

CHAMPION
ヴァイ
ピルトーヴァーの用心棒
ドネキフ塾の解説記事から
ヴァイの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1Rは
押す前に、 着いた 後を どうするか 決めて おく。 Rは 絶対に 外れませんが、 押した 瞬間に ヴァイの 行き先が 相手全員に 見えます。 歩いて タワーの 下へ 逃げられたら、 運ばれるのは こちらです - 2Qが
当たるかどうかで 全部 決まる。 外した 時点で ガンクは 失敗です。 溜めて 壁を 越える、 溜めながら フラッシュ。 当てる 手段を いく つ 持っているかが そのまま 腕前に なります - 3レベル1〜2は
戦わない。 Qを 取るのは レベル3です (ジャングルを 回る ために Wと Eを 先に 取ります)。 全チャンピオンの 中でも 弱い 時間帯なので、 キャンプを 回るだけに してください
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- Qを
取るのは レベル3です。 全チャンピオンの 中でも 弱い 時間帯です - 中盤◎ 強い
- Qと
アイテム1つで、 狙った 相手を 確実に 落とせるようになります - 終盤○ 普通
- 捕まえる
仕事は 残りますが、 1人で 試合を 決める ことは できません
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.ガストウォーカーの幼体
2.トリニティ フォース
3.プレート スチールキャップ
よくある失敗
- ✕Rを
先に 押す - ✕レベル1〜2で
戦う - ✕スキルだけで
戦う - ✕Rだけで
終わらせる
ヴァイで3試合やる時の目標
- □1試合目: レベル3まで
キャンプだけ回る。 相手の ジャングラーと 会わない 動線を 意識する - □2試合目: R → Q で
自陣側へ 押し返す。 Rだけで 終わらせない - □3試合目: Qの
当て 方を 3つ試す (壁越え・ 溜めながら フラッシュ・ 移動中フラッシュ) - □3試合を
通して : Rを 押す前に 味方の 位置を 見たかを 毎回 振り返る。 1人で 飛び込んでいないか
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 655 | 2440 |
| マナ | 295 | 1400 |
| 攻撃力 | 61 | 127.3 |
| 攻撃速度 | 0.64 | 0.86 |
| 物理防御 | 30 | 109.9 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 10 | 27 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程 | 125 | 125 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pケンカの作法
一定時間ごとにシールドをチャージし、スキルが敵に命中した瞬間に発動する。
- 合計シールド
- 最大体力の10%
- シールドクールダウン
- 16〜7.5(レベル1〜18)
- シールドの持続
- 3秒
- クールダウン軽減時3命中
- 4
Q真っすぐいってぶっとばすCD 12/10.5/9/7.5/6コスト 50/60/70/80/90射程 250
ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。
- ノックバック時間
- 0.75秒
- 最小ダメージ
- 40 / 60 / 80 / 100 / 120
- 最大ダメージ倍率
- 2.5
- ミニオンダメージ倍率
- 1
- 最小ダッシュ射程
- 250
- 追加ダッシュ射程最大チャージ
- 475
- 攻撃力反映
- 60%
- マナ返還割合
- 50%
- 自分スロウ
- 15%
- チャージ時間
- 6秒
Wメッタ打ちCD 0コスト -射程 750
ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。
- 攻撃力係数
- 3.5%
- 最大体力ダメージ
- 4 / 5 / 6 / 7 / 8
- 共有効果時間
- 4秒
- 攻撃速度
- 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
- 軽減量
- 20%
- モンスターへのダメージ上限
- 300
- 目印効果時間
- 4秒
- スタック前効果
- 2
E無慈悲な連撃CD 1コスト 26/32/38/44/50射程 400
ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。
- 攻撃力反映
- 110%
- 基本ダメージ
- 10 / 30 / 50 / 70 / 90
- 追加射程
- 50
- 攻撃効果時間
- 6秒
- 固定クールダウン
- 1秒
R突入捜査CD 140/115/90コスト 100射程 800
進路にいる敵を跳ね飛ばしながら指定した対象に向かって突撃し、接触と同時に対象をノックアップさせ、追いかけるように自身もジャンプしてから、地面に叩きつけてフィニッシュする。
- R基本速度
- 800
- Rスタン時間
- 1.3秒
- R基本ダメージ
- 150 / 250 / 350 / 450 / 550
- 2段目対象ダメージ倍率
- 100%
- 2段目対象ノックバック距離
- 350
- 2段目対象スタン時間
- 0.75秒
- 2段目対象ノックバック時間
- 0.25秒
- R追加攻撃力反映
- 90%
ヴァイが苦手な相手
当塾の
キヤナ
試合数の
対策: 壁際で
レンガー
茂みから
対策: 視界を
キンドレッド
Rで
対策: Rの
タロン
壁を
対策: 逃げ道の
グレイブス
序盤も
対策: 1対1を
ザック
硬さと
対策: 長引かせない。
イブリン
姿が
対策: 視界を
ヴァイが有利な相手
レク=サイ
最も
勝ち方: 出てくる
ラムス
転がってくる
勝ち方: 正面から
セジュアニ
序盤の
勝ち方: レベル3から
ナフィーリ
正面から
勝ち方: 受けて
マスター・イー
先に
勝ち方: 単騎で
ヌヌ&ウィルンプ
長い
勝ち方: 詠唱に
ゼド
柔らかく、
勝ち方: Rで
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 3/10
- 難易度
- 4/10