

CHAMPION
スウェイン
ノクサス帝国元帥
ドネキフ塾の解説記事から
スウェインの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1Q
(死の 手)が 5に なるまで、 前に 出ない。 スウェインの 最大の 弱点は レベル1〜3です。 ここを 事故らずに 抜けて、 Qが 5レベルに なった 瞬間から 全盛期が 始まります - 2E
(束縛の 爪)は 「戻ってきた 瞬間」に 効く。 当たった 瞬間ではありません。 この 時間差を 知らないと、 味方との 連携が 全部ずれます。 E → 再 発動の 引き寄せ → Q の 3段が 本体です - 3ゾーニャの
砂時計が 無い 状態で 戦闘を 始めない。 スウェインの 負けは 火力不足ではなく 位置取りです。 R (魔帝戴冠)は 再発動を 我慢する ほど 伸びますが、 死ぬ前に 必ず押す
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- レベル1〜3は
何も できない。 ここで 事故ると 試合が 終わる。 Eを 当てても 仕掛けない - 中盤◎ 強い
- Qが
5レベルに なり、 リーライ クリスタル セプターで スロウが 乗る。 相手が 止まった 瞬間に 全部 叩き込める - 終盤○ 普通
- 固有で
増えた 体力と ゾーニャの 砂時計で 前に 立てる。 ただし射程で 削られる 相手と 回復役には 近づけない
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.リーライ クリスタル セプター
2.ライアンドリーの仮面
3.ゾーニャの砂時計
よくある失敗
- ✕レベル1〜3で
仕掛ける - ✕Eが
当たった 瞬間に 引き寄せようと する - ✕Rを
発動したまま 死ぬ - ✕ゾーニャの
砂時計が 無い 状態で 戦闘を 始める - ✕ソウルを
拾わない
スウェインで3試合やる時の目標
- □1試合目: レベル1〜3で
仕掛けない。 Qが 5に なる 前に キルを 狙って 死んだ回数を 0に する - □2試合目: Eが
戻ってきた 瞬間に 引き寄せる。 E → 引き寄せ → Q が 繋がった 回数を 数える - □3試合目: Rの
再発動を 死ぬ前に 押す。 押さずに 死んだ回数を 0に する - □3試合を
通して : ソウルを 拾った 数を 数える。 ゾーニャの 砂時計が 無い 状態で 戦闘を 始めない
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 595 | 2278 |
| マナ | 400 | 893 |
| 攻撃力 | 58 | 103.9 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.85 |
| 物理防御 | 23 | 102.9 |
| 魔法防御 | 34 | 60.4 |
| 体力自動回復(5秒) | 3 | 11.5 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 525 | 525 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P恐襲の魔鴉
鴉たちが「魂のかけら」を回収し、スウェインの体力を回復して、最大体力を恒久的に上昇させる。
- 固有回復割合
- 0.06〜0.06(レベル1〜18)
- 魂収集射程
- 1100
- 体力増加量
- 15
Q死の手CD 7/6/5/4/3コスト 40/45/50/55/60射程 750
この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。
- 基本ダメージ
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180
- 初回雷撃魔力反映
- 45%
- 追加雷撃反映
- 25%
- 境界判定射程
- 725
- 最大ダメージ複数
- 2
W帝国の眼CD 20/19/18/17/16コスト 60/65/70/75/80射程 5500/6000/6500/7000/7500
指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。
- 基本ダメージ
- 70 / 105 / 140 / 175 / 210
- 魔力反映
- 60%
- ミニオンへの補正
- 50%
- スロウ
- -50%
- スロウの時間
- 1.5秒
- 可視化の時間
- 6秒
- 効果範囲
- 325
- 視界範囲
- 420
E束縛の爪CD 12/11.5/11/10.5/10コスト 50/55/60/65/70射程 850
悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。
- E2ダメージ
- 90 / 130 / 170 / 210 / 250
- E2反映
- 70%
- 拘束時間
- 1.5秒
- 引き寄せ距離
- 290
- クールダウンの返還
- 0.2秒
- 爆発範囲
- 205
R魔帝戴冠CD 120コスト 100射程 650
悪魔に変身して周囲の敵チャンピオン、ミニオン、また中立モンスターから体力を吸収する。その後、「悪魔の紅炎」が発動可能になり、周囲の敵ユニットに魂の炎の爆発を浴びせて、スロウ効果を与える。この形態は敵チャンピオンから体力を吸収している間は無限に持続する。
- 秒ごとのダメージ
- 15 / 25 / 35 / 45 / 55
- ダメージ魔力反映
- 4%
- 秒ごとの回復
- 15 / 30 / 45 / 60 / 75
- 回復魔力反映
- 5%
- 回復体力反映
- 1.5%
- ミニオンモンスター回復軽減
- 10%
- 魔閃ダメージ基本
- 150 / 250 / 350 / 450 / 550
- 魔閃ダメージ反映
- 40%
- 魔閃スロウ量
- 50%
- 魔閃スロウ時間
- 1.5秒
- 増幅時間
- 5秒
- 減少増幅量
- 15%
- 魔閃詠唱遅延
- 2秒
- 最大魔閃詠唱
- 100
- 時間間隔
- 0.5秒
- 魔閃クールダウン
- 8秒
スウェインが苦手な相手
当塾の
ジャンナ
数字で
対策: 削りを
ミリオ
回復と
対策: Rの
ソラカ
削った
対策: 回復阻害を
ルル
Wの
対策: ルルの
ブランド
射程で
対策: 近づけない。
ポッピー
Wで
対策: 壁際に
セナ
射程で
対策: 近づけない。
スウェインが有利な相手
ノーチラス
数字で
勝ち方: フックを
レル
自分から
勝ち方: Wの
レオナ
飛び込みに
勝ち方: Eの
パンテオン
Wの
勝ち方: Wを
タム・ケンチ
機動力が
勝ち方: Eを
セラフィーン
削られますが、
勝ち方: ソウルを
モルガナ
Eの
勝ち方: モルガナの
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 2/10
- 防御
- 6/10
- 魔法
- 9/10
- 難易度
- 8/10