

CHAMPION
ヴィエゴ
滅びの王
ドネキフ塾の解説記事から
ヴィエゴの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1スキルを
当てた 直後の 通常攻撃が 本体。 Q (滅びの 王剣)の マークは、 次の 通常攻撃で 消費して 初めて ダメージと 回復に なります。 マークを 通常攻撃で 消費しないと、 火力が 出ません - 2憑依が
本当の 切り札。 集団戦で 最後まで 生き残る ことが 最優先です。 キルの 直後に 反射で 憑依しない。 憑依の 移行中の 無敵は、 ゾーニャの 砂時計の 代わりです - 3序盤は
殴らず、 2本目で 急に 強くなる。 レベル6前は、 レベル3で 一度だけ味方を 見に 行くのと、 Wと フラッシュの ガンクを 一度だけ。 それ以外は ジャングルを 回る
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- 殴り合いは
負ける。 レベル3で 一度だけ味方を 見に 行き、 Wと フラッシュの ガンクを 一度だけ。 それ以外は ジャングルを 回る - 中盤◎ 強い
- 2本目で
殴り合いに 勝ち始め、 憑依の 連鎖で 集団戦を 壊せる。 ソロドラゴンも 速い - 終盤○ 普通
- 憑依が
2回できれば 集団戦を 終わらせる。 ただし 行動阻害を 重ねられると 憑依する 前に 死ぬ。 耐久を 混ぜて 生き残る 形が 正
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.クラーケン スレイヤー
2.コレクター
3.イモータル シールドボウ
よくある失敗
- ✕キルの
直後に 反射で 憑依する - ✕Wを
溜め切らずに 撃つ - ✕マークを
通常攻撃で 消費しない - ✕序盤に
殴り合いを 挑む - ✕ガンクの
直前に 霧を 置く
ヴィエゴで3試合やる時の目標
- □1試合目: 憑依を
反射で 押さない。 キルの 直後に 憑依して 死んだ回数を 0に する - □2試合目: Wは
溜め切るか タップか、 決めてから 撃つ。 中途半端に 撃って クールダウンだけ 入った 回数を 数える - □3試合目: 集団戦で
憑依を 2回する。 2回できた 集団戦の 数を 数える - □3試合を
通して : レベル6前は レベル3の 一度と、 Wと フラッシュの ガンク一度だけ。 それ以外は 回る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 630 | 2483 |
| なし | 10000 | 10000 |
| 攻撃力 | 57 | 125 |
| 攻撃速度 | 0.66 | 0.97 |
| 物理防御 | 34 | 112.2 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 7 | 18.9 |
| 移動速度 | 345 | 345 |
| 射程 | 200 | 200 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P王の支配
ヴィエゴの周囲で倒された敵は亡霊になる。ヴィエゴは亡霊に通常攻撃を行うことで、その倒された敵の死体を一時的に操れるようになり、対象の最大体力の一定割合にあたる体力を回復し、対象の通常スキルとアイテムを使用できる。対象のアルティメットスキルは自身のものと入れ替わり、自由に1回発動できるようになる。
- 移動速度割合
- 10%
- 変身時間
- 10秒
- 基本回復割合
- 200%
- テイクダウン判定の時間
- 3秒
- 魂時間
- 8秒
Q滅びの王剣CD 5/4.5/4/3.5/3コスト -射程 600
自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。
- 合計割合体力通常攻撃時
- 200% / 300% / 400% / 500% / 6%
- ダメージ
- 25 / 40 / 55 / 70 / 85
- 発動時攻撃力反映
- 70%
- 発動時クリティカル補正
- 60%
- 割合体力通常攻撃時
- 200% / 300% / 400% / 500% / 6%
- 最小ダメージ通常攻撃時
- 10 / 15 / 20 / 25 / 30
- モンスター上限通常攻撃時
- 80
- 矩形射程
- 600
- 矩形幅
- 125
- 回復補正対ミニオン
- 1
- 回復補正対モンスター
- 1.25
- 回復補正対チャンピオン
- 150%
- マークの持続
- 4秒
- 体力クリティカル補正
- 70%
- 秒攻撃魔力反映
- 15%
W亡霊の嘆きCD 8コスト -射程 400
チャージしてから前方にダッシュし、凝縮した「黒き霧」を発射して最初に当たった敵をスタンさせる。
- ダメージ
- 80 / 135 / 190 / 245 / 300
- スタン倍率割合
- 400%
- スタン時間
- 0.25秒
- ダッシュ距離
- 300
- ダッシュの速さ
- 1000
- 最小弾射程
- 500
- 最大追加弾射程
- 400
- 自分スロウ割合
- 10%
- 最大チャージ時間
- 3秒
- 魔力反映
- 100%
E彷徨える苦悶CD 14/12/10/8/6コスト -射程 750
「黒き霧」を出現させて、地形の周囲を覆う。自身は「霧」の中では亡霊となって隠れることができ、カモフラージュ状態となり、移動速度と攻撃速度が増加する。
- 霧時間
- 8秒
- 移動速度
- 0.25 / 0.275 / 0.3 / 0.325 / 0.35
- 攻撃速度
- 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
- カモフラージュ範囲
- 450
- 再ステルス時間
- 0.6秒
RハートブレイカーCD 120/100/80コスト -射程 500
近くの地点に瞬間移動し、到着時に敵チャンピオンを斬りつけ、対象の心臓を貫いて衝撃を発生させ、周囲の敵をノックバックさせる。
- 合計ダメージ
- 攻撃力の120%
- 最大体力ダメージ
- 12 / 16 / 20 / 24 / 28
- スロウの時間
- 0.25秒
- スロウ割合
- 99%
- 使用不可時間
- 1.5秒
- ノックバック追加射程
- 100
- ノックバック速度
- 1000
- 攻撃力反映
- 120%
- クリティカル補正
- 70%
ヴィエゴが苦手な相手
当塾の
ラムス
数字で
対策: 殴り合わない。
ニダリー
序盤の
対策: 序盤の
イブリン
魅了で
対策: !コントロール ワード コントロール ワードで
ゼド
Rの
対策: 単独で
ザイラ
拘束と
対策: 植物を
フィドルスティックス
恐怖と
対策: 視界を
ワーウィック
Rの
対策: Rを
ヴィエゴが有利な相手
マスター・イー
試合数が
勝ち方: Qの
グウェン
霧の
勝ち方: 霧の
パンテオン
序盤は
勝ち方: 序盤の
グラガス
Rで
勝ち方: Eの
ボリベア
Qの
勝ち方: Qを
アイバーン
シールドは
勝ち方: アイバーン本体を
タリヤ
足は
勝ち方: Eの
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 6/10
- 防御
- 4/10
- 魔法
- 2/10
- 難易度
- 5/10
背景
遠い
- 地域
- シャドウアイル