

CHAMPION
セト
ザ・ボス
ドネキフ塾の解説記事から
セトの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月19日
- 1Wは
必ずEの 後。 単体で 撃たない - 2闘魂は
4秒で ゼロに 戻る。 溜めたら 使い切る - 3Rは
一番 硬い 相手を 担ぐ。 キル用ではなく 開戦用の 技です
強い時間・弱い時間
- レベル2〜3
- ここが
最初の 山です。 闘魂を 溜めて 撃つ形が 成立します - レベル6(R)
- 開戦の
手段を 持ちます。 ただしキル技ではありません - ストライドブレイカー+覇王のブラッドメイル
- 追いつく
手段と 体力が 同時に 入ります - 40分以降
- 勝率53.22%
(111体中6位)。 長引く ほど 強くなります
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.ストライドブレイカー
2.覇王のブラッドメイル
3.ブラック クリーバー
よくある失敗
- ✕Wを
単体で 撃つ - ✕闘魂を
溜めたまま 試合が 進む - ✕Eを
片側だけで 撃つ - ✕Rで
柔らかい 相手を 担ぐ - ✕Rを
倒し切る ために 撃つ
セトで3試合やる時の目標
- □1試合目: Wを
Eの スタン経由でしか 撃たない - □2試合目: Eを
ミニオンと 相手で 挟んで 撃つ。 スタンした 回数を 数える - □3試合目: Rで
一番 硬い 相手を 担ぐ。 柔らかい 相手を 担が ない - □3試合を
通して : 闘魂を 溜めたまま 消えた 回数を 数える。 ここが 伸びしろです
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 670 | 2608 |
| 攻撃力 | 60 | 128 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.81 |
| 物理防御 | 33 | 112.9 |
| 魔法防御 | 28 | 62.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 7 | 15.5 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程 | 125 | 125 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pファイティングスピリット
通常攻撃で左右のパンチを交互に繰り出す。右のパンチの方が少し強く、速い。また、セトは負けず嫌いで、減少体力に応じて体力自動回復が増加する。
- 数命中
- 2
- 使用不可時間
- 10秒
- 目印時間
- 3秒
- 捕獲時間
- 2秒
- 自分スロウ割合
- 50%
- 最大体力通常攻撃時
- 6%
- 失った体力ユニット
- 1%
- 攻撃速度
- 150%
- ジャブダメージ割合
- 100%
- フックダメージ割合最終
- 150%
- 固有体力条件
- 75%
- 固有体力条件増幅
- 2%
QナックルダウンCD 9/8/7/6/5コスト -射程 0
次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。
- 効果時間
- 4秒
- 基本ダメージ
- 10 / 20 / 30 / 40 / 50
- スタック回数
- 1
- 体力コスト
- 10%
- 移動速度量
- 30%
- 移動速度上昇の時間
- 1.5秒
- アドレナリン減衰固定時間
- 1秒
- 基本体力コスト
- 20
- 攻撃力反映
- 120%
- 敵最大体力ダメージ
- 1%
- Q最小ダメージ
- 10 / 15 / 20 / 25 / 30
- 最大体力合計攻撃力反映
- 0.01% / 0.02% / 0.02% / 0.03% / 0.03%
- 最大体力合計攻撃力反映
- 100% / 150% / 200% / 250% / 300%
- モンスター上限
- 400
WヘイメイカーCD 18/16.5/15/13.5/12コスト -射程 25000
自動効果により、受けたダメージを「闘魂」として蓄える。発動するとすべての「闘魂」を消費してシールドを獲得し、パンチして一定範囲内の中心にいる敵には確定ダメージ、端にいる敵には物理ダメージを与える。
- ダメージ
- 80 / 100 / 120 / 140 / 160
- 基本ダメージ
- 80 / 100 / 120 / 140 / 160
- ダメージ増加
- 100%
- 効果時間
- 0.75秒
- 移動速度
- 0.5
- 移動速度上昇の時間
- 2秒
- 灰体力時間
- 3秒
- シールド変換
- 100%
- ダメージ蓄積
- 100%
- 蓄積体力
- 50%
- 固定時間
- 2秒
- リソース減衰率
- 30%
- ダメージ変換基本
- 25%
- 激昂時間
- 6秒
- 激昂回復倍率
- 50%
- 激昂攻撃力倍率
- 10%
- 激昂物理防御貫通
- 50%
- シールド最大時間
- 3秒
- シールド減衰遅延
- 0.75秒
- アドレナリン貯蔵猶予
- 4秒
EフェイスブレイカーCD 16/14.5/13/11.5/10コスト -射程 490
自身の両側にいるすべての敵を引き寄せ、ダメージを与えてスタンさせる。敵が片側のみにいた場合はスタンの代わりにスロウ効果を与える。
- モンスター追加
- 125〜250(レベル1〜18)
- 効果時間
- 0.25秒
- 跳躍距離
- 250
- 基本ダメージ
- 50 / 70 / 90 / 110 / 130
- 最大体力ダメージ
- 10%
- スロウ量
- 70%
- スロウの時間
- 0.5秒
- 投擲射程
- 500
- 単体基本ダメージ
- 10 / 20 / 30 / 40 / 50
- スタン時間
- 1秒
- モンスターダメージ
- 150 / 175 / 200 / 225 / 250
RショーストッパーCD 120/100/80コスト -射程 400
敵チャンピオンを担いでジャンプして移動後に地面に叩きつけ、着地時に周囲のすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。
- 最大体力ダメージ
- 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
- 捕獲時間
- 1.5秒
- 移動速度の増加
- 800%
- 最大体力ダメージ
- 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
- 基本ダメージ
- 200 / 300 / 400 / 500 / 600
- 距離初回命中
- 400
- 距離通過初回命中
- 600
- 最大固有スタック
- 4
- 遅延前減衰
- 3秒
- スタックごとの運搬距離
- 200
- 耐性時間
- 6秒
- スロウ量
- 99%
- スロウの時間
- 1秒
- クレーター時間
- 10秒
- クレーター範囲
- 600
- クレーター最大ヘイスト
- 60%
- クレーター最大スロウ
- 99%
- クレーター端ダメージ軽減
- 50%
- クレーター急所地点範囲
- 125
セトが苦手な相手
当塾の
ヴェイン
突出して
対策: 追わない。
グラガス
Eと
対策: Eの
ウーコン
Eから
対策: 分身を
リヴェン
Qが
対策: Eを
カ・サンテ
Wの
対策: 6までに
マルファイト
Eで
対策: 2本目が
ザーヘン
短い
対策: 長い
ボリベア
Qの
対策: Qの
イラオイ
レベル5までは
対策: 5までに
ケネン
射程で
対策: ミニオンを
セトが有利な相手
イレリア
突出して
勝ち方: レベル1から
ヤスオ
風の
勝ち方: 壁を
フィオラ
Eの
勝ち方: Wを
タム・ケンチ
体力が
勝ち方: シールドを
ハイマーディンガー
Rで
勝ち方: 前線の
ヨリック
Wの
勝ち方: 囲まれても
ガレン
Eで
勝ち方: Eで
シンジド
毒で
勝ち方: 並走されたら
チョ=ガス
Rで
勝ち方: 巨大化してからが
ドクター・ムンド
序盤の
勝ち方: レベル1から
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 1/10
- 難易度
- 2/10
背景
ノクサスとの
- 地域
- アイオニア