

CHAMPION
スレッシュ
縛鎖の看守
ドネキフ塾の解説記事から
スレッシュの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1強さは
Q (死の 宣告)ではなく、 W (ランタン)と E (絶望の 鎖)に あります。 Qは 外すと レーンの 主導権を 失う 一番 重い 賭けです。 原則は Eで 安全を 作ってから Q - 2アフターショックは
ルーンではなく 5つ目の スキルと して 数えます。 点いている 間だけ 強く、 切れた 瞬間に 紙に なる。 切れたら 下がってください - 3Eは
ほぼ 全ての ダッシュ・ジャンプ・ブリンクを 止められます。 日本語で 一番過小評価されている 部分です
強い時間・弱い時間
- 序盤◎ 強い
- レベル2の
入りが 最初の 山。 相手が レベル1の うちに 仕掛けられます - 中盤◎ 強い
- アイテムが
揃うと、 味方を 守る 力と 踏み込みを 潰す力が 両方 上がります - 終盤◎ 強い
- 集団戦で
Eと Rが 効きます
主流のビルド
ルーン: アフターショック
1.ソラリのロケット
2.騎士の誓い
3.ジーク コンバージェンス
よくある失敗
- ✕Qから
入る - ✕アフターショックが
切れているのに 前に 出る - ✕Rを
置くだけで 終わる - ✕Eを
ダメージと して 使う - ✕ランタンを
相手の 体が 重なる 位置に 置く
スレッシュで3試合やる時の目標
- □1試合目: 必ず
Eから 入る。 Qから 投げた 回数を 0に する - □2試合目: アフターショックが
切れたら 下がる。 切れた 状態で 死んだ回数を 数える - □3試合目: Eを
相手の 踏み込みに 合わせる。 ダッシュを 止められた 回数を 数える - □3試合を
通して : レベル2の 入りを 毎試合1回は 作る (最後の 近接ミニオンが 歩いてくる 間に フラッシュE)
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 620 | 2660 |
| マナ | 274 | 1022 |
| 攻撃力 | 56 | 93.4 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 1 |
| 物理防御 | 33 | 33 |
| 魔法防御 | 30 | 56.4 |
| 体力自動回復(5秒) | 7 | 16.4 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 450 | 450 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P魂の束縛
近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。
- 現在魂追加
- 1
- 魂ごとのステータス値
- 1
- 魂獲得時取得上
- 1
Q死の宣告CD 19/16.5/14/11.5/9コスト 70射程 1075
敵に鎖を投げ、命中した対象をそばに引き寄せる。もう一度発動すると、つないだ鎖をたぐって対象まで移動する。
- 基本ダメージ
- 100 / 150 / 200 / 250 / 300
- 魔力反映
- 90%
- 挑発長さ
- 1.5秒
- スロウ割合
- 75%
- 命中追加クールダウン
- 2秒
W嘆きの魂灯CD 21/20/19/18/17コスト 50/55/60/65/70射程 950
ランタンを投げて、その周囲にいる味方チャンピオンにシールドを付与する。ランタンをクリックした味方チャンピオンは、スレッシュの元に素早く移動できる。
- 魂ごとのシールド
- 2
- ランタン時間
- 6秒
- 基本シールド値
- 50 / 70 / 90 / 110 / 130
- シールドの持続
- 4秒
E絶望の鎖CD 13/12.25/11.5/10.75/10コスト 60/65/70/75/80射程 500
前回の通常攻撃から経過した時間に応じて次の通常攻撃が強化される。発動すると鎖を投げ、範囲内の敵ユニットを鎖が投げられた方向へ弾き飛ばす。
- 固有攻撃力反映
- 90% / 120% / 150% / 180% / 210%
- 魔力反映
- 60%
- 発動時基本ダメージ
- 65 / 110 / 155 / 200 / 245
- 発動時スロウ割合
- 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
- スロウの時間
- 1秒
- 魂ごとの固有ダメージ
- 1.5
- 魂ごとのダメージ
- 1.7
- 最大チャージまで
- 10秒
- アイコン1条件割合
- 30%
- アイコン2条件割合
- 60%
- アイコン3条件割合
- 97.5%
R魂の牢獄CD 120/100/80コスト 100射程 450
牢獄の壁を出現させる。壁を壊した者にダメージを与えスロウ効果を付与する。
- 魔力反映
- 100%
- ダメージ
- 250 / 400 / 550 / 175 / 175
- スロウの時間
- 2秒
- スロウ量
- 99%
- 壁時間
- 4秒
スレッシュが苦手な相手
当塾の
フェイ(サポート)
射程で
対策: ミニオンを
アムム(サポート)
拘束の
対策: Qの
レナータ・グラスク
引き寄せと
対策: Eで
ラカン
試合数が
対策: Eを
ジリアン
掴んでも
対策: 2人同時に
ブラウム
試合数5,000超で
対策: レベル1から
タリック
無敵で
対策: Rを
スレッシュが有利な相手
マオカイ(サポート)
普段の
勝ち方: Eを
ユーミ
試合数も
勝ち方: 憑いている
ラックス
試合数5,000超。
勝ち方: バインドの
ノーチラス
最も
勝ち方: Eで
バード
試合数も
勝ち方: ロームされている
セナ
掴めば
勝ち方: 魂を
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 5/10
- 防御
- 6/10
- 魔法
- 6/10
- 難易度
- 7/10