ドネキフ塾

CHAMPION

ヨネ

忘られざる者

ファイターアサシン難易度 8/10トップ A勝率 50.5%ミッド A勝率 50.5%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P狩鬼道

通常攻撃2回ごとに魔法ダメージを与える。さらに、クリティカル率が増加する。

Q斬命刀CD 4コスト 射程 450

前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。

W霊断刀CD 14コスト 射程 700

前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。 攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。

E縛魂の解放CD 22/19/16/13/10コスト 射程 25000

自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。

R冥封一閃CD 120/100/80コスト 射程 1000

直線上の最後にいるチャンピオンの背後に強力な斬撃を与えてブリンクし、当たった敵すべてを自身の方向に引き寄せる。

ヨネが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ジャックス

最も多く当たる相手。一度でも長い交戦に入ると必ず負けます。Eの中にいる間しか殴らない(ジャックスの記事も参照)

対策: 相手のEが光っている2秒は殴らない。Eを吐かせた直後だけ短く殴って離れる。長い殴り合いを1回もしない

セト

固有の回復で押し負け、レーンの差も大きく付きます(セトの記事も参照)

対策: WをかわすためだけにEを残す。相手のWの溜めを見てからE。殴り合わない

ガングプランク

樽で削られ続け、レーンの差が大きく付きます。Eで入っても樽の上に戻される

対策: 樽の連鎖に帰還地点を置かない。相手のQの回転に合わせて短いトレードだけ

イレリア

フリーズされると何もできない。上位帯ではトップでの永久BAN対象(イレリアの記事も参照)

対策: 固有のスタックが溜まっている時は距離を取る。相手のQの飛び先を作らない。フリーズされたらジャングラーを呼ぶ

アカリ

持続力と機動力でコンボを断たれ、レーンの差も付きます(アカリの記事も参照)

対策: 相手のEがある間に3手目のQを撃たない。Eを先に上げる。霧の中に入らない

オラフ

正面のダメージで勝てず、RでCCを無視されます。「勝つのは不可能」とまで言われる相手

対策: 殴り合わない。相手がRを撃ってからEでかわし、切れた後だけ殴る

アーゴット

Eの構えで踏み込みを止められ、Rで処刑されます(アーゴットの記事も参照)

対策: 相手のEをこちらのEでかわす。体力が3割を切ったら射程に入らない

ブラッドミア

プールで3手目のQもRもかわされ、後半にスケールで負けます

対策: プールを吐かせてから仕掛ける。6前に差を付ける

ヨネが有利な相手

ヨリック

最も勝率が高い相手。レーンでも大きく勝てます(ヨリックの記事も参照)

勝ち方: 檻はEで抜けられる。グールはWで処理。相手のWの中に入る時は3手目のQを溜めてから

ドクター・ムンド

レーンで圧倒的に有利。ゴールド差が全対面で最大級(ムンドの記事も参照)

勝ち方: 鉈はEでかわす。アイテムが出たらダイブで畳む。長引かせない

グウェン

レーンで勝てます。霧の外から3手目のQで浮かせられる(グウェンの記事も参照)

勝ち方: 霧の中に入らない。霧が切れた瞬間にE→3手目のQ

サイオン

全スキルがQ起点なので、Qだけ避ければいい(サイオンの記事も参照)

勝ち方: Qの溜めを見てからE。Rは壁際に立たないだけで避けられる

カ・サンテ

レーンは互角ですが試合では勝ち越します(カサンテの記事も参照)

勝ち方: Wの溜めに技を撃ち込まない。Rの壁ドンを受けない位置取り。育てば殴り勝てる

ランブル

動きが遅く、決め手が読めます(ランブルの記事も参照)

勝ち方: オーバーヒートの直後に殴る。Rの帯はEでかわす

モルデカイザー

RをEでずらせる代表的な相手(モルデの記事も参照)

勝ち方: 相手のRの詠唱を見たらE。帰還で別世界に連れて行かれません。固有の3回ヒットを溜めさせない

オーン

レーンで大きく勝てます。動きが遅く決め手が読める

勝ち方: Rの1段目をEでかわす。脆化の通常攻撃を受けない

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
8/10
防御
4/10
魔法
4/10
難易度
8/10

背景

生前、ヨネはヤスオの腹違いの兄であり、村の剣術道場で名を知られた生徒だった。しかし弟の手で殺されたヨネは、霊界の邪悪な存在に狙われ、その悪しき者が持っていた刀を使って殺すことを余儀なくされた。そして悪魔の仮面を被る呪いにかけられたヨネは、自らが何者に変わったのかを理解するために、そうした邪悪な存在を飽くことなく狩り続けている。