ドネキフ塾

CHAMPION

シャコ

悪魔の道化師

アサシン難易度 9/10ジャングル A勝率 50.2%サポート C勝率 48.8%

ドネキフ塾の解説記事から

シャコの要点

文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年9月17日

  1. 1Qは逃げる技ではなく、位置を嘘にする技。相手が予想しない方向へ撃って、自分が分身のフリをする。上手い人と下手な人の差は、ほぼここに出ます
  2. 2キルを取るより、相手のジャングラーを腐らせる。同じくらい育ってしまうと、先に腐るのはシャコのほうです
  3. 3多数派のビルドが、一番負けています。採用率44%のAD型が勝率47.4%、採用率17%のAP型が勝率54.6%。7ポイント差です

強い時間・弱い時間

序盤○ 普通
相手のジャングルを荒らせますが、キルを取り切る力はまだありません
中盤△ 弱い
25分が一番悪い時間帯です(78体中47位)
終盤◎ 強い
40分以降は78体中6位。長引くほど強くなります

主流のビルド

ルーン: 秘儀の彗星

  1. 1.ガストウォーカーの幼体
  2. 2.黒炎のトーチ
  3. 3.アイオニア ブーツ

よくある失敗

  • ✕Qを逃げるために使う
  • ✕多数派のビルドをそのまま積む
  • ✕箱を着いてから置く
  • ✕マークが付いた状態でRを撃つ

シャコで3試合やる時の目標

  • □1試合目: AP型で3試合やる。多数派のビルドを一度離れてみる
  • □2試合目: Qを背後に回るために使う。逃げに使わない
  • □3試合目: Rを撃つ前に自分を確認する。マークやスロウが付いていたら撃たない
  • □3試合を通して: 相手のジャングラーのCSを試合終了時に見る。そこを抑えられていれば正解です

基本ステータス

レベル1と、最大レベル18での値です。ルーンやアイテムを積む前の素の数値になります。

項目レベル1レベル18
体力6302313
マナ297977
攻撃力63114
攻撃速度0.691.05
物理防御3098
魔法防御3266.9
体力自動回復(5秒)8.517.9
移動速度345345
射程125125

スキル

クールダウン・コスト・ダメージはスキルのランク順(パッチ 16.21.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

Pバックスタブ

対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。

あたりユニットクールダウン
3秒
モンスタークリティカル補正
2
魔力反映
40%
分身倍率
75%
シヴスロウ量
-40%
軽減時間
4秒
シヴ処刑ダメージ割合
150%
攻撃追加攻撃力反映
20%

Q幻惑CD 13/12.5/12/11.5/11コスト 40射程 400

インビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。

基本ダメージ
25 / 35 / 45 / 55 / 65
ステルスの時間
2.5秒 / 2.75秒 / 3秒 / 3.25秒 / 3.5秒
クールダウン返還
2.5
追加通常攻撃時間
0.25秒
増加攻撃力反映
60%
非クリティカル背後補正
60%

Wびっくり箱CD 15コスト 70/65/60/55/50射程 500

隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。

範囲基本ダメージ
10 / 15 / 20 / 25 / 30
ミニオン恐怖時間
2秒
モンスター追加ダメージ
20 / 35 / 50 / 65 / 80
最大罠
25000
恐怖の時間
0.5秒 / 0.75秒 / 1秒 / 1.25秒 / 1.5秒
W範囲魔力反映
12%
W単体対象魔力反映
18%
判定時間
40秒
腕時間
2秒

EポイズンダガーCD 8コスト 75射程 625

「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。

基本ダメージ
70 / 95 / 120 / 145 / 170
処刑ダメージ割合
150%
処刑体力条件
30%
スロウ量
-20% / -22.5% / -25% / -27.5% / -30%
スロウ時間固有
2秒
スロウ時間発動時
3秒
魔力反映
60%
増加攻撃力反映
80%

RハルシネイトCD 100/90/80コスト 100射程 200

シャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。

テレポート射程
150
範囲基本ダメージ
10 / 20 / 30 / 40 / 50
分身通常攻撃ダメージ割合
60%
分身被ダメージ割合
50%
判定恐怖時間
1秒
爆発基本ダメージ
150 / 225 / 300 / 375 / 450
判定腕時間
2秒
判定持続
6秒
分身持続
18秒

シャコが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

タロン

最悪の対面。1対1では死にませんが、壁を越えて別の場所で稼がれます

対策: 味方に位置を伝える。1対1で勝とうとしない

セジュアニ

硬くて止められます。箱を踏んでも倒し切れません

対策: 1対1を受けない。オブジェクトの時間で勝負する

レンガー

茂みの取り合いで負けます。跳ばれると返せません

対策: 視界を買う。単独で茂みに入らない

リリア

くっつけないまま削られます

対策: 追わない。味方と囲む形だけ

ヘカリム

1対1では困らないのに、試合としては負けます

対策: 荒らしに来させる。別の場所で作る

キヤナ

逃げ道が多く、捕まえられません。サンプルも多い対面です

対策: 狭い場所でだけ仕掛ける

ザック

硬さと回復で押し切れません

対策: 長引かせない。オブジェクトを先に取る

シャコが有利な相手

アムム

最も有利な相手。Qが無いと近づけないので、視界を消すだけで動けなくなります

勝ち方: 茂みと箱で視界を潰す。序盤から荒らす

ウーコン

分身と分身のぶつかり合いで、こちらが上です。サンプルも多い対面です

勝ち方: 箱を先に置く。読み合いに持ち込む

マスター・イー

箱に引っかかります。走り出す前に止められる

勝ち方: 通り道に箱。視界を消す

ブライアー

突っ込んでくるので、箱の罠に自分から入ります

勝ち方: 箱を重ねて待つ

ラムス

転がってくる先に箱を置けます。AP型なら硬さも抜けます

勝ち方: 進路に箱。AP型で溶かす

アイバーン

荒らされると何もできません。序盤に潰せます

勝ち方: 相手のキャンプを取る。育てない

エリス

繭を撃つ前に視界を消せます

勝ち方: 茂みを取る。繭の射程に入らない

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
8/10
防御
4/10
魔法
6/10
難易度
9/10

背景

殺人と暴力に悦びを見出すシャコは、かつては寂しい王子の遊び道具として作られた魔法の操り人形だった。闇の魔法に穢されて、自らが愛していた役目を失ったことで、優しい操り人形は憐れな者たちを苦しめることに悦びを見出すように成り果てた。彼はおもちゃや単純なトリックを駆使して殺人を行い、その血塗られた「ゲーム」を楽しんで笑っている。夜中に彼の不気味な笑い声が聞こえたら…それは悪魔の道化師があなたを次のおもちゃとして選んだ証かもしれない。

日本語の声優
小松史法