

CHAMPION
ユナラ
揺るがぬ誓い
ドネキフ塾の解説記事から
ユナラの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1Qが
点いている 時だけ、 殴り合う。 Q (精神修養)が 発動している 5秒間だけ、 攻撃速度が 上がり、 通常攻撃が 周囲に 広がり、 追加ダメージが 乗ります。 Qが 切れている 時の ユナラは、 射程が 25長いだけの 平均的な ADCです。 スタックが 溜まっているかを 見てから 前に 出る。 これが ユナラで 一番 効く 習慣です - 2Rを
押す前に、 通常の Wと Eを 吐いておく。 R (自己超越)は 突入時に Wと Eの クールダウンを 返してくれます。 「まずR」の 癖が あると、 15秒しかない 全力の 時間を 毎回 2割ほど 無駄に します - 3集団戦は
「一番前の 敵を 殴る」だけで いい。 Qの 拡散と ルナーン ハリケーンで、 前の 敵を 殴っているだけで 後ろにも 当たります。 敵の ADCに 届こうと して 前に 出ない。 ユナラが 死ぬ 理由の 大半は これです
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- Qの
スタックが 揃うまで 火力が 無く、 ボットで 押し込まれると 弱い - 中盤◎ 強い
- コア1本で
Qの 拡散が 強く、 Rの 常時 発動で 集団戦を 決められる - 終盤◎ 強い
- コア3本で
通常攻撃と Qの 火力が 最大。 Wの スロウで 前に 出ない 相手も 削れる
主流のビルド
ルーン: リーサルテンポ
1.ユン・タル ワイルドアロー
2.ルナーン ハリケーン
3.インフィニティ エッジ
よくある失敗
- ✕Qが
点いていないのに 殴り合いに 行く - ✕通常時の
Eを 「移動スキル」だと 思って 逃げに 使う - ✕Rを
押してから Wと Eを 使う - ✕集団戦で
敵ADCに 届こうと して 前に 出る - ✕Wを
乱発して マナを 枯らす
ユナラで3試合やる時の目標
- □1試合目: Qが
点いている 時だけ 殴り合う。 点いていない 状態で 仕掛けた 回数を 数える - □2試合目: Rの
前に 通常Wと Eを 吐く。 「まずR」を 0回に する - □3試合目: 集団戦で
一番前の 敵を 殴り続ける。 敵ADCに 届こうと して 前に 出た回数を 数える - □3試合を
通して : レベル3〜5は ウェーブを 押し込まず、 味方ジャングルの 位置を 見てから 動く
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 590 | 2460 |
| マナ | 275 | 1040 |
| 攻撃力 | 55 | 106 |
| 攻撃速度 | 0.65 | 0.87 |
| 物理防御 | 25 | 99.8 |
| 魔法防御 | 33 | 51.7 |
| 体力自動回復(5秒) | 4 | 13.4 |
| 移動速度 | 325 | 325 |
| 射程 | 575 | 575 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P始まりの地への誓い
クリティカル攻撃が追加魔法ダメージを与える。
Q精神修養CD 0コスト 30射程 0
攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。
- 攻撃速度
- 20% / 30% / 40% / 50% / 60%
- ダメージ拡散
- 攻撃力の30%
- ミニオン処刑条件
- 30%
- ミニオン処刑増幅
- 250%
- リソース最大
- 8
- リソースチャンピオン
- 200%
- リソース減少
- 1
- リソース減少間隔
- 0.5秒
- リソース時間
- 6秒
- 効果時間
- 5秒
- 拡散範囲
- 300
- 拡散攻撃力反映
- 30%
- 拡散ライフスティール効き
- 100%
- 拡散通常攻撃時効き
- 30%
- 攻撃速度
- 20% / 30% / 40% / 50% / 60%
- ダメージ
- 5 / 10 / 15 / 20 / 25
- ダメージ固有
- 5 / 10 / 15 / 20 / 25
W裁きの弧/滅びの弧CD 10コスト 60射程 1150
回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。
- スロウ
- 99%
- ミニオンダメージ補正
- 50%(レベル9で+25%・レベル13で+25%)
- 詠唱時間基本
- 0.45秒
- 詠唱時間最小
- 0.23秒
- 詠唱時間攻撃速度上限
- 100秒
- 詠唱時間基本強化
- 0.6秒
- 詠唱時間最小強化
- 0.45秒
- 詠唱時間攻撃速度上限強化
- 100秒
- 残留時間
- 1秒
- ダメージ
- 55 / 95 / 135 / 175 / 215
- 攻撃力反映
- 85%
- 魔力反映
- 50%
- 秒間ダメージ補正
- 60%
- スロウ時間
- 1.5秒
- スロウ量
- 99%
- ミニオン処刑間隔回数
- 6
Eカンメイの歩み/触れ得ぬ影CD 9コスト 40射程 0
移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。
- 移動速度
- 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
- 効果時間
- 1.5秒
- 移動速度
- 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
- 移動速度補正
- 1.5
R自己超越CD 100/90/80コスト 100射程 0
超越状態になり、通常スキルがアップグレードされる。
- RWスロウ量
- 99%
- RWクールダウン軽減
- 80%
- 効果時間
- 15秒
- RWダメージ基本
- 160 / 320 / 480 / 640 / 800
- RW攻撃力反映
- 120%
- RW魔力反映
- 75%
- RWスロウ時間
- 1秒
- RWスロウ量
- 99%
- REダッシュ速度
- 1350 / 1500 / 1650 / 1800 / 1950
- RWクールダウン短縮
- 80%
ユナラが苦手な相手
当塾の
トリスターナ
数字で
対策: 6前に
ゼリ
常に
対策: 味方の
ジンクス
ほぼ五分ですが
対策: レーンは
トゥイッチ
ステルスからの
対策: 相手が
ニーラ
近接ですが、
対策: 相手の
ヴァルス
射程で
対策: Qの
ユナラが有利な相手
カリスタ
射程で
勝ち方: Wを
ヴェイン
序盤の
勝ち方: 6前に
エズリアル
最も
勝ち方: 殴り合いを
カイ=サ
最も
勝ち方: 2本目が
サミーラ
近づかないと
勝ち方: Wを
ジン
4発目の
勝ち方: 相手の
セナ
射程は
勝ち方: 早い
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 9/10
- 防御
- 2/10
- 魔法
- 0/10
- 難易度
- 4/10