

CHAMPION
ビクター
アーケインの先触れ
ドネキフ塾の解説記事から
ビクターの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1Eは
歩きながら 撃つ。 ヘクステック レイ (E)は 移動を 止めずに 撃てます。 相手の スキルを 避けながら 削れるのは この 技だけ。 立ち止まって 撃つ人と、 歩きながら 撃つ人は 別の チャンピオンです - 2相手を
何度も リコールさせる。 ビクターの 勝ちは、 キルではなく 「相手が レーンに いられない 時間」で 決まります。 Q+通常攻撃と Eの 射程で 削り続け、 相手が 帰る たびに 強化 (ヘクス フラグメント)が 進みます - 3Wは
削りに 使わず、 最後まで 持つ。 グラビティフィールド (W)は 飛び込みと 逃走の ための 技です。 ゼドが Rを 撃った 瞬間に 自分の 後ろへ 置く。 これが 上位帯と 低ランクの 分かれ目です
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- Q+通常攻撃の
削り合いは 強い。 ただしレベル2〜3の マナが 少なく、 Eを 撃ちすぎると 何も できない - 中盤○ 普通
- 強化が
1〜2つ 揃い、 Eで ウェーブ処理が 楽に なる。 ただし 機動力が 無く、 乱戦と ガンクで 崩れやすい 時間 - 終盤◎ 強い
- 強化が
3つ揃い、 Rまで 強化される。 集団戦で 前から 後ろまで 削り切れる。 生き延びている 時間が 長いほど 火力が 伸びる
主流のビルド
ルーン: 死神の残り火
1.黒炎のトーチ
2.ヘクステック ロケットベルト
3.ゾーニャの砂時計
よくある失敗
- ✕足を
止めて Eを 撃つ - ✕レベル2〜3で
Eを 撃ちすぎる - ✕Wを
削りに 使う - ✕レベル1で
Eを 取る - ✕押し込んだまま
居座る
ビクターで3試合やる時の目標
- □1試合目: Eは
歩きながら 撃つ。 足を 止めて Eを 撃った 回数を 0に する - □2試合目: Wを
削りに 使わない。 飛び込まれた 時に Wが 残っていた 回数を 数える - □3試合目: 相手を
リコールさせた 回数を 数える。 キルより、 相手が レーンに いられない 時間を 増やす - □3試合を
通して : レベル1は Qを 取り、 近接ミニオン3体を 早く 処理して Q+通常攻撃を 差す
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 600 | 2300 |
| マナ | 405 | 1170 |
| 攻撃力 | 53 | 104 |
| 攻撃速度 | 0.66 | 0.89 |
| 物理防御 | 23 | 97.8 |
| 魔法防御 | 30 | 52.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 8 | 19.1 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 525 | 525 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pグロリアス・エヴォリューション
敵を倒すたびに「ヘクス フラグメント」を獲得する。「ヘクス フラグメント」を100個獲得するごとに、発動効果スキルが1つ恒久的に強化される。すべての通常スキルをアップグレードすると、「ヘクス フラグメント」を100個獲得してアルティメットスキルが強化できる。
- ミニオンスタック
- 1
- 砲撃スタック
- 10
- チャンピオンスタック
- 20%
- 進化スタック境目
- 100
QパワーブラストCD 9/8/7/6/5コスト 45/50/55/60/65射程 600
敵ユニットを狙い撃って魔法ダメージを与え、自身にシールドを張り、次の通常攻撃のダメージが強化される。 強化: 「パワーブラスト」のシールドが60%増加し、このスキルを発動後、移動速度が増加する。
- 弾ダメージ
- 60 / 75 / 90 / 105 / 120
- 通常攻撃追加ダメージ
- 20 / 45 / 70 / 95 / 120
- 効果時間
- 2.5秒
- 弾魔力反映
- 40%
- 命中魔力反映
- 50%
- シールドマナ反映
- 8%
- シールド魔力反映
- 25%
- オーグメントシールド追加
- 1.6
- オーグメント移動速度追加
- 30%
- タワーダメージ補正
- 1
WグラビティフィールドCD 17/16/15/14/13コスト 65射程 800
強力な重力場を発生させる装置を展開し、範囲内の敵にスロウ効果を付与する。 また、装置から抜け出せなかった敵にスタン効果を付与する。 強化: スキルが敵にスロウ効果を付与する。
- スロウ効力
- -33 / -36 / -39 / -42 / -45
- スタン時間
- 1.5秒
- 領域時間
- 4秒
- スタック拍
- 50%
- スタックスタン
- 6
- スロウの時間
- 1秒
- オーグメントスロウ
- 20%
- サイズ
- 275
Eヘクステック レイCD 12/11/10/9/8コスト 60/70/80/90/100射程 525
バイオメカニカルアームから「ヘクステック レイ」を発射し、一直線にフィールドを焼き払いながら、命中した敵ユニットにダメージを与える。 強化: 「ヘクステック レイ」が焼き払った地面が爆発し、魔法ダメージを与える。
- レーザー射程
- 700
- 基本ダメージレーザー
- 70 / 110 / 150 / 190 / 230
- 基本ダメージ余震
- 20 / 50 / 80 / 110 / 140
- 遅延
- 1秒
- レーザー魔力反映
- 50%
- 余震魔力反映
- 80%
- 余震ミニオン複数
- 50%
RアーケインストームCD 120/100/80コスト 100射程 700
フィールド上に「アーケインストーム」を召喚し、魔法ダメージを与えて、敵の詠唱を中断させる。嵐は一定時間ごとに周囲のすべての敵に魔法ダメージを与え、ビクターが移動方向を変えられる。 強化: 「アーケインストーム」の移動速度が25%増加し、嵐でダメージを受けたチャンピオンが倒されるたびに嵐が大きくなり、効果時間が延長される。
- 初回瞬間基本ダメージ
- 100 / 175 / 250 / 325 / 400
- 2回目以降瞬間基本ダメージ
- 65 / 105 / 145 / 185 / 225
- 嵐時間
- 6.5秒
- 間隔拍
- 1
- 最大間隔
- 6
- 最大嵐速度
- 275
- 最小嵐速度
- 200
- 最小距離
- 300
- 最大距離
- 1000
- オーグメント上昇
- 25%
- 嵐範囲
- 325
- 強化サイズ倍率
- 40%
- 強化スロウ
- 40
- 強化スロウ時間
- 2秒
- 最大成長
- 6
- 初回瞬間魔力反映
- 50%
- 時間延長
- 3秒
ビクターが苦手な相手
当塾の
エコー
数字で
対策: Wは
ゾーイ
Eの
対策: 眠りを
アカリ
煙幕の
対策: 煙幕の
ゼラス
射程で
対策: レベル1〜3は
オリアナ
射程と
対策: ボールの
フィズ
Eの
対策: Eを
ルブラン
Wの
対策: 鎖を
イレリア
レーンの
対策: ウェーブを
ビクターが有利な相手
メル
数字で
勝ち方: Eで
カシオペア
機動力が
勝ち方: Qの
アジール
兵士の
勝ち方: 兵士を
ライズ
機動力が
勝ち方: 相手の
マルザハール
Rの
勝ち方: Rに
ヤスオ
数字でも
勝ち方: Q+通常攻撃で
ダイアナ
飛び込んで
勝ち方: Qを
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 2/10
- 防御
- 4/10
- 魔法
- 10/10
- 難易度
- 9/10
背景
かつての
- 地域
- ゾウン