

CHAMPION
ブラッドミア
真紅の死神
ドネキフ塾の解説記事から
ブラッドミアの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 11本目まで、
殴らない。 ブラッドミアは レーン戦が 弱く、 1本目から 一気に 強くなります。 序盤は 「殴り合う」ではなく 「ラストヒットを 取り切る」。 毎分 10CSを 守るだけで、 中盤に 勝てます - 2強い
瞬間は 自分で 作る。 吸血 (Q)を 2回撃つと、 次の 1発だけダメージと 回復が 大きく 増えます (以下 「強化された 吸血」)。 その 状態で E (血液奔流)を チャージしたまま 持ち、 フラッシュを 合わせる。 これが 唯一の 飛び込みです - 3紅血の
沼 (W)は 「痛いから 潜る」ボタンではない。 相手の 行動阻害と 一撃を 消すボタンです。 ガンク、 確定の スタン、 飛び込みの 起点に 合わせて 潜る。 小さな 削りには 使わない
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- Eの
自傷が 痛く、 Qの 火力だけ。 殴り合いを 挑まず、 ラストヒットを 取り切る 時間 - 中盤◎ 強い
- 1本目で
殴り合いに 勝ち始め、 2本目で 1対1で ほぼ負けない。 Rからの 突入で 集団戦を 崩せる - 終盤◎ 強い
- 3本目で
固有の 変換が 最大に なり、 硬くて 痛い。 集団戦の 中心で 回復しながら 殴り続けられる
主流のビルド
ルーン: 嵐乗りの勇躍
1.ヘクステック ロケットベルト
2.リフトメーカー
3.ラバドン デスキャップ
よくある失敗
- ✕序盤に
殴り合いを 挑む - ✕レベル1〜5で
Eを 撃つ - ✕痛いから
Wで 潜る - ✕強化された
吸血が 乗っていない 状態で 飛び込む - ✕自分の
利益に ならない ロームを する
ブラッドミアで3試合やる時の目標
- □1試合目: 1本目まで
殴り合いを 挑まない。 毎分 10CSを 守れたか、 10分時点で 数える - □2試合目: Wを
行動阻害に 合わせて 潜る。 痛いからと いう 理由で 潜った 回数を 0に する - □3試合目: 強化された
吸血が 乗った 状態でだけ 飛び込む。 乗っていない 状態で 飛び込んで 死んだ回数を 0に する - □3試合を
通して : ウェーブを 自陣の タワー寄りに 置く。 押し込まれて 凍結された 回数を 数える
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 600 | 2470 |
| 真紅の衝動 | 2 | 2 |
| 攻撃力 | 55 | 106 |
| 攻撃速度 | 0.66 | 0.88 |
| 物理防御 | 24 | 100.5 |
| 魔法防御 | 30 | 52.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 7 | 17.2 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 450 | 450 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P真紅の盟約
増加体力を30得るたび魔力が1増加する。また、魔力1につき体力が1.6増加する(この固有スキル自身の効果とは重複しない)。
- 魔力反映追加体力
- 160%
Q吸血CD 9/7.9/6.8/5.7/4.6コスト -射程 600
指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。
- 移動速度時Q2
- 10%(レベル6で+10%・レベル11で+10%・レベル16で+10%・レベル21で+10%・レベル26で+10%)
- 回復魔力反映
- 35%
- 基本ダメージ
- 80 / 100 / 120 / 140 / 160
- 基本回復
- 20 / 25 / 30 / 35 / 40
- 100魔力01ごとの強化回復
- 4%
- ダメージ割合増幅
- 85%
- 狂乱時間
- 2.5秒
- ミニオン回復割合
- 35%
W紅血の沼CD 28/25/22/19/16コスト -射程 350
2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。
- ミニオン回復補正
- 60%
- 基本ダメージ
- 80 / 135 / 190 / 245 / 300
- 体力コスト
- 15%
- 追加体力反映
- 15%
- 移動速度補正
- -40%
- ヴァンプ割合
- 30%
- ヘイスト上昇
- 37.5%
- ヘイスト時間
- 1秒
E血液奔流CD 13/11/9/7/5コスト -射程 600
自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。
- チャージ体力
- 最大体力の8%
- スロウ割合
- 40% / 45% / 50% / 55% / 60%
- 最大体力コスト
- 8
- 基本ダメージ
- 30 / 45 / 60 / 75 / 90
- 合計最大体力ダメージ
- 6
- 最大詠唱時間
- 1.5秒
- 基本最大ダメージ
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180
R呪血の渦CD 120コスト -射程 625
指定範囲に急速に進行する疫病をばら撒き、感染した敵は一定時間、あらゆる被ダメージが増加する。さらに数秒後爆発が起こり、感染した敵は魔法ダメージを受け、さらにブラッドミアは感染させた敵チャンピオンの数に応じて体力を回復する。
- 基本ダメージ
- 150 / 250 / 350 / 0 / 0
- ダメージ増加
- 10%
- ヴァンプ割合初回チャンピオン
- 100%
- 効果時間
- 4秒 / 4秒 / 4秒 / 0秒 / 0秒
- ヴァンプ割合追加チャンピオン
- 40%
ブラッドミアが苦手な相手
当塾の
ナサス
数字で
対策: ミッドでは
マルザハール
サイレンスで
対策: Rを
ライズ
数字は
対策: マナを
アニビア
壁で
対策: 壁を
シンドラ
短い
対策: Eの
ゾーイ
眠りからの
対策: 眠りを
フェイ
射程で
対策: 近づけない。
ブラッドミアが有利な相手
メル
数字で
勝ち方: Qで
カタリナ
飛び込みを
勝ち方: Rを
ヤスオ
数字でも
勝ち方: シールドを
アジール
兵士の
勝ち方: 兵士が
キヤナ
飛び込みを
勝ち方: Wの
ジグス
機動力が
勝ち方: Wを
オレリオン・ソル
射程では
勝ち方: レベル6までに
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 2/10
- 防御
- 6/10
- 魔法
- 8/10
- 難易度
- 7/10