ドネキフ塾

CHAMPION

ゼド

影の頭領

アサシン難易度 7/10ジャングル D勝率 47.2%ミッド B勝率 49.2%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P弱者必衰

残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ敵チャンピオンには数秒に1度しか効果が発生しない。

Q風魔手裏剣CD 6コスト 75/70/65/60/55射程 900

自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。

W影分身CD 20/19/18/17/16コスト 40/35/30/25/20射程 650

自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。

E影薙ぎCD 5/4.5/4/3.5/3コスト 40射程 290

自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。

R死の刻印CD 120/110/100コスト 射程 625

対象指定されなくなり、指定した敵チャンピオンにダッシュして印を付与する。3秒後に印が爆発して、印が付与されている間に自身が対象に与えた全ダメージの一定割合のダメージをもう一度与える。

ゼドが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ナサス

数字で最も悪い。レーンで負けるのではなく、中盤以降に硬くて殺せなくなる。Wの減速で影に戻れない

対策: レベル6までに殺すか、諦めて他レーンで作る。26.17で弱体化された

マルファイト

硬くて殺せない。Qの減速で影に戻れず、Eで攻撃速度を落とされる

対策: Rは相手のRを吸うために温存。硬くなる前に一度殺すか、他レーンへ

アクシャン

Eの回避で影の位置を無視され、Rで戻った所を撃たれる

対策: Eを使わせてからW → E → Q

イレリア

レーンで最も差を付けられる相手。Qの連鎖とEのスタンでレベル6前に壊される

対策: 3レベル前にWを使わない。Eの2枚目を避ける

ダイアナ

レベル6前の踏み込みで壊れる。Rの引き込みで影に戻れない

対策: 後ろ置きで触らせずに削る。Qを避けた直後だけ入る

カタリナ

試合数が多く、数字でも苦手。ダガーで影の位置を無視され、Rの詠唱で溶ける

対策: ダガーの近くに立たない。Rの詠唱にRを合わせる

リサンドラ

試合数が多く、数字でも苦手。Rの戻る位置にWとRを置かれる

対策: 戻り際にフラッシュ。Rを使わせてから仕掛ける

ゾーイ

眠りからの一撃。Rで戻った所に眠りを置かれる

対策: 眠りを避ける。戻り際に影を置いて入れ替わる

サイラス

試合数が多く、数字でも苦手。奪ったRで返され、回復で殴り合いに負ける

対策: 鎖を避ける。Rを奪われる前提で、飛んだ後にすぐ戻る

ゼドが有利な相手

メル

数字で最も勝てる。Wの跳ね返しはQにしか効かず、Rで飛べば逃げられない

勝ち方: 跳ね返しを使わせてからR → W → E → Q

カサディン

レベル6までに壊せる。返し技がRの距離取りだけ

勝ち方: 6までに差を付ける。Rの後に影で追う

ベイガー

試合数が多く、数字でも有利。囲いをRの無敵で吸える

勝ち方: 囲いにRを合わせる。戻り際は囲いの外へ

ライズ

機動力が無く、返し技がWの拘束だけ

勝ち方: Wを使わせてからR。影で射程を伸ばして削る

ガリオ

挑発をRの無敵で吸える。射程で削れる

勝ち方: WをRで吸う。戻り際にEを避ける

ツイステッド・フェイト

試合数が多く、数字でも有利。返し技が金カードだけ

勝ち方: 金カードをRで吸う。ロームの競争で勝つ

オレリオン・ソル

序盤が弱く、Rで飛べば逃げられない

勝ち方: 6で一撃。伸びる前に潰す

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
9/10
防御
2/10
魔法
1/10
難易度
7/10

背景

無慈悲で非情なゼドは、ノクサスの侵略者たちを追い出すためにアイオニアの伝統的な魔法と武術を軍事利用することを目的とした組織、「影の一団」の頭領である。戦争のさなか、追い込まれた彼は強力だが危険な穢れをもたらす邪悪な霊界の魔法を使い、秘密の影の形態を解放した。あらゆる禁忌の術を身に付けたゼドは、自分の祖国と自分が新たに創設した組織の脅威とみなした者は、誰であろうと抹殺する。