ドネキフ塾

CHAMPION

アーゴット

ドレッドノート

ファイタータンク難易度 8/10トップ A勝率 51.0%

ドネキフ塾の解説記事から

アーゴットの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1避けるべきは「E」ではなく「EとRのセット」です。 Eを外したアーゴットは14〜16秒無防備になりますが、9レベル以降はEを使わなくてもWと固有だけで押し切れます。 本当に危ないのは、Rを持たれた6レベル以降にEを受けることです
  2. 2Rの処刑は、相手の最大体力の25%未満で発動します。 突き刺してから4秒の猶予があるので、体力が半分でも撃たれます
  3. 3Rの引き寄せはクイックシルバー サッシュで解除できますが、クレンズでは解除できません。 引き寄せ中はサプレッション状態で、クレンズはサプレッション中そもそも発動できないからです

強い時間・弱い時間

レベル1
固有の脚が使えます
レベル6(R習得)
ここから「EとRのセット」が成立します。 対策側が本当に警戒すべきはここから
レベル9
Wが永続トグルになり、マナも0に。 Eを使わなくても押し切れるようになります
レベル11・13
固有の回転がさらに速くなります
25分
上の表のとおり、全チャンピオン中4位。ここが頂点です

主流のビルド

ルーン: プレスアタック

  1. 1.ブラック クリーバー
  2. 2.ステラックの篭手
  3. 3.変幻自在のジャック=ショー

よくある失敗

  • ✕3〜8レベルで仕掛ける
  • ✕Wのトグルを入れ直しながら逃げる
  • ✕Wの最中に通常攻撃を挟まない
  • ✕Rを「トドメ」だと思って温存する
  • ✕Eを突っ込むために使う

アーゴットで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Wの最中に通常攻撃を挟む(W3発ごとに1回)
  • □2試合目: Rを体力が半分の時点で刺してみる(4秒の猶予を使う練習)
  • □3試合目: Eで相手を自分の後ろへ投げて、逃げ道を塞ぐ
  • □3試合を通して: 25分までに試合を終わらせにいけたか振り返る

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6552389
マナ3401105
攻撃力63131
攻撃速度0.631.02
物理防御36121
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)7.519.4
移動速度330330
射程350350

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pエコーフレイム

通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。

攻撃力ダメージ
攻撃力の40%(レベル6で+12%・レベル9で+12%・レベル11で+12%・レベル13で+12%・レベル15で+12%)
割合体力反映
2%(レベル6で+1%・レベル9で+1%・レベル11で+1%・レベル13で+1%)
モンスター上限
100〜360(レベル1〜18)

QコラプトシェルCD 10/9.5/9/8.5/8コスト 70射程 800

指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。

スロウの時間
1.25秒
スロウ量
45% / 50% / 55% / 60% / 65%
基本ダメージ
25 / 70 / 115 / 160 / 205
爆発遅延後弾
0.3秒
遅延時弾発射
0.1秒
範囲
210

WパージCD 12/9/6/3/0コスト 40/30/20/10/0射程 490

最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。

通常攻撃時ダメージ軽減
50%
秒ごとのW攻撃
3
基本ダメージ
12
ミニオン最小ダメージ
50
スロウ耐性
40%
効果時間
4秒 / 4秒 / 4秒 / 4秒 / 25000秒
移動速度補正
125
移動速度上昇の時間
0.5秒

EディスデインCD 16/15.5/15/14.5/14コスト 60/70/80/90/100射程 475

指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。

Eシールド時間
4秒
Eシールド基本体力
55 / 75 / 95 / 115 / 135
E基本ダメージ
90 / 120 / 150 / 180 / 210
Eシールド追加体力反映
13.5%
スタン時間
1.5秒
基本ダッシュ速度
1200
最小ダッシュ射程
450
投擲距離
100

RデスグラインダーCD 100/85/70コスト 100射程 2500

ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。

R基本ダメージ
100 / 225 / 350 / 475 / 600
R追加攻撃力反映
50%
R移動速度補正
75%
Rスロウ時間
4秒
Rスロウ倍率
100%
R恐怖時間
1.5秒
R体力条件
25%
R詠唱時間巻き取り
1秒
R恐怖範囲
600

アーゴットが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ケイル

最悪の対面です(補正後勝率−4.4%/473戦)。Rの無敵は処刑を防ぎます。 しかも射程が伸びてからは触れません

対策: 遠隔になる前に押し切る。 3〜8レベルの谷を過ぎたレベル9以降が勝負です

マルファイト

Eの攻撃速度低下がWと正面からぶつかります(勝率−3.8%/1,071戦)

対策: !ネガトロン クローク ネガトロン クローク850G。 相手のダメージは全部魔法です(マルファイト側の作りはマルファイトの記事で解説しています)

ヨリック

壁で位置を崩され、召喚ユニットに囲まれます(勝率−3.5%/544戦)

対策: 壁は通常攻撃2〜4発で壊せます。 塞がれたら殴って抜ける(ヨリック側の作りはヨリックの記事で解説しています)

ヤスオ

Rの鎖は投射物なので、風の壁で弾かれます(勝率−3.4%/441戦)

対策: 壁の角度を見てからR。 壁が出ている間は撃たない

モルデカイザー

Rで1対1に連れて行かれると、集団戦の強みが消えます(勝率−3.4%/964戦)

対策: 相手の詠唱0.5秒の間に射程外へ出るとキャンセルできます(モルデカイザー側の作りはモルデカイザーの記事で解説しています)

オラフ

Rの行動妨害無効で、Eのスタンも引き寄せも通りません(勝率−2.8%/689戦)

対策: 相手のRを吐かせてから仕掛ける

アンベッサ

連続突進で距離を保たれ、Wの射程490に入ってくれません(勝率−2.8%/638戦)

対策: Qで足を止めてからW(アンベッサ側の作りはアンベッサの記事で解説しています)

オーン

硬さで押し切れず、長引くほど不利になります(勝率−2.7%/594戦)

対策: 25分までに試合を動かす。 レーンで粘らない

エイトロックス

回復で削りを戻されます(勝率−2.4%/1,070戦)

対策: !ブランブル ベスト ブランブル ベスト800G。 ただし!ソーンメイル ソーンメイルまで完成させること

イラオイ

触手の範囲では、Wで足を止めている間に削られます(勝率−2.1%/638戦)

対策: 相手のEを避ける。Wを点けたまま触手の外へ

アーゴットが有利な相手

アカリ

最も得意な対面です(勝率+6.8%/351戦)。踏み込んでこないと火力が出ない相手なので、Eで捕まえられます

勝ち方: 煙に入られる前にEを当てる。Wを点けたまま追わない

チョ=ガス

レーンも集団戦も上回ります(勝率+4.7%/531戦)

勝ち方: 詳しくは下の章で。レベル9からが本番です(チョ=ガス側の作りはチョガスの記事で解説しています)

ダリウス

Eで位置を入れ替えれば、回転技の内側から抜けられます(勝率+4.1%/1,285戦)

勝ち方: Eで自分の後ろへ投げる。 相手の射程535の外に立ち続ける

イレリア

固有スタックが乗る前に、Wで押し切れます(勝率+4.0%/567戦)

勝ち方: ミニオンの体力を見る。踏み込まれる前にQで足を止める

ボリベア

相手のQは4秒で消えます(勝率+3.7%/556戦)。Qを空振りさせれば詰め手段がありません

勝ち方: Qのスロウを当てるだけで、相手のQのクールダウンは戻りません(ボリベア側の作りはボリベアの記事で解説しています)

グラガス

樽を避けてWの射程に入れば、押し切れます(勝率+3.1%/377戦)

勝ち方: 樽の爆発範囲に立たない

フィオラ

Eで位置を入れ替えると、急所を追う動きが崩れます(勝率+3.0%/718戦)

勝ち方: 相手のWを吐かせてからE

ナサス

6レベル前にCSと経験値を奪えます(勝率+2.8%/1,210戦)

勝ち方: Wのスロウ耐性40%が、相手のWにそのまま効きます。 ただしサイドの1対1は負けるので、スプリットを見に行く時は気をつけてください(ナサス側の作りはナサスの記事で解説しています)

ザーヘン

短い交換で切り上げれば、相手のスタックが溜まりません(勝率+2.3%/562戦)

勝ち方: 相手のスタックが12未満のうちに仕掛ける(ザーヘン側の作りはザーヘンの記事で解説しています)

ヨネ

Eで位置を入れ替えると、分身の戻り先が崩れます(勝率+2.2%/1,172戦)

勝ち方: 相手のEの分身が戻る場所にEを合わせる

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
8/10
防御
5/10
魔法
3/10
難易度
8/10

背景

かつてノクサスの処刑人として数多くの死体を積み上げたアーゴットは、自らが仕えた帝国に裏切られた。ゾウンの地下深くにある監獄鉱山・ドレッジに送られ、鉄の鎖に繋がれた彼は、そこで強さの本当の意味をその身に刻まれることになる。その後、街中に大混乱をもたらした災害に乗じて脱出した彼は、今や闇社会に強烈な影を落とす存在となった。かつて自らをも繋いでいた鎖に縛られる者たちを扇動しながら、自分の新たな“ホーム”から価値なき連中を間引き、苦痛の試練を与えているのだ。

地域
ゾウン
日本語の声優
武虎