ドネキフ塾

CHAMPION

ヴィエゴ

滅びの王

ファイターアサシン難易度 5/10ジャングル B勝率 49.2%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P王の支配

ヴィエゴの周囲で倒された敵は亡霊になる。ヴィエゴは亡霊に通常攻撃を行うことで、その倒された敵の死体を一時的に操れるようになり、対象の最大体力の一定割合にあたる体力を回復し、対象の通常スキルとアイテムを使用できる。対象のアルティメットスキルは自身のものと入れ替わり、自由に1回発動できるようになる。

Q滅びの王剣CD 5/4.5/4/3.5/3コスト 射程 600

自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。

W亡霊の嘆きCD 8コスト 射程 400

チャージしてから前方にダッシュし、凝縮した「黒き霧」を発射して最初に当たった敵をスタンさせる。

E彷徨える苦悶CD 14/12/10/8/6コスト 射程 750

「黒き霧」を出現させて、地形の周囲を覆う。自身は「霧」の中では亡霊となって隠れることができ、カモフラージュ状態となり、移動速度と攻撃速度が増加する。

RハートブレイカーCD 120/100/80コスト 射程 500

近くの地点に瞬間移動し、到着時に敵チャンピオンを斬りつけ、対象の心臓を貫いて衝撃を発生させ、周囲の敵をノックバックさせる。

ヴィエゴが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ラムス

数字で最も悪く、飛び抜けて低い。Wの反射で自滅し、挑発で足を止められる。憑依のリセットを取らせてもらえない

対策: 殴り合わない。ラムスがいない場所でガンクして、憑依の起点を別の相手で作る

ニダリー

序盤の魔法ダメージとテンポで先行される。追いつけない

対策: 序盤の1対1を受けない。相手が来ない側を回る

イブリン

魅了で足を止められ、Rで逃げられる。憑依する前に死ぬ

対策: コントロールワードで位置を把握。魅了を受けない距離で殴る

ワーウィック

Rの恐怖で憑依する前に死ぬ。序盤の1対1で負ける

対策: Rを避けるためにWをタップで残す。回復阻害を早める

フィドルスティックス

恐怖とサイレンスで足が止まり、Rの範囲で溶ける

対策: 視界を取る。Rの詠唱を見たら憑依の移行で避ける

アイバーン

拘束とシールドで、1人目が落ちない。憑依の起点が作れない

対策: アイバーンではなく、シールドの無い相手を狙う

タリヤ

Wの打ち上げとEで足が止まる。Rの壁で逃げられる

対策: Eの地面に入らない。Wを使わせてから飛ぶ

ザイラ

拘束とRの打ち上げで集中攻撃を受ける

対策: 植物を先に処理しない。本体にRで飛んで1人目にする

ヴィエゴが有利な相手

マスター・イー

試合数が最も多く、数字でも有利。Wのスタンで通常攻撃を止められ、憑依の連鎖で追える

勝ち方: Qの無敵を使わせてからW溜め。Rで逃げる相手を追う

ゼド(ジャングル)

Rを撃った後の戻る位置にRで飛べる

勝ち方: Rを使わせてから、戻る位置にR

スカーナー

機動力で先に1人目を作れる

勝ち方: Rの拘束を受けない距離でガンクの競争に勝つ

グウェン

霧の中でも憑依の移行は通る。Wのスタンで殴り合いに勝てる

勝ち方: 霧の外からW溜め。中に入らない

パンテオン

序盤は負けるが、2本目以降は殴り合いで勝てる

勝ち方: 序盤の1対1を受けない。2本目から

グラガス

Rで飛ばされてもRで戻れる。殴り合いで勝てる

勝ち方: Eの突進をWのタップで避ける

ボリベア

Qのスタンを憑依の移行で避けられる

勝ち方: Qを使わせてからW溜め

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
6/10
防御
4/10
魔法
2/10
難易度
5/10

背景

遠い昔に滅びた王国の支配者であったヴィエゴは、千年以上前に亡き妻を甦らせようと試みたことで「破滅」と呼ばれる魔力の大災厄を引き起こし、自らも命を落とした。遥か昔に喪った王妃への執着と愛に苛まれ、強力な不死の霊と化したヴィエゴは「滅びの王」として君臨し、王妃を甦らせる術を求め、「暗黒の刻」を操ってこの世界を調べ回っている。その行く手を阻むものは、空虚で冷酷なる胸からとめどなく流れ出でる「黒き霧」によってことごとく滅ぼされるだろう。