

CHAMPION
シェン
黄昏の瞳
ドネキフ塾の解説記事から
シェンの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1短い
トレードを 何度も 勝つ。 Qで スピリットブレードを 相手に 通し、 固有の シールドを 乗せた 状態で 殴る。 これを 繰り返すだけで 体力の 差が 生まれます。 キルは 副産物です。 - 2Rは
「釣り」です。 早すぎると 相手が 仕掛けるのを やめ、 遅すぎると 味方が 死ぬ。 相手が 味方に 踏み込んだ 瞬間に 押します。 - 3サイドレーンの
目的は、 タワーを 折る ことではありません。 相手の 人数を 引っ張る ことです。 死ぬと Rが 撃てず、 Rが 撃てないと チームが 崩れます。
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- 固有の
シールドが あるので、 短い 殴り合いでは 構造的に 負けません - 中盤◎ 強い
- レベル6以降は、
常に 「どこかの 戦いに 関われる」 状態に なります - 終盤◎ 強い
- 味方を
守る 仕事が 最後まで 残ります。 Rの 価値は 下がりません
主流のビルド
ルーン: 不死者の握撃
1.ドラン シールド
2.タイタン ハイドラ
3.プレート スチールキャップ
よくある失敗
- ✕ブレードが
手元に ある 状態で Qを 撃つ - ✕Rを
早く 押す - ✕サイドで
死ぬ - ✕集団戦で
Wを 自分に 使う
シェンで3試合やる時の目標
- □1試合目: Qを
撃つ前に、 ブレードが 相手側に あるかを 必ず 確認する - □2試合目: Rを
「相手が 味方に 踏み込んだ 瞬間」にだけ押す。 予防で 押さない - □3試合目: サイドを
押している 間、 1回も 死なない - □3試合を
通して : 強化された 通常攻撃を 1回の トレードで 3回入れられたか、 毎回 振り返る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 610 | 2293 |
| 気 | 400 | 400 |
| 攻撃力 | 64 | 115 |
| 攻撃速度 | 0.75 | 1.13 |
| 物理防御 | 34 | 105.4 |
| 魔法防御 | 32 | 66.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 8.5 | 21.3 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程 | 125 | 125 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P内気功
スキルを使用すると、自身にシールドを展開する。また味方、もしくは敵チャンピオンに対してスキルを使用すると、この効果のクールダウンが短縮される。
- シールドクールダウン軽減
- 4〜7.99(レベル1〜18)
- シールドの持続
- 2.5秒
- 拘束距離条件
- 3500
- 固有クールダウン曲げ量
- 12.5%
- シールドクールダウン
- 11秒
Q護刃招来CD 8/7.25/6.5/5.75/5コスト 140/130/120/110/100射程 400
「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。
- 基本固定ダメージ
- 10(レベル4で+6・レベル7で+6・レベル10で+6・レベル13で+6・レベル16で+6)
- Q基本通常攻撃時ダメージ
- 10
- Qタワーダメージ補正
- 1
- Q接触範囲開始
- 110
- Q接触範囲終了
- 130
- モンスター増幅
- 100%
- 基本割合ダメージ
- 200% / 250% / 300% / 350% / 400%
- 数強化攻撃
- 3
- スロウ割合
- 25% / 30% / 35% / 40% / 45%
- スロウの時間
- 2秒
- 強化割合ダメージ
- 500% / 5.5% / 6% / 6.5% / 7%
- ミニオンダメージ上限
- 100 / 125 / 150 / 175 / 200
- 攻撃効果時間
- 8秒
- 強化攻撃速度
- 50%
- 強化の時間
- 75秒
W防人の帳CD 16/14.5/13/11.5/10コスト 40射程 400
「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。
- 設置範囲時間
- 1.75秒
- 設置範囲遅延
- 2秒
E殺気駆けCD 18/16/14/12/10コスト 150射程 600
指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。
- 基本ダメージ
- 60 / 85 / 110 / 135 / 160
- 追加体力反映
- 11%
- 行動妨害時間
- 1.5秒
- 到達接触範囲
- 150
- ダッシュ追加速度
- 800
- 最小距離
- 300
R瞬身護法CD 200/180/160コスト -射程 35000
指定した味方チャンピオンにシールドを展開し、印を結んだあと「スピリットブレード」と共にそのチャンピオンのもとへワープする。
- 到達判定範囲可視
- 2000
- 到達判定範囲不可視
- 600
- 基本シールド量
- 120 / 220 / 320 / 420 / 520
- シールド魔力反映
- 135%
- 最大シールド条件
- 40%
- 最大シールド倍率
- 1.6
- シールドの持続
- 5秒
- 詠唱の長さ
- 3秒
シェンが苦手な相手
当塾の
リヴェン
数字の
対策: 長い
トリンダメア
Rで
対策: フューリーが
ケネン
射程で
対策: この
ダリウス
対戦数が
対策: Eが
モルデカイザー
対戦数が
対策: Rで
イラオイ
Eの
対策: Eを
ケイル
序盤に
対策: レベル6より
シェンが有利な相手
ヨリック
最も
勝ち方: ヨリックの
マルファイト
対戦数も
勝ち方: Rを
グラガス
倒し切る
勝ち方: Eで
オーン
お互い
勝ち方: レーンを
ジャックス
対戦数が
勝ち方: 上の
アカリ
6より
勝ち方: レベル6までに
ヤスオ
短い
勝ち方: 壁が
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 3/10
- 防御
- 9/10
- 魔法
- 3/10
- 難易度
- 4/10