ドネキフ塾

CHAMPION

シンジド

マッドケミスト

タンクメイジ難易度 5/10トップ S勝率 52.1%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pスリップストリーム

周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。

Q毒の軌跡CD 0コスト 13射程 20

背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。

W強力粘着剤CD 17/16/15/14/13コスト 60/70/80/90/100射程 1000

強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。

Eすくい投げCD 10/9.5/9/8.5/8コスト 60/70/80/90/100射程 125

対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。

R狂人のポーションCD 100コスト 100射程 20

強力な調合薬を飲んで戦闘能力が一時的に強化され、「毒の軌跡」が「重傷」を付与するようになる。

シンジドが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ティーモ

試合数が多く、数字でも最も悪い。プロキシ中でも延々と削られ、耐えるだけの回復が無い

対策: 触らない。CSだけ取って集団戦まで届かせる

ガングプランク

タワー下から樽で自由にファームできるので、プロキシの圧力が効かない

対策: 樽を置いた瞬間に近づいて割る前に殴る。Eで詠唱を中断

ジェイス

射程で一方的に殴られる

対策: 近づかない。プロキシで損失を最小化

ケイル

射程で削られ、後半は追いつけない。「ケイルにとって最高の対面」と扱われる相手

対策: レベル6までに差を付ける。後半は追わない

アーゴット

Wの機関銃で削られ、Eの投げ飛ばしで足が止まる

対策: 自信が無ければ素直にプロキシ

ヴェイン(トップ)

射程で削られ、Eで壁に叩きつけられる。26.17で弱体化された

対策: 壁際に立たない。Wで足を止めてからE

ナサス

最も多く当たる相手で、数字は互角。序盤は楽だが、レベル6以降にプロキシするとスタックを献上する

対策: 序盤に押し込む。レベル6以降はプロキシしない

ランブル

Qの火炎放射で削られ、Eの減速で逃げられない

対策: Qの射程の外でCS。Eを撃たせてから近づく

シンジドが有利な相手

エイトロックス

試合数が多く、数字でも有利。WとすくいなげでQを外させられる。イグナイトを持つ

勝ち方: Qの3段目に合わせてE。Wで足を止めてQの外側を外す

ジャックス

Qのクールダウンを見てから殴り始められる。Eの受け流し中に投げればスタンを消せる

勝ち方: Eの発動中にすくい投げ。Qを使わせてから殴る

ク=サンテ

Wの突進をすくい投げで中断できる。粘着剤で壁への押し込みが止まる

勝ち方: Wの溜めにE。粘着剤を自分の足元に

モルデカイザー

機動力が無く、Rの中でも毒で削れる

勝ち方: Eの引き寄せを粘着剤で消す。Rの中ではQを点けて逃げ回る

パンテオン

Wの飛び込みをすくい投げで返せる

勝ち方: Wの発生にE。投げた先に粘着剤

アンベッサ

固有のダッシュが粘着剤のグラウンドで止まる

勝ち方: 粘着剤を自分の足元に。ダッシュが止まった所にE

グウェン

霧の中でも毒は入る。Eのダッシュが粘着剤で止まる

勝ち方: 霧の中に入らず、Qを点けて周りを回る

セト

機動力が無く、Eの掴みをすくい投げで中断できる

勝ち方: Eの発生に合わせてE。粘着剤で足を止めて

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
4/10
防御
8/10
魔法
7/10
難易度
5/10

背景

シンジドは優れた錬金術師だが、倫理観が欠如した存在でもあり、その実験は極めて残忍な犯罪者ですら吐き気をもよおすほどだ。彼は最も高い報酬を提示した者にその技術を売り、自らの有害な調合物がいかに使用されようがろくに関心を払わず、それがもたらす混沌すらをも実験の一環として見ているふしがある。彼が生み出したものの中でも最も悪名高いのが「シマー」であり、これによってケミ長者たちはゾウンを彼らの遊び場へと変貌させることとなった。それでもシンジドは狂気に突き動かされ、常に新しいなにかに取り組んでいる。堕落の一途をた...