

CHAMPION
ゼラス
超越魔神
スキル
クールダウンと
Pマナサージ
一定時間ごとに、通常攻撃でダメージを与えると自身のマナを回復する。ユニットをキルするたびに、このクールダウンが短縮される。
QアルカノパルスCD 9/8/7/6/5コスト 80/90/100/110/120射程 750
長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。
WデストラクションアイCD 14/13/12/11/10コスト 80/90/100/110/120射程 1000
神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。
EショックオーブCD 13/12.5/12/11.5/11コスト 60/65/70/75/80射程 1050
敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。
RアーケーンライトCD 130/115/100コスト 100射程 5000
移動できなくなるかわりに、超長距離射程の攻撃を行えるようになる。
ゼラスが苦手な相手
当塾の
フィズ
数字で
対策: タワー下へ
カタリナ
機動力が
対策: ダガーの
ロック
硬くて
対策: 突進を
ルブラン
Wの
対策: 鎖を
ブラッドミア
6までは
対策: 6までに
ヴェックス
恐怖で
対策: Rの
アクシャン
機動力で
対策: Eの
ゾーイ
眠りが
対策: 眠りを
エコー
Eの
対策: Eで
ゼラスが有利な相手
メル
数字で
勝ち方: W → E → Q。
シンドラ
試合数が
勝ち方: 球の
ビクター
試合数が
勝ち方: Wの
アジール
兵士の
勝ち方: 兵士の
ライズ
機動力が
勝ち方: Eの
ベイガー
試合数が
勝ち方: 囲いの
マルザハール
試合数が
勝ち方: 射程の
タリヤ
射程で
勝ち方: Wの
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 1/10
- 防御
- 3/10
- 魔法
- 10/10
- 難易度
- 8/10
背景
古代シュリーマの