ドネキフ塾

CHAMPION

ワーウィック

解き放たれたゾウンの激憤

ファイタータンク難易度 3/10トップ A勝率 51.3%ジャングル S勝率 52.0%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P永遠の渇き

通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。自身の体力が50%未満の場合、追加魔法ダメージと同量の体力を回復する。自身の体力が25%未満の場合、この回復効果は3倍になる。

Q野獣の牙CD 8/7.5/7/6.5/6コスト 80/85/90/95/100射程 365

前方にダッシュして対象に噛みつき、対象の最大体力に応じたダメージを与え、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。

W血の追跡CD 80/70/60/50/40コスト 55射程 4000

体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。

E怒りの咆哮CD 15/14/13/12/11コスト 40射程 375

2.5秒間、受けるダメージが減少する。効果の終了時、またはスキルを再発動すると、咆哮をあげて周囲の敵ユニットを1秒間逃走させる。

R絶狼牙連撃CD 110/90/70コスト 100射程 25000

指定方向にジャンプして、最初に接触した敵チャンピオンに1.5秒間サプレッション効果を与える(増加した移動速度に応じて射程が拡大)。

ワーウィックが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

シャコ

試合数が多く、数字でも苦手。箱で追えず、クローンで逃げられる

対策: Rの真の視界でクローンを見破る。箱のある茂みに入らない

ヌヌ&ウィランプ

オブジェクトを先に取られる。殴り合いにならない

対策: 反対側でガンクを打つ。オブジェクトは味方と合わせて

アムム

集団戦のRで足を止められ、Eが切れた瞬間に溶ける

対策: 序盤に侵入して差を付ける。集団戦は出入りで

ジャックス

Eで通常攻撃とQを弾かれ、Qの突進中にスタンで止められる。1対1では勝てない

対策: Eのクールダウンを数えて動く。1対1を受けない

フィドルスティックス

恐怖とサイレンスで足が止まる。Rで溶ける

対策: 視界を取る。Rの詠唱を見たらEを張る

リリア

移動速度が積み上がると追えない

対策: 移動速度が積み上がる前に仕掛ける。序盤に侵入

ウディア

硬くて削れず、スタンで足が止まる

対策: 1対1を受けない。ガンクで差を付ける

ボリベア

固有とWの回復、Eのシールドで体力半分まで削れず、こちらのWが起動しない

対策: 殴り合いを受けない。ガンクの競争で勝つ

オラフ

素の性能で負け、Rでこちらの恐怖が無効化される

対策: 1対1を受けない。オブジェクトで味方と合わせる

ワーウィックが有利な相手

ダイアナ

数字で最も勝てる。飛び込んだ後に引く手段が無く、Qの追随で逃がさない

勝ち方: Rの引き込みをEで受けて、恐怖からR

ゼド(ジャングル)

Rの戻る位置にQで追随できる。回復で殴り合いに勝てる

勝ち方: Rを使わせてからQ押しっぱなし

レンガー

飛びかかりをEで受けられる。殴り合いで勝てる

勝ち方: 飛びかかりにEを合わせて、恐怖からR

キヤナ

透明化をRの真の視界で見破れる。殴り合いで勝てる

勝ち方: 透明化の場所にR。逃げる技にQで追随

マスター・イー

物理ダメージに偏るので、プレート スチールキャップとソーンメイルで止まる

勝ち方: Qの無敵を使わせてからE。恐怖でRの時間を潰す

エリス

序盤の1対1で勝てる。繭はEで受けられる

勝ち方: 繭にEを合わせる。侵入して狩る

ヴァイ

Rの拘束をEで受けて、恐怖で返せる

勝ち方: RにEを合わせる。殴り合いは固有の回復で勝つ

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
9/10
防御
5/10
魔法
3/10
難易度
3/10

背景

ワーウィックはゾウンの灰色の路地を徘徊する怪物だ。苦痛を伴う実験によって変性した彼の肉体に融合された、ポンプやシリンダーで構成された複雑なシステムが、錬金術的に合成された憤怒を彼の血流に送り込んでいる。物陰から飛び出しては、都市の深部を脅かしている犯罪者を餌食とするのだ。ワーウィックは血に引き寄せられ、その匂いは彼の正気を失わせる。血を流す者は、決して彼から逃れることはできない。