ドネキフ塾

CHAMPION

トランドル

トロールキング

ファイタータンク難易度 5/10トップ C勝率 49.3%ジャングル B勝率 50.5%

ドネキフ塾の解説記事から

トランドルの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1技で崩すのではなく、素の数値で殴り勝つ。トランドルは「相手より先にアイテムを揃える」ことが土台のチャンピオンです。ソロキルを狙うより、CSを切らさないほうが勝率に効きます。
  2. 2勝ち筋はサイドレーン。タワーを壊す速さは全チャンピオンでも最上位です。「誰がトランドルを止めに行くか」を相手に選ばせ続けるのが仕事で、集団戦には基本的に行きません。
  3. 3Rは仕掛ける技ではなく、硬さを奪う技。相手が逃げられない状況を作ってから撃ちます。先に撃つと、そのあと1分間ただの人になります。

強い時間・弱い時間

序盤△ 弱い
素の数値で戦うしかない時間です。レベル1から3は特に弱い
中盤◎ 強い
アイテムが2つ揃うと、1対1で負ける相手がほぼいなくなります
終盤○ 普通
5人で寄られると届きません。サイドを押し続ける役に変わります

主流のビルド

ルーン: リーサルテンポ

  1. 1.ドラン ブレード
  2. 2.ラヴァナス ハイドラ
  3. 3.プレート スチールキャップ

よくある失敗

  • ✕Qを最初に撃つ
  • ✕Rを先に撃つ
  • ✕集団戦に行く
  • ✕Eを当てようとする

トランドルで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 通常攻撃を1発入れてからQを撃つ。毎回この順番を守る
  • □2試合目: Rを撃つ前に、相手のフラッシュが残っているか1回確認する
  • □3試合目: 集団戦に1回も行かない。ずっとサイドを押し続けてみる
  • □3試合を通して: CSを1分あたり8以上で保つ。技より、この数字を先に安定させる

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6502520
マナ3401105
攻撃力68144.5
攻撃速度0.671
物理防御37113.5
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)618.8
移動速度350350
射程175175

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P王への貢物

近くにいる敵ユニットの体力がゼロになると、自身の体力が回復する。回復量は、倒れたユニットの最大体力に比例する。

自動回復割合
0.02〜0.05(レベル1〜18)

Q咬み付きCD 3.5コスト 20射程 300

敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。

Q攻撃力反映
15% / 25% / 35% / 45% / 55%
追加射程
25
攻撃力上昇
115% / 125% / 135% / 145% / 155%
追加ダメージ
10 / 30 / 50 / 70 / 90
追加攻撃力
20 / 25 / 30 / 35 / 40
吸収攻撃力
-10 / -12.5 / -15 / -17.5 / -20
吸収デバフ時間
5秒
スロウの時間
0.1秒
スロウ量
75%
準備時間
7秒

W凍てつく大地CD 18/17/16/15/14コスト 40射程 750

指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。

移動速度追加
20% / 28% / 36% / 44% / 52%
攻撃速度追加
30% / 50% / 70% / 90% / 110%
回復追加
25%
効果時間
8秒
領域範囲
775

E氷冷の柱CD 21/19.5/18/16.5/15コスト 75射程 1000

指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。

柱時間
6秒
スロウ量
3400% / 3800% / 4200% / 4600% / 5000%
スロウ範囲
360
ノックバック範囲
225
味方移動射程
150
敵移動射程
225
敵移動速度
400

R暴虐なる搾取CD 120/100/80コスト 100射程 650

発動と同時に対象の体力、物理防御、魔法防御の一部を吸収する。 その後4秒かけて、さらに同量の体力、物理防御、魔法防御を吸収する。

割合体力ダメージ
20% / 25% / 30% / 35% / 40%
物理防御魔法防御軽減
40%
時間の吸収
4秒
数の間隔
4
軽減時間
8秒
割合のダメージ軽減即時
50%
実際時間の吸収効果
5秒
上昇モデル量
2%
割合体力ダメージ魔力反映
0.02%

トランドルが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

カ・サンテ

数字の上で最悪の相手。Wで被ダメージを軽減され、Rで味方から切り離される。殴り合いの土俵に持ち込ませてもらえない

対策: 1対1を諦めてCSを取る。味方から離れた位置で戦わない

ジェイス

遠距離形態で一方的に削られる。トランドルには返す手段が1つもない

対策: CSを捨ててでも体力を守る。ジェイスが前に出た一瞬だけEで塞いで殴る

カミール

最も腕の差が出る対面。Eで入られ、Rで隔離されると、移動技の無いトランドルは帰れない

対策: カミールのEが無い時だけ前に出る。Eは自分の逃げ道を確保するために残す

ティーモ

Qのブラインドで通常攻撃が当たらなくなる。通常攻撃しか無いトランドルには致命的

対策: ブラインド中は殴らない。キノコを避ける。味方ジャングラーに頼む

ジャックス

上位帯では永久にBANされるほどの相手。Eで通常攻撃を受け流され、殴り合いで負ける

対策: Eが出ている間は殴らない。切れてから入る。無理ならCSだけ取る

ナサス

Wのウィザーで移動速度と攻撃速度を落とされる。しかも時間で強くなるので、待っても好転しない

対策: ウィザーが無い時だけ前に出る。スタックを貯めさせない位置でウェーブを止める

ヨネ

距離を自由に取られる。トランドルは近づく手段が歩きだけ

対策: Eでヨネの戻る先を塞ぐ。ウェーブを自陣側に置いて、深追いさせない

トランドルが有利な相手

ヨリック

最も数字の良い相手。亡霊は通常攻撃1回で消えるので、ヨリックの手数がそのまま無くなる

勝ち方: 亡霊を殴って消してから本体へ。Wを足元に置いて回復しながら押し切る

ヤスオ

風の壁は飛び道具しか止めない。通常攻撃だけのトランドルには無意味

勝ち方: 風の壁を気にせず殴る。Eでヤスオの逃げ道を塞ぐ

フィオラ

殴り合いの土俵に来てくれる相手。Rで硬さを奪えば、こちらの数値が上回る

勝ち方: Wの受け流しを吐かせてからR。長引くほどこちらが有利

チョ=ガス

体力で戦う相手なので、Rで奪える量が大きい。積み上げた体力をそのまま持っていける

勝ち方: スタックが貯まってからRを撃つ。早撃ちしない

セト

距離を詰める手段が乏しく、殴り合いを受けてくれる

勝ち方: Eで逃げ道を塞いでから殴る。セトのWを吐かせてからR

ドクター・ムンド

硬さで戦う相手なので、Rと相性がいい。数字の上でもはっきり勝ち越している

勝ち方: Rで硬さを奪ってから殴る。回復低下のアイテムがあるとさらに楽

サイオン

同じく体力で戦う相手。しかも移動が遅いので、Eで完全に閉じ込められる

勝ち方: Eで退路を切ってから殴る。Qで攻撃力を下げておくとさらに安全

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
7/10
防御
6/10
魔法
2/10
難易度
5/10

背景

トランドルは巨大な図体をした底意地の悪いトロールであり、どんな相手でも力で抑えつけて従わせる──それはフレヨルド自体も例外ではない。縄張り意識が異常に強く、うかつにも領土に足を踏み入れる者があれば、追いかけて真なる氷の巨大な棍棒を取り出し、敵を骨の髄まで凍えさせてギザギザの氷片で打ち貫き、凍土を犠牲者の血で染めて高笑いをあげている。

日本語の声優
木村雅史