ドネキフ塾

CHAMPION

ザヤ

反逆の刃

マークスマン難易度 5/10ADC A勝率 51.6%

ドネキフ塾の解説記事から

ザヤの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1羽根を落とす通常攻撃は5回分までしか貯められません。スキル1回で3回分貯まるので、スキルを続けて撃つと、溢れた分の羽根を捨てることになります。技の間に必ず通常攻撃を挟む。ここがザヤの上達の全部です。
  2. 2Eは羽根が3枚以上当たるとスネア(足止め)になります。通常攻撃 → Q → 通常攻撃で羽根が4枚出るので、これが6より前の基本形です。
  3. 3Rは攻める技ではなく、受ける技。相手の仕掛けを丸ごと消すために取っておきます。クールダウンは最大まで上げても100秒です。

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
自分から試合を動かす手段がありません。ここを埋めるために組む相方を選びます
中盤◎ 強い
アイテムが2つ揃うと、羽根を置く速さとスネアの回数が一気に増えます
終盤◎ 強い
相手が飛び込んでくる形に対して、返し方は全チャンピオンでも上位です

主流のビルド

ルーン: リーサルテンポ

  1. 1.ドラン ボウ
  2. 2.ユン・タル ワイルドアロー
  3. 3.グラトナス ブーツ

よくある失敗

  • ✕技を続けて撃つ
  • ✕逃げる相手を追う
  • ✕Rを仕掛けに使う
  • ✕羽根を1か所にまとめる

ザヤで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Eを撃つ前に羽根の枚数を数える。3枚未満なら撃たない
  • □2試合目: 技の間に必ず通常攻撃を1回挟む。Q → W と続けて押さない
  • □3試合目: 逃げる相手を1回も追わない。倒し切れない相手は味方に任せる
  • □3試合を通して: Rを1回も仕掛けに使わない。全部「受け」で使えたか振り返る

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6302449
マナ3401020
攻撃力60119.5
攻撃速度0.661.09
物理防御2596.4
魔法防御3351.7
体力自動回復(5秒)3.316
移動速度330330
射程525525

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pクリーンカット

スキル使用後、次に行う数回の通常攻撃が軌道上のすべての敵にダメージを与え、「羽根」を落とすようになる。

P羽時間
6秒
Pダメージ減衰最大
55%
P強化時間
8秒
詠唱ごとのPスタック
3
Pスタック最大
5
Pダメージ減衰最小
35%

QダブルダガーCD 10/9.5/9/8.5/8コスト 35射程 400

2枚の羽根の刃を投げてダメージを与え、呼び戻すことができる「羽根」を落とす。

基本ダメージ
45 / 60 / 75 / 90 / 105
複数命中反映
50%
開始時詠唱時間
0.25秒
最小詠唱時間
0.1秒
弾1遅延時間
0.33秒
弾2遅延時間
0.58秒
弾1遅延速度
3500秒
弾2遅延速度
3500秒

WデッドリープルームCD 18/17/16/15/14コスト 60/55/50/45/40射程 1000

羽根の刃の嵐を作り出し、攻撃速度とダメージを増加させる。敵チャンピオンを攻撃した場合は移動速度も増加する。

追加ダメージ割合
25%
W攻撃速度量
35% / 40% / 45% / 50% / 55%
W攻撃速度時間
4秒
W移動速度量
30%
W移動速度時間
1.5秒

EブレードコーラーCD 12/11/10/9/8コスト 20射程 2000

落とした「羽根」をすべて呼び戻し、敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。

基本ダメージ
50 / 65 / 80 / 95 / 110
攻撃力反映
40%
クリティカル反映
50%
羽減衰
5%
ミニオン倍率
50%
羽条件
3
拘束時間
1.25秒
羽戻り遅延
0.25秒

RフェザーストームCD 140/120/100コスト 100射程 450

空中に飛んでしばらく対象指定されなくなり、複数の羽根の刃を投げ、呼び戻すことができる「羽根」を落とす。

R基本ダメージ
200 / 300 / 400 / 500 / 600
R攻撃遅延
1秒
R対象指定不可
1.25

ザヤが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

スモルダー

数字の上で最悪の相手。育ち切ると射程で触れなくなり、ザヤが待ち構える形にすら持ち込めない

対策: 序盤に押し込んでCSを取らせない。育つ前に試合を終わらせる方向で味方と動く

ゼリ

移動速度が速く、ザヤが置いた羽根の線から簡単に抜けられる

対策: 羽根を1か所にまとめない。ゼリが壁を越えた直後を狙う

ジンクス

対戦数が最も多い苦手な相手。射程を伸ばして一方的に削られ、さらにWとEでスロウと足止めを重ねてくる

対策: 長射程の形になっている間は前に出ない。ジンクスのEの位置を常に見ておく

カリスタ

勝率52%台で有利に見えますが、実際は不利です。跳ねながら削られると、羽根の線に留まってくれない

対策: 短い削り合いに付き合わない。サポートと一緒に仕掛けられる時だけ前に出る

アフェリオス

武器の組み合わせ次第で、こちらが手を出せない時間がある(アフェリオスの記事も参照)

対策: 相手の手元の武器を見る。クレッシェンダム(チャクラム)が入っている時は仕掛けない

トゥイッチ

姿を消して距離を詰められると、置いてある羽根の線が意味を失う

対策: 茂みにQを撃って確認する。ワードを切らさない

ドレイヴン

これも52%台ですが不利側。斧を拾い続けられると、序盤の弱いザヤでは受け切れない

対策: 序盤は下がる。イグゾーストを持つ。6以降に立て直す

ザヤが有利な相手

ヴェイン

最も数字の良い相手。近づかないと何もできないので、ザヤが待ち構える形に自分から入ってきてくれる

勝ち方: 羽根を3枚置いた状態を保つ。近づいてきた瞬間にE

カイ=サ

対戦数が圧倒的に多い有利対面。Rで飛び込んでくるので、そのままスネアに嵌まる

勝ち方: Eを温存しておく。カイ=サが飛んできた瞬間に返す

サミーラ

密着しないと火力を出せない相手。飛び込む相手はザヤの得意分野です

勝ち方: Rで相手のRを消す。着地で出る羽根5枚をそのままEで返す

ミス・フォーチュン

移動技を持っていないので、スネアが素直に入る

勝ち方: Rを構えた瞬間にR(対象指定されなくなる)で受け流す

ルシアン

レーンでは押されますが、勝率では大きく勝ち越しています。6以降に立場が逆転する

勝ち方: 序盤を耐える。アイテムが揃ってから前に出る

ヴァルス

削り合いでは分が悪いように見えて、実際は勝ち越し。Rで捕まえに来たところをRで返せる

勝ち方: ヴァルスのRを見てからRを押す。その後の反撃で決める

ベイガー

ボットに来ると、Eの檻を羽根とスネアで無効化しやすい

勝ち方: 檻の外側に立ち続ける。近づいてきた瞬間にスネア

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
10/10
防御
6/10
魔法
1/10
難易度
5/10

背景

危険で正確。ザヤは同胞を救うために戦い続けるヴァスタヤの革命の闘士だ。彼女の武器はスピードと抜け目なさ、そして立ちはだかる全てを切り裂く、カミソリのように鋭い羽根の刃である。自らの衰えゆく部族を守り、その種族に彼女が理想とするかつての栄光を取り戻すため、ザヤは愛するパートナーのラカンと肩を並べて戦うのだ。

日本語の声優
森なな子