

CHAMPION
ティーモ
俊足の斥候
ドネキフ塾の解説記事から
ティーモの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月15日
- 1Q
(目つぶしダーツ)は 逃げ道ではなく、 相手の 通常攻撃の ダメージを 無効に する ボタン。 通常攻撃で 殴ってくる 相手 (トリンダメア、 ジャックス、 ナサス)にだけ価値が あります。 相手が 踏み込む 瞬間まで 取って おく - 2レベル1〜3の
主導権と、 レベル11以降の 毒と キノコで 勝つ。 レベル4〜10は 弱い 時間だと 割り切る - 3キノコは
「準備」の 技。 どれだけ先に 置けているかで、 その後に 動ける 範囲が 決まります。 ウェーブを 押す、 飛び込まれた 時に 自分の 足元へ 落とす、 オブジェクトの 前に 置く。 ここに 余裕が 出てきたら、 敵ジャングルや 相手の 通り道にもばらまく
強い時間・弱い時間
- 序盤◎ 強い
- レベル1〜3の
削り合いは ほとんどの 近接に 勝てる。 Eの 毒と 固有の ステルスで 主導権を 握れる - 中盤△ 弱い
- レベル4〜10は
弱い 時間。 ガンクに 弱い。 ショートトレード (短く 殴って 下がる)と CSで 繋ぐ - 終盤○ 普通
- レベル11以降の
毒と キノコの 継続ダメージで、 集団戦の 前に オブジェクトの 周りを 支配できる。 ただし前に 出ると 溶ける
主流のビルド
ルーン: プレスアタック
1.スタティック シヴ
2.ライアンドリーの仮面
3.マリグナンス
よくある失敗
- ✕Qを
無条件で 撃つ - ✕キノコを
相手の 足元に 置く - ✕レベル4〜10に
長く 殴り合う - ✕固有の
攻撃速度を 使わずに 殴る - ✕スキルで
殴ってくる 相手に Qを 撃つ
ティーモで3試合やる時の目標
- □1試合目: Qは
相手が 踏み込む 瞬間だけ。 無条件で 撃った 回数を 0に する - □2試合目: キノコは
自分の 足元に 置く。 飛び込まれた 時と オールインの 時、 相手の 足元に 投げた 回数を 0に する - □3試合目: レベル4〜10は
長く 殴り合わない。 ショートトレードで 削って、 その 時間に 死んだ回数を 0に する - □3試合を
通して : レベル1の 削り合いで 主導権を 取る。 集団戦と サイドプッシュの 前に、 必ず キノコを 置いてから 動く
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 615 | 2383 |
| マナ | 334 | 759 |
| 攻撃力 | 54 | 105 |
| 攻撃速度 | 0.69 | 1.09 |
| 物理防御 | 24 | 100.5 |
| 魔法防御 | 30 | 52.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 5.5 | 16.6 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 500 | 500 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pやぶからヨードル
短時間行動せずにいると無限にインビジブル状態になる。茂みの中であれば移動中でもインビジブル状態になり、動き回っても解除されない。インビジブル状態が解除されると「奇襲モード」になり、攻撃速度が数秒間増加する。
- 追加攻撃速度
- 20%(レベル5で+20%・レベル10で+20%・レベル15で+20%)
- 攻撃速度時間
- 5秒
- ステルスクールダウン時間
- 1.5秒
Q目つぶしダーツCD 7コスト 70/75/80/85/90射程 680
強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。
- 基本ダメージ
- 80 / 125 / 170 / 215 / 260
- 魔力反映
- 70%
- 盲目時間
- 2秒 / 2.25秒 / 2.5秒 / 2.75秒 / 3秒
- 外れ確率
- 100%
- ミニオンモンスター時間補正
- 2秒
W駆け足!CD 14コスト 40射程 20
移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。
- 固有移動速度追加
- 12% / 16% / 20% / 24% / 28%
- 発動時移動速度効果時間
- 3秒
- 発動時移動速度追加
- 24% / 32% / 40% / 48% / 56%
- 固有クールダウン時ダメージ被
- 5秒
E毒たっぷり吹き矢CD 0コスト -射程 680
通常攻撃のたびに、対象を毒状態%i:OnHit%通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。
- 間隔基本ダメージ
- 6 / 12 / 18 / 24 / 30
- 間隔魔力反映
- 10%
- 着弾基本ダメージ
- 9 / 23 / 37 / 51 / 65
- 着弾魔力反映
- 30%
- 毒時間
- 4秒
- 効果の間隔
- 1秒
- モンスターへの補正
- 160%
- 間隔追加攻撃力反映
- 2.5%
- 着弾追加攻撃力反映
- 5%
R毒キノコCD 0.25コスト 75/55/35射程 600/750/900
バックパックに収納した「毒キノコ」を1つ取り出し、破裂性の毒トラップを仕掛ける。敵がトラップを踏むと毒霧が放出され、近くにいる敵ユニットをスロウ状態にし、継続ダメージを与える。毒キノコを他の毒キノコに投げつけると、バウンドしてさらに遠くに飛んでいく。
- 発動範囲
- 160
- 最大装填
- 3 / 4 / 5 / 6 / 7
- 最大跳ね返り距離
- 360 / 440 / 550 / 550 / 550
- 腕時間
- 1秒
- キノコ時間
- 5秒
- 基本ダメージ
- 200 / 325 / 450 / 575 / 700
- スロウ量
- 30% / 40% / 50% / 60% / 70%
- デバフの効果時間
- 4秒
- 間隔ごとの魔力反映
- 50%
- 爆発範囲
- 450
- 最大罠
- 25000
- 最小投げ距離跳ね返り条件
- 220 / 500 / 500 / 500 / 500
- 視界範囲
- 210
ティーモが苦手な相手
当塾の
オラフ
一番きつい
対策: バンか、
ブランド(トップに来た時)
クソ辛い。
対策: 当たったら
サイオン
E
対策: Eを
ヤスオ
Wの
対策: 壁を
アーゴット
Q
対策: Qを
チョ=ガス
Q
対策: Qの
ライズ
ウェーブを
対策: 押し込まれる
オーン
硬くて
対策: 序盤に
マルファイト
試合数が
対策: 序盤に
ティーモが有利な相手
ヴェイン(トップ)
数字で
勝ち方: Qが
イラオイ
触手の
勝ち方: 触手の
トリンダメア
通常攻撃が
勝ち方: Eの
シンジド
射程で
勝ち方: 追わない。
トランドル
通常攻撃が
勝ち方: Wの
ボリベア
Qの
勝ち方: Qの
ランブル
射程で
勝ち方: Qの
アンベッサ
強化攻撃が
勝ち方: ダッシュで
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 5/10
- 防御
- 3/10
- 魔法
- 7/10
- 難易度
- 6/10