

CHAMPION
アーゴット
ドレッドノート
ドネキフ塾の解説記事から
アーゴットの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1避けるべきは
「E」ではなく 「Eと Rの セット」です。 Eを 外した アーゴットは 14〜16秒無防備に なりますが、 9レベル以降は Eを 使わなくても Wと 固有だけで 押し切れます。 本当に 危ないのは、 Rを 持たれた 6レベル以降に Eを 受ける ことです - 2Rの
処刑は、 相手の 最大体力の 25%未満で 発動します。 突き刺してから 4秒の 猶予が あるので、 体力が 半分でも 撃たれます - 3Rの
引き寄せは クイックシルバー サッシュで 解除できますが、 クレンズでは 解除できません。 引き寄せ中は サプレッション状態で、 クレンズは サプレッション中そもそも 発動できないからです
強い時間・弱い時間
- レベル1
- 固有の
脚が 使えます - レベル6(R習得)
- ここから
「Eと Rの セット」が 成立します。 対策側が 本当に 警戒すべきは ここから - レベル9
- Wが
永続トグルに なり、 マナも 0に。 Eを 使わなくても 押し切れるようになります - レベル11・13
- 固有の
回転が さらに 速くなります - 25分
- 上の
表の とおり、 全チャンピオン中4位。 ここが 頂点です
主流のビルド
ルーン: プレスアタック
1.ブラック クリーバー
2.ステラックの篭手
3.変幻自在のジャック=ショー
よくある失敗
- ✕3〜8レベルで
仕掛ける - ✕Wの
トグルを 入れ直しながら 逃げる - ✕Wの
最中に 通常攻撃を 挟まない - ✕Rを
「トドメ」だと 思って 温存する - ✕Eを
突っ込む ために 使う
アーゴットで3試合やる時の目標
- □1試合目: Wの
最中に 通常攻撃を 挟む (W3発ごとに 1回) - □2試合目: Rを
体力が 半分の 時点で 刺してみる (4秒の 猶予を 使う 練習) - □3試合目: Eで
相手を 自分の 後ろへ 投げて、 逃げ道を 塞ぐ - □3試合を
通して : 25分までに 試合を 終わらせに いけたか 振り返る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 655 | 2389 |
| マナ | 340 | 1105 |
| 攻撃力 | 63 | 131 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 1.02 |
| 物理防御 | 36 | 121 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 7.5 | 19.4 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 350 | 350 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pエコーフレイム
通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
- 攻撃力ダメージ
- 攻撃力の40%(レベル6で+12%・レベル9で+12%・レベル11で+12%・レベル13で+12%・レベル15で+12%)
- 割合体力反映
- 2%(レベル6で+1%・レベル9で+1%・レベル11で+1%・レベル13で+1%)
- モンスター上限
- 100〜360(レベル1〜18)
QコラプトシェルCD 10/9.5/9/8.5/8コスト 70射程 800
指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。
- スロウの時間
- 1.25秒
- スロウ量
- 45% / 50% / 55% / 60% / 65%
- 基本ダメージ
- 25 / 70 / 115 / 160 / 205
- 爆発遅延後弾
- 0.3秒
- 遅延時弾発射
- 0.1秒
- 範囲
- 210
WパージCD 12/9/6/3/0コスト 40/30/20/10/0射程 490
最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。
- 通常攻撃時ダメージ軽減
- 50%
- 秒ごとのW攻撃
- 3
- 基本ダメージ
- 12
- ミニオン最小ダメージ
- 50
- スロウ耐性
- 40%
- 効果時間
- 4秒 / 4秒 / 4秒 / 4秒 / 25000秒
- 移動速度補正
- 125
- 移動速度上昇の時間
- 0.5秒
EディスデインCD 16/15.5/15/14.5/14コスト 60/70/80/90/100射程 475
指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。
- Eシールド時間
- 4秒
- Eシールド基本体力
- 55 / 75 / 95 / 115 / 135
- E基本ダメージ
- 90 / 120 / 150 / 180 / 210
- Eシールド追加体力反映
- 13.5%
- スタン時間
- 1.5秒
- 基本ダッシュ速度
- 1200
- 最小ダッシュ射程
- 450
- 投擲距離
- 100
RデスグラインダーCD 100/85/70コスト 100射程 2500
ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。
- R基本ダメージ
- 100 / 225 / 350 / 475 / 600
- R追加攻撃力反映
- 50%
- R移動速度補正
- 75%
- Rスロウ時間
- 4秒
- Rスロウ倍率
- 100%
- R恐怖時間
- 1.5秒
- R体力条件
- 25%
- R詠唱時間巻き取り
- 1秒
- R恐怖範囲
- 600
アーゴットが苦手な相手
当塾の
ケイル
最悪の
対策: 遠隔に
マルファイト
Eの
対策: !ネガトロン クローク ネガトロン クローク850G。
ヨリック
壁で
対策: 壁は
ヤスオ
Rの
対策: 壁の
モルデカイザー
Rで
対策: 相手の
オラフ
Rの
対策: 相手の
アンベッサ
連続突進で
対策: Qで
オーン
硬さで
対策: 25分までに
エイトロックス
回復で
対策: !ブランブル ベスト ブランブル ベスト800G。
イラオイ
触手の
対策: 相手の
アーゴットが有利な相手
アカリ
最も
勝ち方: 煙に
チョ=ガス
レーンも
勝ち方: 詳しくは
ダリウス
Eで
勝ち方: Eで
イレリア
固有スタックが
勝ち方: ミニオンの
ボリベア
相手の
勝ち方: Qの
グラガス
樽を
勝ち方: 樽の
フィオラ
Eで
勝ち方: 相手の
ナサス
6レベル前に
勝ち方: Wの
ザーヘン
短い
勝ち方: 相手の
ヨネ
Eで
勝ち方: 相手の
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 3/10
- 難易度
- 8/10