ドネキフ塾

CHAMPION

サイラス

解き放たれし者

メイジアサシン難易度 5/10ジャングル C勝率 48.9%ミッド C勝率 48.5%サポート D勝率 48.0%

ドネキフ塾の解説記事から

サイラスの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月11日

  1. 1押した瞬間に、周りをまとめて止めるボタン
  2. 2押した瞬間に、自分が死ななくなるボタン
  3. 3レーン戦の目標は「勝つこと」ではなく「事故なく終えること」
  4. 4固有のチャージは3つまで。スキルを5回撃ってから殴ると、溢れて捨てています
  5. 5盗むのは構造。名前ではありません

強い時間・弱い時間

レベル6(R)
ここから「相手のウルトを2枚使う」試合が始まります
ヘクステック ロケットベルト
届く手段が増えます。採用率83.3%です
ゾーニャの砂時計
飛び込んだ後に生き残る手段です。勝率は54.6%と、主要アイテムの中でいちばん高いです

主流のビルド

ルーン: 征服者

  1. 1.ヘクステック ロケットベルト
  2. 2.リフトメーカー
  3. 3.ゾーニャの砂時計

よくある失敗

  • ✕派手なウルトを名前で選んで盗む
  • ✕スキルを全部撃ってから殴りに行く
  • ✕序盤にレーンで勝とうとする
  • ✕マリグナンスを買う
  • ✕モルデカイザー相手にEで抜けようとする

サイラスで3試合やる時の目標

  • □1試合目: 盗む前に「押した瞬間に効くか」を口に出して確認する
  • □2試合目: 固有のチャージを溢れさせない。交戦の中で使い切る
  • □3試合目: 6に着くまで、1回も死なない
  • □3試合を通して: 奪ったウルトが仕事をした回数を数える

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6002674
マナ4001590
攻撃力61112
攻撃速度0.651.03
物理防御29117.4
魔法防御3275.4
体力自動回復(5秒)924.3
移動速度340340
射程175175

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pペトリサイトバースト

スキル使用後、「ペトリサイトバースト」がチャージされる。通常攻撃でチャージを解放し、魔力のこもった鎖を旋回させて当たった敵に追加魔法ダメージを与える。「ペトリサイトバースト」のチャージを保持している間は攻撃速度が増加する。

範囲
300
固有チャージ
3
固有時間
4秒
固有攻撃速度
1.25
モンスターダメージ複数
1.15

Q鎖の鞭CD 10/9/8/7/6コスト 55射程 775

指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。

スロウ量
15% / 20% / 25% / 30% / 35%
基本ダメージ
40 / 60 / 80 / 100 / 120
魔力反映1
40%
爆発基本ダメージ
60 / 115 / 170 / 225 / 280
魔力反映2
80%
スロウ量
15% / 20% / 25% / 30% / 35%
ミニオンへの補正
40%
Q2範囲
180
起爆遅延
0.6秒
スロウの時間
1.5秒
モンスターへの補正
100%

W王殺しCD 12/10.5/9/7.5/6コスト 50/60/70/80/90射程 400

魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。

ダメージ
75 / 110 / 145 / 180 / 215
回復
20 / 40 / 60 / 80 / 100
最大回復割合増幅
200%
処刑できる体力の上限
40%
ダメージ魔力反映
60%
回復最小魔力反映
30%
回復最小体力反映
5%

E逃亡/拉致CD 13/12/11/10/9コスト 65射程 400

指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。

引き寄せダメージ
80 / 130 / 180 / 230 / 280
打ち上げの時間
0.5秒
魔力反映
80%

R乗っ取りCD 80/55/30コスト 75射程 950

敵のアルティメットスキルを奪い、自由に発動できる。

敵クールダウン割合
2秒
敵クールダウン
200秒
最小敵クールダウン
40秒
アルティメット維持時間
90秒

サイラスが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ナフィーリ

突出して最悪(勝率−5.7%・397戦)。群れがE2を遮り、Wの間は狙えません。火力でも競り負けます

対策: 群れを先にQで消す。単独で前に出ない

カシオペア

Wの毒霧の中では移動スキルが使えません。Eの出入りが両方消えます(勝率−4.7%・909戦)

対策: 毒霧が落ちている数秒だけ動く

タリヤ

Eの石をばら撒かれた範囲でダッシュするとスタンします

対策: 石の上でEを使わない。Wで飛ばされる位置に立たない

パンテオン

Eの盾で正面からのダメージが消えます。Wのスタンで飛び込みも止まります(勝率−4.2%・482戦)

対策: 横か背後から。序盤の削り合いに付き合わない

ライズ

Wの檻で足を止められ、連打で削り切られます(勝率−4.2%・1,981戦)

対策: Wを吐かせてから入る。ミニオンを挟む

ヤスオ

風の壁がE2も強奪も止めます(勝率−3.0%・3,978戦)

対策: 壁を吐かせてからR。壁の横から回る

ヴェックス

固有がダッシュを狙い撃ちにしてきます。Eで入るたびに足を止められます

対策: Eで入らない。Qだけで削る

グウェン

Wの霧の外からは狙えません(グウェンの記事も参照)

対策: 霧が切れてから。長い殴り合いを避ける

ヴェル=コズ

Qの分裂とEのノックアップで、近づく前に止まります

対策: 横に動いて避ける。Rを撃たせてから入る

ゾーイ

Eの眠りを1回もらうと、そのまま終わります(勝率−2.4%・1,215戦)

対策: ミニオンを挟む。泡の射線に立たない

サイラスが有利な相手

マルファイト

突出して有利(勝率+9.9%・524戦)。Rを奪えば、そのまま相手の得意技を2枚にできます

勝ち方: Rを奪って撃ち返す。Eで距離を詰める

フィズ

Eで対象指定されなくなっても、こちらのQは範囲なので当たります(勝率+4.6%・2,506戦)

勝ち方: Eの着地にQ。逃げ道を先に塞ぐ

トリスターナ

Wで飛び込んできた所に、E2を合わせられます(勝率+4.5%・459戦)

勝ち方: Wの着地を待つ。Rを吐かせてから詰める

ナサス

Wのスロウ以外に触る手段がありません(勝率+4.2%・1,030戦)

勝ち方: 射程の外からQ。スタックを積ませない

ゼド

Rの着地にE2を合わせられます(勝率+3.5%・4,548戦)

勝ち方: Rの戻り先を読む。!ゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計を早める

アニー

スタンが溜まる前に押せます(勝率+2.6%・783戦)

勝ち方: スタックを数える。4つ目が点いたら間合いに入らない

シンドラ

Eを当てにこられた直後が、こちらの時間です(勝率+2.4%・3,289戦。シンドラの記事も参照)

勝ち方: 相手がEを吐いた瞬間に踏み込む。Eは鎖の2回目まで残す

イレリア

スタックが無い序盤に押せます(勝率+2.0%・1,208戦。イレリアの記事も参照)

勝ち方: 1本目が出る前に決める。長引かせない

エコー

Rで巻き戻されても、こちらはWで回復し直せます(勝率+1.8%・2,143戦)

勝ち方: Rを吐かせてから本命。Wは最後に使う

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
3/10
防御
4/10
魔法
8/10
難易度
5/10

背景

デマーシアの貧しい地域に育ったドレグボーンのサイラスは、この大都の闇を象徴する存在となった。少年期の彼には隠れた魔力を発見する才能があり、それゆえに悪名高きメイジ狩りに重用されていた。だがある時、その力をメイジ狩りたちに向けて用いたために投獄されてしまった。やがて脱獄に成功した彼は、今では強硬派の革命家となり、周囲の魔力を盗み取って自分がかつて仕えた王国を破壊しようとしている──そして彼に従う追放されたメイジたちの数は、日を追うごとに増えているのだ。

日本語の声優
北村謙次