

CHAMPION
ユーミ
マジカルキャット
ドネキフ塾の解説記事から
ユーミの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1Wの
上手さが 全部。 降りて スキルを 身代わりに 受けて、 また 乗る - 2靴を
買わない - 3相方を
選ぶ。 ユーミは、 誰と 組むかで 結果が 14ポイント変わります
強い時間・弱い時間
- 序盤✕ 弱い
- 25分未満は
48位 - 中盤◎ 強い
- 30分から
35分で 4位 - 終盤◎ 強い
- 35分以降は
1位
主流のビルド
ルーン: エアリー召喚
1.フェアリー チャーム
2.ミカエルの祝福
3.アーデント センサー
よくある失敗
- ✕Wを
降りない - ✕Qの
強化を 狙い 続ける - ✕秘儀の
彗星を 取る - ✕マナフローバンドを
そのまま 取る - ✕体力ポーション2個で
開始する
ユーミで3試合やる時の目標
- □1試合目: Wで
降りて、 スキルを 身代わりに 受ける。 これを 1試合で 5回やる - □2試合目: ルーンを
アクシオム アルカニストに する - □3試合目: 開始を
フェアリー チャームに する。 近接サポート相手は ワードも - □3試合を
通して : Rの 詠唱中に Eを 撃った 回数を 数える
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 500 | 1673 |
| マナ | 440 | 1205 |
| 攻撃力 | 49 | 101.7 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.73 |
| 物理防御 | 25 | 96.4 |
| 魔法防御 | 25 | 43.7 |
| 体力自動回復(5秒) | 5 | 14.4 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 425 | 425 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pネコはトモダチ
一定時間ごとに、通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、自身および次にくっつく味方の体力が回復する。 くっついている間は、その味方との間に特別な絆が生まれる。絆が最も強い味方にくっついている間は、自身のスキルが強化される。
- 固有クールダウン
- 20〜3(レベル1〜18)
- テイクダウン連携
- 2
- 回復遅延時間
- 4秒
- ミニオンキル連携
- 2
QきまぐれミサイルCD 6.5コスト 50/55/60/65/70/75射程 25000
ミサイルを発射し、最初に当たった対象にダメージとスロウ効果を与える。発射後1.35秒以上経過すると、与えるダメージとスロウ効果が強化される。「ベストフレンド」にくっついている間は、ミサイルのスロウ効果が常に強化され、味方は通常攻撃時効果で追加ダメージを与えるようになる。 くっついている間は少しの間だけミサイルをマウスカーソルで操作できる。
- 弾ダメージ
- 60 / 95 / 130 / 165 / 200
- スロウ量
- 20%
- スロウの時間
- 1秒
- 時間加速
- 1.35秒
- 弾持続
- 1.85秒
- 開始時速度
- 650
- 加速速度
- 950
- 初回時間遅延
- 0.2秒
- 弾開始時ずらし
- 75
- 強化スロウ量
- 50% / 53% / 56% / 59% / 62%
- 強化スロウ時間
- 2秒
- 強化弾ダメージ
- 80 / 135 / 190 / 245 / 300
- 通常攻撃時基本
- 10 / 12 / 14 / 16 / 18
- 味方クリティカル確率最大増幅
- 75%
- 効果時間
- 5秒
- 魔力反映
- 20%
- 強化魔力反映
- 30%
Wユー&ミー!CD 0コスト -射程 25000
対象の味方までダッシュして、タワー以外のすべてから対象指定不可状態になる。「ベストフレンド」にくっついている間は自身の体力回復/シールド効果が増加し、味方は通常攻撃時効果で体力が回復する。
- ダッシュの速さ
- 1300 / 1350 / 1400 / 1450 / 1500
- 詠唱射程
- 700
- 最大追加回復シールド威力
- 15%
- 基本体力通常攻撃時
- 3 / 4 / 5 / 6 / 7
- 回復シールド威力
- 4% / 5% / 6% / 7% / 8%
- 最小追加回復シールド威力
- 5%
Eバビューン!CD 10コスト 80/90/100/110/120射程 500
シールドを獲得して、移動速度と攻撃速度が増加する。くっついている場合は、自身ではなく味方にこの効果を与える。
- 移動速度上昇の時間
- 3秒
- 移動速度量
- 20%
- 攻撃速度量
- 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35
- 基本シールド
- 65 / 90 / 115 / 140 / 165
- マナの回復
- 20 / 24 / 28 / 32 / 36
- 最大マナ割合増加
- 100%
- 魔力反映
- 40%
RファイナルチャプターCD 120/110/100コスト 100射程 1100
詠唱してウェーブを5回発射する。ウェーブは対象が敵の場合はダメージを与えて、味方の場合は体力を回復する。詠唱中も移動と「バビューン!」の発動が可能で、味方にくっつくこともできる。「ベストフレンド」にくっついている間は、このスキルの発射方向をマウスで操作できる。
- 味方回復割合
- 1.3(レベル7で-NaN・レベル13で-NaN)
- アルティメット長さ
- 1300
- 基本弾ダメージ
- 75 / 125 / 175 / 225 / 275
- 複数弾軽減
- 25%
- 行動妨害時間
- 1.25秒
- アルティメット時間
- 3.5秒
- 数のウェーブ
- 5
- ウェーブ拘束
- 3
- 時間間隔ウェーブ
- 0.75秒
- 弾スロウ割合
- -40%
- ウェーブごとの基本回復
- 30 / 50 / 70 / 90 / 110
- 基本スロウ
- -10%
- ウェーブごとの追加スロウ
- -10%
- 過剰シールド追加時間
- 1.5秒
- 間隔ごとの度
- 10
ユーミが苦手な相手
当塾の
アリスター
突出して
対策: 味方の
ノーチラス
掴まれた
対策: ミニオンの
ブラウム
パッシブを
対策: 同じ
レル
引き寄せられて、
対策: 固まらない
レオナ
飛び込まれると
対策: 6以降は
スレッシュ
引っかけられると、
対策: 相方を
ラカン
一気に
対策: Wの
ユーミが有利な相手
ブランド
突出して
勝ち方: Eを
ソラカ
相方を
勝ち方: 回復阻害を
モルガナ
Qを
勝ち方: Qを
ゼラス
削られても
勝ち方: Eを
ラックス
同上。
勝ち方: 前に
ニーコ
Rを
勝ち方: 固まらない
スウェイン
削りを
勝ち方: Eの
ジリアン
捕まえる
勝ち方: 長期戦に
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 5/10
- 防御
- 1/10
- 魔法
- 8/10
- 難易度
- 2/10