

CHAMPION
シン・ジャオ
デマーシアの家令長
ドネキフ塾の解説記事から
シン・ジャオの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1Eの
射程は Wを 当てると 650から 1100に 伸びます。 ここが 上位帯の 仕掛けの 起点です - 2Rは
生存技ではなく、 狙った 1人と 密室を 作る 技です。 円の 外からの チャンピオンの ダメージを 丸ごと 無効に します - 3防具貫通の
手段を 1つも 持っていません。 相手が 物理防御を 積み始めた 瞬間、 やることが 無くなります
強い時間・弱い時間
- 序盤✕ 弱い
- 25分未満が
一番 弱い (49位)。 マナが 足りません - 中盤△ 弱い
- 30分で
49.86% - 終盤○ 普通
- 35分で
19位、 40分以降も 上がります
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.タイタン ハイドラ
2.プレート スチールキャップ
3.ブラック クリーバー
よくある失敗
- ✕Wを
当てずに Eで 飛び込む - ✕Qを
先に 上げる - ✕Rを
逃げに 使う - ✕Q3発目を
仕込まない - ✕マナを
考えずに 回る
シン・ジャオで3試合やる時の目標
- □1試合目: Wを
当ててから Eで 飛ぶ。 射程が 伸びるのを 体で 覚える - □2試合目: キャンプで
Qを 2発だけ 撃ってから 仕掛ける。 打ち上げを 確定させる - □3試合目: Rを
押す前に、 誰と 密室を 作るのかを 決めて おく - □3試合を
通して : マナが 枯れて 回れなくなった 回数を 数える。 今の シンジャオの 一番の 敵は そこです
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 620 | 2422 |
| マナ | 274 | 1209 |
| 攻撃力 | 63 | 114 |
| 攻撃速度 | 0.65 | 1.03 |
| 物理防御 | 35 | 109.8 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 8 | 19.9 |
| 移動速度 | 345 | 345 |
| 射程 | 175 | 175 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P不退転
通常攻撃が3回毎に追加ダメージを与えて自身を回復する。
- 回復体力反映
- 2%(レベル6で+1.5%・レベル11で+1.5%)
- 回復魔力反映
- 40%(レベル6で+10%・レベル11で+20%)
Q三槍撃CD 7/6.5/6/5.5/5コスト 30射程 375
通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。
- 増加攻撃力反映
- 40%
- 基本ダメージ
- 15 / 30 / 45 / 60 / 75
- 打ち上げの時間
- 0.75秒
W風成雷鳴CD 12/11/10/9/8コスト 60射程 1000
前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。
- ミニオンへの補正
- 50〜106.66(レベル1〜18)
- 斬撃基本ダメージ
- 30 / 40 / 50 / 60 / 70
- 突き基本ダメージ
- 50 / 85 / 120 / 155 / 190
- クリティカル確率増幅
- 33.3%
- マークの持続
- 3秒
- 命中数
- 4
- 遅延時間
- 0.05秒
- 基本スロウ時間
- 1.5秒
E兵貴神速CD 11コスト 60射程 650
敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。
- 魔力反映
- 120%
- 攻撃速度補正
- 38% / 46% / 54% / 62% / 70%
- 基本ダメージ
- 50 / 75 / 100 / 125 / 150
- 攻撃速度時間
- 5秒
- スロウの時間
- 0.5秒
- スロウ量
- 30%
- 魔力攻撃速度反映
- 0.1%
- 恒久攻撃速度反映
- 500%
- 範囲
- 250
R三日月槍守CD 120/110/100コスト 100射程 500
自動効果で、直前にダメージを与えた敵が挑戦対象になる。発動すると、周囲にいる敵に対象の現在体力に応じたダメージを与え、挑戦対象以外をノックバックさせる。発生した円の外にいる敵チャンピオンからはダメージを受けなくなる。
- 基本ダメージ
- 75 / 175 / 275 / 375 / 475
- 現在体力に対するダメージ
- 15%
- 弾防御基本時間
- 4秒
- 弾防御範囲
- 450
- マークの持続
- 3秒
シン・ジャオが苦手な相手
当塾の
ゼド
突出して
対策: Rを
ヴィエゴ
乗り移られると
対策: 味方を
ニダリー
1対1では
対策: 壁越しに
カ=ジックス
同じく
対策: 味方と
タロン
壁を
対策: Wを
サイラス
Rを
対策: Rを
グレイブス
距離を
対策: 中盤に
ウーコン
分身で
対策: 分身を
シン・ジャオが有利な相手
ワーウィック
最も
勝ち方: 序盤に
シャコ
上の
勝ち方: 分身を
ナフィーリ
群れごと
勝ち方: Rで
シヴァーナ
序盤の
勝ち方: 育つ前に
キンドレッド
Rの
勝ち方: Rを
ブライアー
殴り合いで
勝ち方: 真っ向から
ケイン
形態が
勝ち方: 序盤に
リー・シン
サンプルが
勝ち方: 序盤を
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 6/10
- 魔法
- 3/10
- 難易度
- 2/10