

CHAMPION
セナ
救済者
解説記事
この
モード別の構成
スキル
クールダウンと
P魂の赦し
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。 通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。
QピアシングダークネスCD 15コスト 70/80/90/100/110射程 600
「レリックキャノン」のツインバレルから光と影が一体となったビームを発射して対象を撃ち抜き、味方は回復して敵にはダメージを与える。
W最期の抱擁CD 11コスト 50/55/60/65/70射程 1250
前方に「黒き霧」を放つ。霧は当たった敵に絡みつき、少ししてから対象と周囲のすべての敵ユニットにスネア効果を付与する。
E黒き霧の呪いCD 26/24.5/23/21.5/20コスト 70射程 400
武器に取り込んだ「霧」を利用して周囲に嵐を引き起こし、闇を受け入れて亡霊に変化する。範囲内に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」の作用によって亡霊の姿となる。亡霊の姿になると移動速度が増加し、対象指定不可になり、正体が隠される。
RドーニングシャドウCD 140/120/100コスト 100射程 25000
亡くなった光の番人のレリックストーンに呼びかけ、「レリックキャノン」が聖なる影と光に分かれる。その後、超大射程のビームを発射して命中した味方にはシールドを展開し、ビームの中心にいた敵にはダメージを与える。
セナが苦手な相手
解説記事が
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 7/10
- 防御
- 2/10
- 魔法
- 6/10
- 難易度
- 7/10
背景
幼い頃に