ドネキフ塾

CHAMPION

ブラッドミア

真紅の死神

メイジファイター難易度 7/10トップ D勝率 48.7%ミッド A勝率 51.2%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P真紅の盟約

増加体力を30得るたび魔力が1増加する。また、魔力1につき体力が1.6増加する(この固有スキル自身の効果とは重複しない)。

Q吸血CD 9/7.9/6.8/5.7/4.6コスト 射程 600

指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。

W紅血の沼CD 28/25/22/19/16コスト 射程 350

2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。

E血液奔流CD 13/11/9/7/5コスト 射程 600

自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。

R呪血の渦CD 120コスト 射程 625

指定範囲に急速に進行する疫病をばら撒き、感染した敵は一定時間、あらゆる被ダメージが増加する。さらに数秒後爆発が起こり、感染した敵は魔法ダメージを受け、さらにブラッドミアは感染させた敵チャンピオンの数に応じて体力を回復する。

ブラッドミアが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ナサス

数字で最も悪い。サイドで押し負け、Wの減速で飛び込みが止まる。スタックが揃うと1対1で負ける

対策: ミッドでは押し込んで削る。トップでは当たらない

マルザハール

サイレンスでコンボが途中で止まる。Rの拘束はWで潜れない

対策: Rを撃たれる前にWで潜る。押し込まれたら1本目まで耐える

シンドラ

短いクールダウンの飛び道具で削られ続ける。Eのスタンからの一撃

対策: Eのスタンにだけ Wを合わせる。射程の外でラストヒット

フェイ

射程で一方的に削られる。EEの恐怖で飛び込みが止まる

対策: 近づけない。ミニオンの後ろでQだけ。1本目まで耐える

オレリオン・ソル

射程で削られ、中盤以降は相手の方が伸びる

対策: レベル6までに差を付ける。後半は追わない

アニビア

壁で飛び込みが止まる。Qのスタンからの一撃

対策: 壁を使わせてから仕掛ける。Qは Wで潜る

ゾーイ

眠りからの一撃。射程で削られる

対策: 眠りをWで潜る。ミニオンの後ろに立つ

ライズ

数字は有利ですが、E→Wで削られて離脱される形が続く。マナが減った瞬間だけが仕掛けどころ

対策: マナを見る。減った瞬間にEチャージ → フラッシュ

ブラッドミアが有利な相手

メル

数字で最も勝てる。Wの跳ね返しは強化された吸血に効かない。機動力が無い

勝ち方: Qで削り続けて、Eチャージ → フラッシュで飛び込む

カタリナ

飛び込みをWで消せる。Rの詠唱にWで潜ると全部消える。回復量がこちらが

勝ち方: Rを撃った瞬間にW。出た後に殴り返す

ヤスオ

数字でも実感でも有利。壁はQに効かない。固有のシールドを無視して殴れる

勝ち方: シールドを気にせず積極的に殴る。Q3段目にWを合わせる

アジール

兵士の攻撃はWで消える。飛び込めば勝てる

勝ち方: 兵士が消えた瞬間にEチャージ → フラッシュ

キヤナ

飛び込みをWで消せる。回復で殴り合いに勝てる

勝ち方: Wの飛び込みにWを合わせる。出た後に強化された吸血

ジグス

機動力が無い。飛び込めば勝てる

勝ち方: Wを使わせてからEチャージ → フラッシュ

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
2/10
防御
6/10
魔法
8/10
難易度
7/10

背景

ブラッドミアは定命の者の血に飢えた悪魔であり、帝国の建国時代からずっとノクサスの政治に影響を与えてきている。彼は異常なやり方で自らの命を長らえているだけでなく、習得した血を操る魔術を使い、他者の肉体と精神を自分のものとして扱うこともできる。この能力を活かして、ノクサスの貴族たちが集まるきらびやかなサロンで自分を崇拝する熱狂的な信者たちを作り出し、粗末な路地裏では敵の血を最後の一滴まで搾り取っている。