ドネキフ塾

CHAMPION

ゼド

影の頭領

アサシン難易度 7/10ジャングル D勝率 46.6%ミッド C勝率 48.2%

ドネキフ塾の解説記事から

ゼドの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1Qを当てるチャンピオンではなく、影(W)を置く位置で相手の逃げ場を先に決めるチャンピオン。影を相手の片側に出せば、相手は反対側へ逃げます。その逃げ先にQを置く。これがW・E・Qを当てる一番簡単な方法です
  2. 2R(死の刻印)の本体は火力ではなく、対象指定されない時間。相手の唯一の返し技(マルファイトのR、ラックスのQ)を吸うために使う。避けるために使ったRは常に得です
  3. 33レベル前はとても弱い。押し込んでからロームする。3レベルまではQだけでファームと経験値を取り、Wを使い切らない。中盤はレーンに立ち続けず、キャノンウェーブに合わせてロームします

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
3レベル前はかなり弱い。Qだけでファームと経験値を取り、Wを使い切らない。Wを吐いた瞬間にレーンから追い出される
中盤◎ 強い
レベル6で一撃が入り、ボルテイク サイクロソードとバスティオンブレイカーで確定ダメージが乗る。押し込んでロームして試合を動かす
終盤◎ 強い
アサシンとしては珍しく最終盤まで伸びる。レベル18で集団戦を一人で終わらせる。ただし硬くなった相手は殺せない

主流のビルド

ルーン: ファーストストライク

  1. 1.ボルテイク サイクロソード
  2. 2.バスティオンブレイカー
  3. 3.アクシオム アーク

よくある失敗

  • ✕Qを当てに行く
  • ✕3レベル前にWを使う
  • ✕相手の返し技が残っている状態でRから入る
  • ✕戻り際を読まれる相手にそのまま戻る
  • ✕押し込まずにロームする

ゼドで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 影は相手の片側に。横置きからのW → E → Qが当たった回数を数える
  • □2試合目: 3レベル前にWを使わない。レベル3前にWを使った回数を0にする
  • □3試合目: Rは相手の返し技を吸うために。Rで避けた大技の回数を数える
  • □3試合を通して: 押し込んでからロームする。キャノンウェーブに合わせてロームした回数を数える

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6542337
気200200
攻撃力63120.8
攻撃速度0.651.02
物理防御32111.9
魔法防御2963.9
体力自動回復(5秒)718.1
移動速度345345
射程125125

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P弱者必衰

残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ敵チャンピオンには数秒に1度しか効果が発生しない。

現在体力条件
50%
あたりユニットクールダウン
10秒
モンスターへのダメージ上限
175
モンスターへのダメージ補正
75%

Q風魔手裏剣CD 6コスト 75/70/65/60/55射程 900

自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。

基本ダメージ
80 / 120 / 160 / 200 / 240
増加攻撃力反映
100%

W影分身CD 20/19/18/17/16コスト 40/35/30/25/20射程 650

自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。

再発動射程
2000
入れ替え時間上限
5.25秒
気回復2倍命中
30 / 35 / 40 / 45 / 50
影時間
5.25秒
影時間
5秒

E影薙ぎCD 5/4.5/4/3.5/3コスト 40射程 290

自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。

基本ダメージ
70 / 92.5 / 115 / 137.5 / 160
攻撃力反映
70%
移動速度補正
-20% / -25% / -30% / -35% / -40%
移動速度補正追加
-30% / -37.5% / -45% / -52.5% / -60%
スロウの時間
1.5秒
影命中クールダウン短縮
3秒
影範囲
290

R死の刻印CD 120/110/100コスト -射程 625

対象指定されなくなり、指定した敵チャンピオンにダッシュして印を付与する。3秒後に印が爆発して、印が付与されている間に自身が対象に与えた全ダメージの一定割合のダメージをもう一度与える。

Rダメージ増幅
25% / 40% / 55% / 70% / 85%
R死マーク時間
3秒
R視界時間
0.5秒

ゼドが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ナサス

数字で最も悪い。レーンで負けるのではなく、中盤以降に硬くて殺せなくなる。Wのスロウで影に戻れない

対策: レベル6までに殺すか、諦めて他レーンで作る。26.17と26.19で弱体化された

マルファイト

硬くて殺せない。Qのスロウで影に戻れず、Eで攻撃速度を落とされる

対策: Rは相手のRを吸うために温存。硬くなる前に一度殺すか、他レーンへ

サイラス

試合数が多く、数字でも苦手。奪ったRで返され、回復で殴り合いに負ける

対策: 鎖を避ける。Rを奪われる前提で、飛んだ後にすぐ戻る

カタリナ

試合数が多く、数字でも苦手。ダガーで影の位置を無視され、Rの詠唱で溶ける

対策: ダガーの近くに立たない。Rの詠唱にRを合わせる

イレリア

レーンで最も差を付けられる相手。Qの連鎖とEのスタンでレベル6前に壊される

対策: 3レベル前にWを使わない。Eの2枚目を避ける

ゾーイ

眠りからの一撃。Rで戻った所に眠りを置かれる

対策: 眠りを避ける。戻り際に影を置いて入れ替わる

リサンドラ

試合数が多く、数字でも苦手。Rの戻る位置にWとRを置かれる

対策: 戻り際にフラッシュ。Rを使わせてから仕掛ける

ゼドが有利な相手

メル

数字で最も勝てる。Wの跳ね返しはQにしか効かず、Rで飛べば逃げられない

勝ち方: 跳ね返しを使わせてからR → W → E → Q

カサディン

レベル6までに壊せる。返し技がRの距離取りだけ

勝ち方: 6までに差を付ける。Rの後に影で追う

ベイガー

試合数が多く、数字でも有利。囲いをRの対象指定不可で吸える

勝ち方: 囲いにRを合わせる。戻り際は囲いの外へ

ライズ

機動力が無く、返し技がWの拘束だけ

勝ち方: Wを使わせてからR。影で射程を伸ばして削る

ガリオ

挑発をRの対象指定不可で吸える。射程で削れる

勝ち方: WをRで吸う。戻り際にEを避ける

ツイステッド・フェイト

試合数が多く、数字でも有利。返し技が金カードだけ

勝ち方: 金カードをRで吸う。ロームの競争で勝つ

オレリオン・ソル

序盤が弱く、Rで飛べば逃げられない

勝ち方: 6で一撃。伸びる前に潰す

ダイアナ

6前は踏み込みが重いですが、後ろ置きで触らせずに削れます

勝ち方: 後ろ置きで削る。Qを避けた直後だけ入る

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
9/10
防御
2/10
魔法
1/10
難易度
7/10

背景

無慈悲で非情なゼドは、ノクサスの侵略者たちを追い出すためにアイオニアの伝統的な魔法と武術を軍事利用することを目的とした組織、「影の一団」の頭領である。戦争のさなか、追い込まれた彼は強力だが危険な穢れをもたらす邪悪な霊界の魔法を使い、秘密の影の形態を解放した。あらゆる禁忌の術を身に付けたゼドは、自分の祖国と自分が新たに創設した組織の脅威とみなした者は、誰であろうと抹殺する。

日本語の声優
津田健次郎