

CHAMPION
セラフィーン
希望のメロディー
ドネキフ塾の解説記事から
セラフィーンの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1先に
スロウを 入れてから E (ビートドロップ)を 当てる。 Eは 単体では ただの スロウですが、 すでに スロウが 乗っている 相手には スネア、 動けない 相手には スタンに なります。 この 段取りを 踏めるかどうかが 強さの 全部です - 2固有
(ステージプレゼンス)で 3回目の スキルが 2連続で 出る。 だから、 3発目が 一番 効く ものに なるように 順番を 組みます - 3弱点は
掴みと 突進への 耐性が ゼロな こと。 ただし数字を 見ると、 負けているのは 掴み対面ではありません (後述)
強い時間・弱い時間
- 序盤△ 弱い
- 弾が
遅く、 当てられないと 何も できません。 Wを 配るだけの 時間に なりが ち - 中盤◎ 強い
- レベル6から。
R → Eの 拘束が 通り始め、 アイテムも 効き始めます - 終盤◎ 強い
- 集団戦での
拘束と 支援が 一番 効く 時間です
主流のビルド
ルーン: エアリー召喚
1.ヘリアの残響
2.旋律のダイアデム
3.ムーンストーンの再生
よくある失敗
- ✕Eを
条件なしで 撃つ - ✕Qを
序盤の 削りに 使う - ✕Wを
シールド無しで 撃つ - ✕Rを
正面から 撃つ - ✕ムーンストーンの
再生を 1本目に 買う
セラフィーンで3試合やる時の目標
- □1試合目: Eは
条件を 作ってから。 スロウが かかっていない 相手に 撃った 回数を 0に する - □2試合目: R → Eを
繋ぐ。 Rを 撃った 後に Eを 押せなかった 回数を 数える - □3試合目: Wは
自分に シールドが 乗ってから。 回復が 出なかった 回数を 数える - □3試合を
通して : 味方の スロウに 合わせて Eを 撃つ。 自分で スロウを 作らずに スネアを 取った 回数を 数える
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 570 | 2185 |
| マナ | 360 | 1040 |
| 攻撃力 | 50 | 101 |
| 攻撃速度 | 0.67 | 0.9 |
| 物理防御 | 26 | 97.4 |
| 魔法防御 | 30 | 52.1 |
| 体力自動回復(5秒) | 6.5 | 16.7 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 525 | 525 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
Pステージプレゼンス
通常スキルを3回使用すると、3回目のスキルが2連続で発動する。さらに味方の近くでスキルを使用すると、自身の次の通常攻撃は射程が増加し、追加魔法ダメージを与える。
- 残響詠唱遅延
- 0.01秒
- 通常攻撃魔力反映
- 7.5%
- 最大音符
- 4
- 味方音符ダメージ割合
- 25%
- 音符時間
- 6秒
- 追加通常攻撃射程
- 25
- 遅延間隔音符詠唱
- 0.08秒
- 音符範囲
- 100
- 遅延間隔音符詠唱減衰率
- 0.95秒
- ミニオンダメージ倍率
- 100%
- 音符魔力反映
- 4%
QハイノートCD 8/7.5/7/6.5/6コスト 60/70/80/90/100射程 900
一定範囲内にダメージを与える。
- 基本ダメージ
- 60 / 85 / 110 / 135 / 160
- 魔力反映
- 40%
- 処刑できる体力
- 25%
- ダメージ増加
- 75%
WサラウンドサウンドCD 22コスト 70/75/80/85/90射程 800
周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。
- W失った体力回復
- 8% / 10% / 12% / 14% / 16%
- シールドの持続
- 2.5秒
- シールド強さ
- 60 / 80 / 100 / 120 / 140
- シールド魔力反映
- 20%
- W移動速度追加
- 20%
- W移動速度追加魔力反映
- 0.02%
- ヘイスト値味方
- 40%
- W失った体力基本
- 8 / 10 / 12 / 14 / 16
- W回復分裂遅延
- 2.5秒
EビートドロップCD 11コスト 60射程 1300
直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。
- 基本ダメージ
- 70 / 100 / 130 / 160 / 190
- 魔力反映
- 50%
- スロウ値
- 99%
- スロウの時間
- 1.1秒 / 1.2秒 / 1.3秒 / 1.4秒 / 1.5秒
- ミニオンダメージ補正
- 70%
RアンコールCD 160/140/120コスト 100射程 25000
敵にダメージとチャーム効果を与え、味方および敵のチャンピオンに触れるたびに射程がリフレッシュされていく。
- R詠唱時間
- 1.25秒 / 1.5秒 / 1.75秒 / 2秒 / 2.25秒
- R1基本ダメージ
- 150 / 200 / 250 / 300 / 350
- R1魔力反映
- 40%
- R射程
- 1200
- R最小スロウ
- -40%
- R最大スロウ
- -99%
セラフィーンが苦手な相手
当塾の
パイク
普段の
対策: レーンの
ユーミ
憑いている
対策: 憑いている
ゼラス
射程で
対策: 茂みと
カルマ
試合数が
対策: 押し切られる
ナミ
試合数が
対策: 回復阻害を
ミリオ
行動妨害を
対策: Rを
セラフィーンが有利な相手
シェン(サポート)
普段の
勝ち方: 距離を
ブランド
試合数も
勝ち方: シールドで
ザイラ
植物の
勝ち方: 植物の
モルガナ
試合数が
勝ち方: シールドは
ジャンナ
試合数が
勝ち方: 長い
ニーコ
踏み込んでくるので、
勝ち方: 拘束に
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 0/10
- 防御
- 0/10
- 魔法
- 0/10
- 難易度
- 0/10
背景
ピルトーヴァーで
- 地域
- ピルトーヴァー