

CHAMPION
サイオン
不死身の重戦車
ドネキフ塾の解説記事から
サイオンの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1レベル8より
前: 復活までが 短く、 損が 小さい。 押し切り・相手陣地での ファーム・削りの ために 死んでいい - 2レベル9以降
: 復活が 長くなり、 意図的な 死は 割に 合いません - 3レベル8を
越えたら、 意図的な 死を 作らない - 4Qは
当てる 技ではなく、 相手が 同じ 場所を 通るように 仕向ける 技 - 5Rは
壁を 越えられない。 壁に 当たると 途中で 止まります
強い時間・弱い時間
- レベル1
- 茂みからの
Qで ほぼ必勝です。 相手の フラッシュも 簡単に 吐かせられます - レベル6
- 上の
オールインが 成立します - レベル8
- ここが
分かれ目です。 これを 越えたら 意図的な 死を 作りません - 2本目以降
- ウェーブを
押し切って タワーを 折る 形が 安定します
主流のビルド
ルーン: 不死者の握撃
1.心の鋼
2.終わりなき絶望
3.ホロウ レディアンス
よくある失敗
- ✕レベル9を
越えても、 意図的に 死ぬ - ✕Qを
当てようと する - ✕削り合いの
入り口で Wを 構える - ✕Rを
壁に 向かって 撃つ - ✕レベル1で
サイオンを 倒して、 そのまま 追撃する
サイオンで3試合やる時の目標
- □1試合目: レベル9以降、
意図的に 死んだ回数を 0に する - □2試合目: 茂みから
Qを 撃った 回数を 数える - □3試合目: レベル6の
オールイン (あと 1体で レベルアップの 状態を 作る)を 1回決める - □3試合を
通して : Wが 起爆する 前に シールドが 割れた 回数を 数える
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 655 | 2270 |
| マナ | 400 | 1284 |
| 攻撃力 | 68 | 136 |
| 攻撃速度 | 0.68 | 0.83 |
| 物理防御 | 36 | 107.4 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 9 | 22.6 |
| 移動速度 | 345 | 345 |
| 射程 | 175 | 175 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P名誉ある死
サイオンは死亡後、体力が急速に減っていく状態で一時的に復活する。攻撃速度が飛躍的に上昇して通常攻撃で体力を回復するようになり、対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。
- ライフスティール
- 100%
- 割合最大体力
- 10%
- 非チャンピオン上限
- 75%
- 建物補正
- 40%
Q破滅の斧CD 10/9/8/7/6コスト 45射程 10000
サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
- 攻撃力反映最小
- 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
- 攻撃力反映最大
- 120% / 150% / 180% / 210% / 240%
- 低ダメージ
- 30 / 45 / 60 / 75 / 90
- 高ダメージ
- 90 / 155 / 220 / 285 / 350
- ミニオン反映
- 60%
- モンスター反映
- 165%
- 基本スタン時間
- 1.25秒
- スロウ量
- -80%
W魂の炉心CD 15/14/13/12/11コスト 75/80/85/90/95射程 500
サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
- シールド割合体力
- 8% / 10% / 12% / 14% / 16%
- ダメージ割合体力
- 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
- チャンピオンキルごとの体力
- 15%
- キルごとの体力
- 4
- 大型キルごとの体力
- 15
- シールド魔力反映
- 40%
- ダメージ魔力反映
- 40%
- 基本シールド
- 60 / 75 / 90 / 105 / 120
- 基本ダメージ
- 40 / 65 / 90 / 115 / 140
- 最大体力ダメージ反映
- 14%
- 起爆再発動クールダウン
- 3秒
- シールドの持続
- 6秒
E殺意の雄叫びCD 12/11/10/9/8コスト 35/40/45/50/55射程 800
サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
- 基本ダメージ
- 65 / 100 / 135 / 170 / 205
- スロウ量
- 40% / 45% / 50% / 55% / 60%
- 物理防御軽減
- 25%
- スロウの時間
- 2.5秒
- 物理防御軽減時間
- 4秒
- 魔力反映
- 55%
R猪突猛進CD 140/100/60コスト 100射程 7500
サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
- 最小ダメージ
- 150 / 300 / 450 / 600 / 750
- 最大ダメージ
- 400 / 800 / 1200 / 1600 / 2000
- スロウ量
- 40% / 45% / 50% / 55% / 60%
- ミニオンダメージ割合
- 500%
- 最小スタン時間
- 0.75秒
- 最大スタン時間
- 1.75秒
- 移動速度上限
- 950
サイオンが苦手な相手
当塾の
リヴェン
突出して
対策: Qを
ヨネ
最も
対策: 霊魂が
オラフ
Rの
対策: Rを
カ・サンテ
Wの
対策: 壁を
ヤスオ
Eで
対策: ミニオンから
ドクター・ムンド
固有で
対策: 固有を
オーン
序盤は
対策: 序盤に
ダリウス
Eで
対策: Eの
カミール
Eで
対策: 壁際で
ランブル
Eの
対策: 火炎放射器の
サイオンが有利な相手
マルファイト
突出して
勝ち方: 茂みから
ティーモ
目つぶしは
勝ち方: Qで
タム・ケンチ
足が
勝ち方: Qを
ハイマーディンガー
Rで
勝ち方: Rで
アカリ
煙幕の
勝ち方: 煙幕ごと
ガングプランク
樽を
勝ち方: 樽の
ナサス
!ブランブル ベスト ブランブル ベスト1本で
勝ち方: 初回の
ケネン
Rで
勝ち方: Rの
ヴェイン
Wの
勝ち方: Qを
ケイル
11レベルより
勝ち方: 6より
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 5/10
- 防御
- 9/10
- 魔法
- 3/10
- 難易度
- 5/10