

CHAMPION
タリヤ
ストーンウィーバー
ドネキフ塾の解説記事から
タリヤの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1牽制は
Qの 5発ではありません。 Qを 撃った 足元に できる 「加工された 地面」の 上で もう 一度 Qを 撃つと、 大きい 石が 1発飛びます。 牽制に なるのは こちらだけです。 5発の ほうは マナが 減るだけで 終わります - 2タリヤは
レーンで 勝つチャンピオンではありません。 CSを 高く、 デスを 低く、 ミッド周りの 小競り合いに 顔を 出す。 これが できていれば、 レーンは 成功です - 3Eは
自分の Wで 踏ませる。 Eの 石は ダッシュか、 ノックバックで 通過した 時に 爆発して スタンします。 だから 線で 走る 相手に 強く、 点で 飛ぶ 相手に 弱い
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- マナが
重く、 削り合いでは 勝てない。 CSを 取って 耐える 時間 - 中盤◎ 強い
- Rで
他の レーンへ 関われる。 1本目が 完成すると、 コンボで 柔らかい 相手を 落とせる - 終盤○ 普通
- 集団戦の
形を 作る 役と して 残る。 ただし単独では 何も できない
主流のビルド
ルーン: 死神の残り火
1.ドラン リング
2.黒炎のトーチ
3.アイオニア ブーツ
よくある失敗
- ✕Qの
5発で 牽制する - ✕Eを
置いただけで 満足する - ✕Wを
打ち上げだと 思って 使う - ✕レーンで
勝とうと する
タリヤで3試合やる時の目標
- □1試合目: 牽制は
大きい 石だけに する。 Qの 5発を 牽制に 使わない - □2試合目: Eと
Wの 順番を 意識する。 相手を 飛ばして 石を 踏ませる - □3試合目: レベル6以降、
サイドを 押してから Rで ミッドに 戻る 動きを 3回やる - □3試合を
通して : レーンで 勝とうとしない。 CSを 取って 死な ない ことを 優先する
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 550 | 2318 |
| マナ | 470 | 980 |
| 攻撃力 | 58 | 114.1 |
| 攻撃速度 | 0.66 | 0.81 |
| 物理防御 | 18 | 97.9 |
| 魔法防御 | 28 | 50.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 6.5 | 17.6 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 525 | 525 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pロックサーフィン
壁の近くで移動速度が増加する。
- 合計移動速度
- 10%(レベル9で+5%・レベル12で+10%・レベル15で+15%・レベル27で+25%・レベル30で+30%)
QスレッドボレーCD 7/6/5/4/3コスト 55/60/65/70/75射程 1000
自由に移動しながら、指定された方向に石の欠片を連続して発射する。「スレッドボレー」を使用すると、自身の足元に「加工された地面」を作り出す。「加工された地面」上でこのスキルを使用するとその地面を消費して、敵にスロウ効果を与える大きな石を1発投げる。
- 合計追加固定モンスターダメージ
- 20 / 25 / 30 / 35 / 40
- 大岩ダメージ倍率
- 1.8
- 基本ダメージ
- 55 / 72.5 / 90 / 107.5 / 125
- 追加弾軽減ダメージ割合
- 60%
- モンスター追加固定ダメージ
- 20 / 25 / 30 / 35 / 40
- スロウ割合
- 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
- スロウの時間
- 1.5秒
- モンスタースタン時間
- 3秒
- 範囲
- 175
- 範囲大
- 225
- 魔力反映
- 50%
- 大岩マナコスト
- 10
WサイズミックシャーブCD 14/12.5/11/9.5/8コスト 40/30/20/10/0射程 900
一定範囲の地面を隆起させ、範囲内の敵を指定した方向に飛ばす。
- 打ち上げ遅延
- 0.5秒
- 投擲距離
- 400
EアンレイベルアースCD 14コスト 90射程 950
一定範囲内に石をばら撒き、スロウ効果を付与する。この範囲内で敵がダッシュするかノックバックさせられると、石が爆発して対象をスタンさせる。
- 基本ダメージ
- 60 / 105 / 150 / 195 / 240
- 基本起爆ダメージ
- 25 / 40 / 55 / 70 / 85
- モンスター補正割合
- 225%
- スタン時間
- 0.75秒
- 最大スタン時間
- 2秒
- 地雷ダメージ減衰
- 25%
- 遅延間隔列
- 0.17秒
- スロウ割合
- 20%
- 地雷持続
- 4秒
- 地雷範囲
- 85
RウィーバーウォールCD 180/150/120コスト 100射程 2500/4500/6500
長い壁を作り、その上を移動する。
- ダメージ使用不可時間
- 3秒
- 最大跳躍射程
- 700
- 最小跳躍射程
- 150
- 最大跳躍射程超過壁
- 1000
- 壁時間
- 4秒
- 壁長さ
- 2500 / 4500 / 6500 / 0 / 0
- 弾の速さ
- 2000
- マナコスト
- 100
タリヤが苦手な相手
当塾の
ルブラン
点で
対策: ミニオンの
カタリナ
短剣で
対策: Rを
ビクター
射程と
対策: CSだけ
オリアナ
球で
対策: 球が
リサンドラ
Eの
対策: Eを
エコー
Rで
対策: Wの
ゼラス
射程で
対策: タワー下で
フィズ
レベル3と
対策: Eの
タリヤが有利な相手
ヤスオ
ダッシュが
勝ち方: Eを
マルザハール
動かないので
勝ち方: Wで
サイラス
Eで
勝ち方: 石を
アカリ
Eの
勝ち方: Eと
アーリ
Rの
勝ち方: 相手が
ライズ
移動技が
勝ち方: Wで
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 1/10
- 防御
- 7/10
- 魔法
- 8/10
- 難易度
- 5/10