

CHAMPION
トリスターナ
ヨードルの主砲
ドネキフ塾の解説記事から
トリスターナの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1見るのは
相手の ADCではなく、 サポート。 ジャンプを 止められるか どうかで、 その 試合の 難易度が 決まります - 2飛び込む前に
Qを 押す。 順番が 逆だと、 爆弾が 消えるまでに 入る 通常攻撃の 数が 減って、 火力が そのまま 落ちます - 3Wは
逃げ道であると 同時に、 行動妨害を 打ち消す技。 相手の 技が 飛んでくる 瞬間に 押しておくと、 硬直が 明けた 直後に ジャンプが 出ます
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- 射程が
短く、 ジャンプも 止められやすい 時間です。 下がって 耐えます - 中盤○ 普通
- レベルが
乗って 射程が 伸び、 飛び込みが 通り始めます - 終盤◎ 強い
- 40分以降の
勝率が 一番 高いです。 射程も アイテムも 揃って、 別の チャンピオンに なります
主流のビルド
ルーン: リーサルテンポ
1.ドラン ボウ
2.ユン・タル ワイルドアロー
3.バーサーカー ブーツ
よくある失敗
- ✕Qを
押す前に 飛び込む - ✕正面から
飛ぶ - ✕爆発させられないのに
飛び込む - ✕相手の
ADCだけ 見て ピックする
トリスターナで3試合やる時の目標
- □1試合目: Qを
押してから Eを 貼る。 順番を 守るだけで 火力が 変わります - □2試合目: 少し
横に 飛ぶ。 正面から 飛び込まない - □3試合目: 入る
前に 相手の サポートを 確認する。 止められる 技が あるなら 入らない - □3試合を
通して : 飛び込んだ回数の うち、 帰って こられた 回数を 数える。 半分を 超えていれば 正解です
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 640 | 2374 |
| マナ | 300 | 844 |
| 攻撃力 | 60 | 117.8 |
| 攻撃速度 | 0.66 | 0.82 |
| 物理防御 | 30 | 98 |
| 魔法防御 | 33 | 51.7 |
| 体力自動回復(5秒) | 4 | 12.5 |
| 移動速度 | 325 | 325 |
| 射程 | 550 | 550 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pドロー&グロー
レベルが上がるごとに射程が増加する。
- 追加固有射程
- 0〜150(レベル1〜18)
QラピッドファイアCD 20/19/18/17/16コスト 15/20/25/30/35射程 20
高速で連射を行い、攻撃速度が数秒間増加する。
- 攻撃速度補正
- 60% / 75% / 90% / 105% / 120%
- 効果時間
- 7秒
WロケットジャンプCD 22/20/18/16/14コスト 30/35/40/45/50射程 900
地面を砲撃した反動で指定地点へジャンプし、着地と同時に周辺のユニット全員にダメージを与え、短時間スロウ効果を付与する。
- 基本ダメージ
- 70 / 105 / 140 / 175 / 210
- スロウの時間
- 2秒
- スロウ補正
- -40%
- ダメージ範囲
- 350
- 攻撃力反映
- 100%
- 魔力反映
- 50%
EヨードルグレネードCD 16/15.5/15/14.5/14コスト 50/55/60/65/70射程 550
自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。
- 固有基本ダメージ
- 45 / 60 / 75 / 90 / 105
- 固有範囲
- 300
- 発動時基本ダメージ
- 60 / 85 / 110 / 135 / 160
- 発動時増加攻撃力反映
- 80%
- 発動時範囲
- 300
- 発動時タワー範囲
- 600
- 発動時最大スタック
- 4
- 発動時時間
- 4秒
- スタック増幅ごとの発動時
- 25%
- クリティカル確率補正
- 40%
- 魔力反映
- 50%
RバスターショットCD 100コスト 100射程 550
敵ユニット1体へ向けて巨大な砲弾を発射し、魔法ダメージを与えてノックバックさせる。対象に「ヨードルグレネード」が付着していた場合、爆発半径が2倍になる。
- 基本ダメージ
- 225 / 275 / 325 / 375 / 425
- ノックバックの距離
- 600 / 800 / 1000 / 1200 / 1400
- ノックバック範囲
- 200
- スタン時間
- 0.4秒 / 0.55秒 / 0.7秒 / 0.85秒 / 1秒
- 魔力反映
- 100%
トリスターナが苦手な相手
当塾の
コーキ
浮いて
対策: 飛び込まない。
シンドラ
ボットに
対策: 飛ばない。
ルシアン
短い
対策: レベル6まで
セラフィーン
同じく
対策: レベル2で
ドレイヴン
序盤の
対策: レベル1から
ザヤ
飛び込んだ
対策: 羽根と
アフェリオス
短い
対策: 早い
トリスターナが有利な相手
ヴェイン
序盤の
勝ち方: レベル2から
アッシュ
移動する
勝ち方: Eを
トゥイッチ
育つまでが
勝ち方: 姿を
カリスタ
短い
勝ち方: 長引かせない。
スモルダー
育つまでが
勝ち方: 序盤から
コグ=マウ
移動する
勝ち方: 守る
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 9/10
- 防御
- 3/10
- 魔法
- 5/10
- 難易度
- 4/10