ドネキフ塾

CHAMPION

ベイガー

小さき大魔王

メイジ難易度 7/10ミッド A勝率 51.4%ADC A勝率 53.1%サポート D勝率 47.9%

ドネキフ塾の解説記事から

ベイガーの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1檻は「閉じ込める技」ではありません。 イベントホライズンのスタン判定は外周だけです。中に立っているだけの相手には、何も起きません。 だから相手の真上に置くのではなく、退路か、詰めてくる進路に外周が来るように置きます
  2. 2Rは射程650しかありません。 通常攻撃が550なので、たった100長いだけです。QとWが1000と950もあるので、そこを勘違いすると「削り切ったのにRが届かない」「Rを撃とうと前に出て返り討ち」が毎試合起きます
  3. 3今のベイガーは、ミッドで97体中24位のAティアです。26.07以降パッチで触られていない、放置された強いチャンピオンでもあります

強い時間・弱い時間

レベル6(R習得)
クールダウンは120秒です。 気軽に撃てる技ではありません
レベル9
ウェーブ処理が急に楽になります。 ここから削られてもウェーブを押し返せるようになり、成長が止まらなくなります
ラバドン デスキャップ完成
積み上げた魔力に倍率がかかります。 ここが最初の本番
35分以降
上の表のとおり、全チャンピオン中5位。 ここまで来れば勝ちです

主流のビルド

ルーン: ファーストストライク

  1. 1.ロッド オブ エイジス
  2. 2.セラフ エンブレイス
  3. 3.ラバドン デスキャップ

よくある失敗

  • ✕檻を相手の真上に置く
  • ✕Rの射程を勘違いする
  • ✕Rから撃つ
  • ✕Wを単独で撃つ
  • ✕序盤に何かを起こそうとする

ベイガーで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Eを相手の退路か進路に置く(真上に置いた回数を数える)
  • □2試合目: Rを撃つ前に、自分が650の内側にいるか確認する
  • □3試合目: QとWで削ってからRを撃つ(順番を守る練習)
  • □3試合を通して: 25分まで単独行動せずに済んだか振り返る

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力5802416
マナ490932
攻撃力5297.9
攻撃速度0.630.86
物理防御18106.4
魔法防御3254.1
体力自動回復(5秒)6.516.7
移動速度340340
射程550550

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P偉大なる悪の力

ルーンテラを脅かす強大な悪であるベイガー、その力はとどまるところを知らない!敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得したり、スキルを命中させると、ベイガーの魔力は永続的に増加してゆく。

スタックごとの魔力
1
Qキルスタック
1
スキルスタック
1
テイクダウンスタック
5
Qキルスタック大型
3

QイーヴィルストライクCD 6/5.5/5/4.5/4コスト 30/35/40/45/50射程 1000

指定方向に闇のエネルギーを発射し、最初に命中した敵2体に魔法ダメージを与える。このスキルで敵ユニットにとどめを刺すと、ベイガーの魔力が永続的に増加する。

魔力反映
50% / 55% / 60% / 65% / 70%
基本ダメージ
80 / 120 / 160 / 200 / 240

WダークマターCD 0コスト 60/65/70/75/80射程 950

指定地点に巨大な暗黒物質を降らせ、着地時に魔法ダメージを与える。「偉大なる悪の力」のスタックに応じて「ダークマター」のクールダウンが短縮される。

魔力反映
70% / 80% / 90% / 100% / 110%
基本ダメージ
85 / 140 / 195 / 250 / 305
着弾遅延
1.2秒
基本クールダウン
8秒

EイベントホライズンCD 20/18.5/17/15.5/14コスト 70/75/80/85/90射程 725

空間の境界をねじ曲げて檻を作り出す。檻を通過した敵はスタンする。

スタン時間
1.5秒 / 1.75秒 / 2秒 / 2.25秒 / 2.5秒
檻遅延
0.5秒

RメテオバーストCD 120/90/60コスト 100射程 650

敵チャンピオン1体に闇の大魔法を放ち、対象の減少体力に応じて増加する大量の魔法ダメージを与える。

魔力反映
65% / 70% / 75% / 80% / 85%
基本ダメージ
175 / 250 / 325 / 400 / 475
最大処刑倍率
2

ベイガーが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

カタリナ

最悪の対面です(補正後勝率−4.4%/1,786戦)。短剣の跳躍で檻の外周を踏まずに入ってこられます

対策: Eを逃げ道として温存する。 相手がRを回し始めたら、外周を自分と相手の間に置く

イレリア

ミニオンを伝って何度も踏み込まれ、檻の判定をまたがれます(勝率−3.0%/604戦)

対策: 相手の固有スタックが乗る前にEで縛る。 ウェーブを溜めない

ゼド

Rで背後に回られると、檻の置き場所が無くなります(勝率−2.7%/1,906戦)

対策: Rを受けた瞬間に、自分の足元ではなく離脱先にEを置く

ヨネ

Eの分身で檻を無視して戻られます(勝率−2.6%/1,732戦)

対策: 相手の分身が戻る場所を読んで、そこにEの外周を置く

カサディン

Rの瞬間移動で檻を無視されます(勝率−2.5%/1,108戦)。しかも同じ成長型なので、時間の勝負でも負けます

対策: 相手のRはマナを使うので、ウェーブを押してマナを削るのが効きます。 そのうえで !ゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計。踏み込まれた瞬間の2.5秒を消せます。 レベル16より前に試合を動かすのが本筋

フェイ

射程が長く種類も多いので、檻に触れずに削り切られます(勝率−1.2%/952戦)

対策: ミニオンの陰。Qでウェーブだけ触ってレベル9を待つ

ベイガーが有利な相手

アジール

最も得意な対面です(勝率+5.1%/537戦)。にもかかわらず、資料はこの相手を「互角」に置いています

勝ち方: 兵士を無視して本体にEの外周を合わせる。相手のRで押し出される方向に、先に檻を置く

ヴェックス

ベイガーにはダッシュが1つも無いので、相手の固有の主要な火力源が丸ごと無効になります(勝率+3.6%/743戦)

勝ち方: 普通にQを積む。踏み込まれたらEの外周を退路に

カシオペア

移動技が無いので、檻から出られません(勝率+3.4%/359戦)

勝ち方: Eで縛ってからWを落とす。沼の外から撃つ

サイラス

Rを奪われても、こちらのRは単体の処刑技なので集団戦がひっくり返りません(勝率+3.2%/1,492戦)

勝ち方: 踏み込まれた瞬間にEの外周。回復を止められると何もできない相手です

タリヤ

韓国の資料は「ポークで苦しむ」としていますが、数字は有利です(勝率+2.0%/329戦)。ただし329戦と少なめです

勝ち方: 条件はレベル9まで耐えられることです。 そこまでウェーブを押し返せないと、資料の言うとおり削り負けます

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
2/10
防御
2/10
魔法
10/10
難易度
7/10

背景

定命の者が恐れて近づこうとしなかった力を受け入れたベイガーは情熱的な闇の魔術の使い手だ。自由な精神を持つバンドルシティの住人として、彼はヨードルの魔法の限界を超えてみたいと願い、数千年に渡って隠されてきた古文書を紐解いた。世界の謎に尽きぬ興味を持つ頑固者のベイガーだが、周囲からは見くびられることが多く、彼自身は自分は真に邪悪な存在だと思っているにもかかわらず、彼の内面に存在する倫理観を見て、彼の真の動機に疑いを持つ者もいる。

日本語の声優
花江夏樹