57.3% ・ 使用 12.8%

  4. 4

    剣を構えよプリズム

    近接攻撃チャンピオンに変化する。 減少した射程に応じて、攻撃力、体力、攻撃速度、ライフスティール、移動速度が増加する。

    勝率 60.9% ・ 使用 12.1%

  5. 5

    二刀流プリズム

    通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、{{ Item_Keyword_OnHit }}を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。

    勝率 62.3% ・ 使用 10.1%

スキル順

上げる優先順: Q › E › W(R は取れる時に取る)

1Q2E3W4Q5W6E7Q8Q9R10Q11Q12E13R14E15E16E17W18W

アイテム

ブーツ

バーサーカー ブーツ

勝率 42.0% ・ 1位 11.0% ・ 使用 75.5%

グラトナス ブーツ

勝率 46.9% ・ 1位 14.0% ・ 使用 13.2%

コアビルド(上ほど選ばれている)

コレクター › インフィニティ エッジ › ドミニク リガード

勝率 61.1% ・ 1位 16.5% ・ 使用 3.4%

コレクター › インフィニティ エッジ

勝率 61.5% ・ 1位 18.7% ・ 使用 11.0%

コレクター › インフィニティ エッジ › モータル リマインダー

勝率 61.0% ・ 1位 20.5% ・ 使用 2.1%

コレクター › プリズムアイテム › インフィニティ エッジ

勝率 58.2% ・ 1位 22.4% ・ 使用 1.6%

コレクター › インフィニティ エッジ › プリズムアイテム

勝率 39.7% ・ 1位 11.6% ・ 使用 1.4%

このページの見方

  • 並び順は「実際に選ばれている順」です。全世界の統計(出典はop.gg)を毎日取り直して、そのまま並べています。
  • オーグメントは出たものから選ぶしかないので、上位のどれかが出たら取る、で十分です。無ければレア度が高いものを優先してください。
  • サモナーズリフトの解説記事はこのモードには当てはまりません。モードが変わればビルドも変わります。