ドネキフ塾

CHAMPION

シェン

黄昏の瞳

タンク難易度 4/10トップ A勝率 51.2%サポート C勝率 49.8%

ドネキフ塾の解説記事から

シェンの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日

  1. 1短いトレードを何度も勝つ。Qでスピリットブレードを相手に通し、固有のシールドを乗せた状態で殴る。これを繰り返すだけで体力の差が生まれます。キルは副産物です。
  2. 2Rは「釣り」です。早すぎると相手が仕掛けるのをやめ、遅すぎると味方が死ぬ。相手が味方に踏み込んだ瞬間に押します。
  3. 3サイドレーンの目的は、タワーを折ることではありません。相手の人数を引っ張ることです。死ぬとRが撃てず、Rが撃てないとチームが崩れます。

強い時間・弱い時間

序盤○ 普通
固有のシールドがあるので、短い殴り合いでは構造的に負けません
中盤◎ 強い
レベル6以降は、常に「どこかの戦いに関われる」状態になります
終盤◎ 強い
味方を守る仕事が最後まで残ります。Rの価値は下がりません

主流のビルド

ルーン: 不死者の握撃

  1. 1.ドラン シールド
  2. 2.タイタン ハイドラ
  3. 3.プレート スチールキャップ

よくある失敗

  • ✕ブレードが手元にある状態でQを撃つ
  • ✕Rを早く押す
  • ✕サイドで死ぬ
  • ✕集団戦でWを自分に使う

シェンで3試合やる時の目標

  • □1試合目: Qを撃つ前に、ブレードが相手側にあるかを必ず確認する
  • □2試合目: Rを「相手が味方に踏み込んだ瞬間」にだけ押す。予防で押さない
  • □3試合目: サイドを押している間、1回も死なない
  • □3試合を通して: 強化された通常攻撃を1回のトレードで3回入れられたか、毎回振り返る

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6102293
気400400
攻撃力64115
攻撃速度0.751.13
物理防御34105.4
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)8.521.3
移動速度340340
射程125125

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P内気功

スキルを使用すると、自身にシールドを展開する。また味方、もしくは敵チャンピオンに対してスキルを使用すると、この効果のクールダウンが短縮される。

シールドクールダウン軽減
4〜7.99(レベル1〜18)
シールドの持続
2.5秒
拘束距離条件
3500
固有クールダウン曲げ量
12.5%
シールドクールダウン
11秒

Q護刃招来CD 8/7.25/6.5/5.75/5コスト 140/130/120/110/100射程 400

「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。

基本固定ダメージ
10(レベル4で+6・レベル7で+6・レベル10で+6・レベル13で+6・レベル16で+6)
Q基本通常攻撃時ダメージ
10
Qタワーダメージ補正
1
Q接触範囲開始
110
Q接触範囲終了
130
モンスター増幅
100%
基本割合ダメージ
200% / 250% / 300% / 350% / 400%
数強化攻撃
3
スロウ割合
25% / 30% / 35% / 40% / 45%
スロウの時間
2秒
強化割合ダメージ
500% / 5.5% / 6% / 6.5% / 7%
ミニオンダメージ上限
100 / 125 / 150 / 175 / 200
攻撃効果時間
8秒
強化攻撃速度
50%
強化の時間
75秒

W防人の帳CD 16/14.5/13/11.5/10コスト 40射程 400

「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。

設置範囲時間
1.75秒
設置範囲遅延
2秒

E殺気駆けCD 18/16/14/12/10コスト 150射程 600

指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。

基本ダメージ
60 / 85 / 110 / 135 / 160
追加体力反映
11%
行動妨害時間
1.5秒
到達接触範囲
150
ダッシュ追加速度
800
最小距離
300

R瞬身護法CD 200/180/160コスト -射程 35000

指定した味方チャンピオンにシールドを展開し、印を結んだあと「スピリットブレード」と共にそのチャンピオンのもとへワープする。

到達判定範囲可視
2000
到達判定範囲不可視
600
基本シールド量
120 / 220 / 320 / 420 / 520
シールド魔力反映
135%
最大シールド条件
40%
最大シールド倍率
1.6
シールドの持続
5秒
詠唱の長さ
3秒

シェンが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

リヴェン

数字の上で最悪の相手。コンボの火力で押し切られる(リヴェンの記事も参照)

対策: 長いトレードに来た瞬間に即W(リヴェンの固有の通常攻撃をブロックできます)。Qの3段目にEで突っ込まない

トリンダメア

Rで倒し切れず、削り合いで押し負ける(トリンダメアの記事も参照)

対策: フューリーが溜まっていない時が弱いので、そこを狙う。有利な時はウェーブから遠ざける

ケネン

射程で一方的に削られる(ケネンの記事も参照)

対策: この対面だけルーンをアフターショックに変える価値があります

ダリウス

対戦数が最も多い苦手な相手。固有のスタックが溜まると一気に持っていかれる

対策: Eがある間は絶対に踏み込まない。スタックを5まで溜めさせない

モルデカイザー

対戦数が多い苦手な相手。Rで隔離されると、味方を助けられない

対策: Rで連れて行かれない位置に立つ。連れて行かれたら耐えることに専念する

イラオイ

Eの魂を出されると、削った分が本体に返る

対策: Eを避けられるかが全てです。避けたら勝ち、当たったら下がる

ケイル

序盤に咎めないと、後半で完全に置いていかれる

対策: レベル6より前に押し込む。CSと経験値を止める

シェンが有利な相手

ヨリック

最も数字の良い相手。Eを外させれば勝ちです

勝ち方: ヨリックのEを避ける。避けたら一方的に殴れます

マルファイト

対戦数も多い有利対面。仕掛ける手段がRだけ

勝ち方: Rを吐かせてから前に出る。短いトレードを重ねる

グラガス

倒し切る火力が無い相手(グラガスの記事も参照)

勝ち方: Eで弾かれても、Qの射程があるので削り続けられます

オーン

お互い倒し切れないが、シェンはRで他のレーンを勝たせられます

勝ち方: レーンを五分で維持して、Rで他のレーンに関わる

ジャックス

対戦数が多い有利対面。Eを見てから0.75秒待ってEを撃てば、スタンを無効化できます

勝ち方: 上の手順をそのまま。これを知っているかどうかで決まります

アカリ

6より前が弱く、短いトレードでこちらが勝てる

勝ち方: レベル6までに差を作る。煙の中に踏み込まない

ヤスオ

短いトレードで勝てる相手。ただし風の壁でQの貫通は消せます

勝ち方: 壁が出ている間はQを撃たない。切れてから通す

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
3/10
防御
9/10
魔法
3/10
難易度
4/10

背景

シェンは「均衡の守人」として知られるアイオニアの秘密の戦士たちの長「黄昏の瞳」であり、全ての感情、偏見、自尊心などの迷いから逃れるため、霊的領域と物質世界の間に存在する見えざる道を、感情に左右されることなく歩み続けている。彼は二つの世界の均衡を保つという任務を託されており、それを脅かそうとする者には鋼の刀と魔術の力で挑む。

日本語の声優
小松史法