

CHAMPION
ヨリック
魂の導き手
ドネキフ塾の解説記事から
ヨリックの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1ミストウォーカーは
「範囲スキルで 薙ぎ払われる」のではありません。 逆です。 近接チャンピオンの 通常攻撃からは 200%の ダメージを 受けますが、 範囲スキルからは 40〜66%しか 受けません。 殴られると、 半分の 手数で 消えます - 2だから
出す相手を 選んでください。 範囲スキルで 戦う 相手には 出していい。 殴ってくる 相手には 出さない ほうが 持ちます。 多くの 人が 逆に 覚えています - 3Wの
壁は、 通常攻撃2〜4発で 壊れます。 地形なので 無敵でも スペルシールドでも 抜けられませんが、 殴れば 消えます。 タワーの 攻撃なら 一撃です
強い時間・弱い時間
- 墓が3つ溜まった時
- Qの
再発動で ミストウォーカーを 一斉に 起こせます (Qが クールダウン中でも 可能) - レベル6(R習得)
- 霧の
乙女で サイドの 押しが 一級品に なります - トリニティ フォース完成
- 最終所持率61.0%の
1本目 - 25分
- 上の
表の とおり、 ここを 過ぎると 51位まで 落ちます。 それより 前に 畳んでください
主流のビルド
ルーン: 不死者の握撃
1.トリニティ フォース
2.ショウジンの矛
3.セリルダの怨恨
よくある失敗
- ✕ミストウォーカーを、
殴ってくる 相手の 前に 出す - ✕墓を
待つ - ✕乙女を
出したまま 前に 出る - ✕Wを
「閉じ込める」ためだけに 使う - ✕乙女の
マークを 通常攻撃でしか 消費しない
ヨリックで3試合やる時の目標
- □1試合目: ミストウォーカーを
出す相手を 選ぶ (殴ってくる 相手の 前に 出した 回数を 数える) - □2試合目: Qで
トドメを 刺して 墓を 作る (墓が 何個ある 状態で 戦えたか) - □3試合目: 乙女の
マークを Eで 消費する (距離を 取ったまま 削る 練習) - □3試合を
通して : 25分までに 試合を 畳みに いけたか 振り返る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 650 | 2588 |
| マナ | 300 | 1320 |
| 攻撃力 | 62 | 147 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.84 |
| 物理防御 | 36 | 112.5 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 8 | 21.6 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程 | 175 | 175 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P魂の導き手
呪われし一群: 周囲の敵に襲いかかり攻撃する「ミストウォーカー」を召喚する。
- 固有出現条件
- 8(レベル3で-1・レベル5で-1・レベル7で-1・レベル9で-1・レベル11で-1・レベル13で-1)
- 範囲ダメージ補正
- 0.66〜0.32(レベル1〜18)
- 追加攻撃速度
- 0.08〜0.8(レベル1〜18)
- グール攻撃力反映
- 20%
- ミニオン移動追加
- 40
- 近接攻撃ダメージ補正
- 2
- ミニオンダメージ被補正
- 60%
- 発動ダメージ補正
- 50%
- グールモンスターダメージ補正
- 60%
- グール体力反映
- 15%
- モンスターダメージ被補正
- 1
Q葬送CD 6/5.5/5/4.5/4コスト 20射程 0
次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象がチャンピオンか大型モンスターだった場合、または対象が倒された場合は墓が掘られる。
- Q回復
- 10〜44(レベル1〜18)
- 基本ダメージ
- 30 / 50 / 70 / 90 / 110
- 失った体力反映
- 6% / 7% / 8% / 9% / 10%
- 効果時間
- 5秒
- 回復軽減
- 50%
- 追加ダメージ攻撃力
- 50%
W屍の列CD 20/18/16/14/12コスト 70射程 600
指定した地点に破壊可能な壁を召喚し、敵ユニットの動きを阻止する。
- 円時間
- 4秒
- グール数
- 18
- 遅延
- 0.75秒
- 体力追加
- 0 / 0 / 1 / 1 / 2
- 壁体力
- 2 / 2 / 3 / 3 / 4
E悲嘆の霧CD 12/11/10/9/8コスト 50/55/60/65/70射程 700
「黒き霧」の塊を投げつけて物理防御を低下させ、ダメージとスロウ効果を与え、対象をマークする。召喚したユニットはマークされた対象に向かう際は移動速度が増加する。
- スロウ
- 30%
- スロウ量
- 30%
- スロウの時間
- 1.5秒
- マークの持続
- 4秒
- マーク射程
- 1500
- 体力ダメージ
- 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8
- 体力魔力反映
- 3%
- 最小ミニオンダメージ
- 70 / 105 / 140 / 175 / 210
- モンスター最大ダメージ
- 50 / 75 / 100 / 125 / 150
- 物理防御軽減
- 13% / 16% / 19% / 22% / 25%
- ヘイスト量
- 18% / 21% / 24% / 27% / 30%
R嘆きの墓標CD 160/130/100コスト 100射程 600
ヨリックが「霧の乙女」を召喚する。「霧の乙女」が攻撃している対象を自身が攻撃すると追加ダメージを与える。「霧の乙女」は倒された敵から自動的に「ミストウォーカー」を召喚する。
- 乙女耐性
- 30%(レベル7で-NaN%)
- Rグール数
- 2 / 3 / 4 / 5 / 6
- R大グール追加攻撃力
- 50 / 75 / 100 / 125 / 150
- Rマークダメージ割合
- 200% / 250% / 300% / 350% / 400%
- Rマーク最大ダメージ
- 30
- R範囲
- 700
- ミニオンダメージ被補正
- 30%
- 乙女体力反映
- 60%
- 乙女攻撃力反映
- 30%
ヨリックが苦手な相手
当塾の
ヨネ
文句なしの
対策: ミストウォーカーを
フィオラ
急所を
対策: 相手の
ケイル
射程が
対策: 遠隔に
イレリア
ミストウォーカーを
対策: 出す数を
トランドル
柱で
対策: Rを
シェン
Wで
対策: 相手の
グウェン
霧の
対策: 霧の
カ・サンテ
詳しくは
対策: 相手の
ハイマーディンガー
砲台に
対策: 砲台の
トリンダメア
通常攻撃で
対策: 召喚ユニットを
レネクトン
詳しくは
対策: 相手の
ヨリックが有利な相手
ランブル
最も
勝ち方: 6レベルまで
パンテオン
序盤に
勝ち方: 6前を
マルファイト
相手には
勝ち方: Eの
タム・ケンチ
Eの
勝ち方: 3スタック溜められる
ザーヘン
ミストウォーカーを
勝ち方: 召喚ユニットを
ケネン
範囲攻撃なので、
勝ち方: ここは
ティーモ
毒では
勝ち方: 壁で
クレッド
降りた
勝ち方: 相手が
ガレン
回転技は
勝ち方: 回転技の
イラオイ
触手の
勝ち方: 相手の
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 6/10
- 防御
- 6/10
- 魔法
- 4/10
- 難易度
- 6/10