

CHAMPION
セナ
救済者
ドネキフ塾の解説記事から
セナの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月10日
- 1上限は
「魂を どれだけ 拾ったか」で 決まります。 目安は 5分で 20スタック。 ただしスタックの ために 死んだら 全部 無意味です - 2レーンの
原則は 2つだけ。 エンチャンター相手には 出て 殴る、 掴み相手には 出ない。 この 2択を 間違えない ことが ほぼ全部です - 3Q
(ピアシングダークネス)は 味方を 回復する 技ではなく、 削り合いの 技。 味方が 瀕死でもない 限り、 殴り合いの ために 温存します
強い時間・弱い時間
- 序盤○ 普通
- 魂を
貯める 時間。 エンチャンター相手なら 出て 殴れる - 中盤◎ 強い
- 射程と
攻撃力が 伸びて、 一方的に 削れるようになります - 終盤◎ 強い
- 一番
強い 時間。 育った セナは 後衛の まま 試合を 決めます
主流のビルド
ルーン: 死神の残り火
1.ブラック クリーバー
2.スタティック シヴ
3.ラピッド ファイアキャノン
よくある失敗
- ✕スタックの
ために 前に 出る - ✕Qを
回復に 使い切る - ✕Wを
単体で 撃つ - ✕Rを
止めずに 撃つ - ✕掴み相手に
前へ 出る
セナで3試合やる時の目標
- □1試合目: 5分で
20スタック。 届いたかどうかを 毎試合メモする - □2試合目: スタックの
ために 死なない。 魂を 拾いに 行って 死んだ回数を 0に する - □3試合目: Wは
隠してから 撃つ。 単体で 撃って 避けられた 回数を 数える - □3試合を
通して : レーンが 終わったら ジャングラーに ついて 回り、 キャンプの 魂を 拾う
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 530 | 2043 |
| マナ | 350 | 1115 |
| 攻撃力 | 50 | 50 |
| 攻撃速度 | 0.63 | 0.9 |
| 物理防御 | 25 | 93 |
| 魔法防御 | 33 | 51.7 |
| 体力自動回復(5秒) | 3.5 | 12.9 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程 | 600 | 600 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P魂の赦し
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。 通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。
- 追加通常攻撃時ダメージ
- 攻撃力の20%
- 移動速度奪取
- 10%(レベル6で+5%・レベル9で+5%)
- デバフの効果時間
- 6秒(レベル6で-1秒・レベル11で-1秒)
- スタックごとの攻撃力
- 75%
- スタック追加
- 20
- 魂時間
- 8秒
- 追加射程
- 20
- クリティカルダメージ補正
- 80%
- 追加クリティカル確率
- 10%
- 魂落下割合確率
- 32%
- 移動速度奪取時間
- 0.5秒
- 魂移動距離増加攻撃力
- 350
- 魂移動距離良
- -50
- 魂移動ばらつき範囲内側
- 130
- 魂移動ばらつき範囲外側
- 150
- 確率良魂
- 20%
- クエストアシスト猶予
- 3秒
- マークの持続
- 4秒
- 物理防御軽減時間
- 6秒
QピアシングダークネスCD 15コスト 70/80/90/100/110射程 600
「レリックキャノン」のツインバレルから光と影が一体となったビームを発射して対象を撃ち抜き、味方は回復して敵にはダメージを与える。
- 基本ダメージ
- 30 / 55 / 80 / 105 / 130
- 基本回復
- 40 / 60 / 80 / 100 / 120
- 回復魔力反映
- 35%
- 回復攻撃力反映
- 40%
- クールダウン軽減通常攻撃時
- 1秒
- 矩形幅敵
- 100
- 矩形幅味方
- 280
- 矩形先行距離
- 80
- 矩形射程
- 1300
- 基本スロウ
- 15%
- スロウの時間
- 1秒 / 1.25秒 / 1.5秒 / 1.75秒 / 2秒
- スロウ魔力反映
- 0.07%
- 増加攻撃力ダメージ反映
- 60%
W最期の抱擁CD 11コスト 50/55/60/65/70射程 1250
前方に「黒き霧」を放つ。霧は当たった敵に絡みつき、少ししてから対象と周囲のすべての敵ユニットにスネア効果を付与する。
- 基本ダメージ
- 70 / 110 / 150 / 190 / 230
- 拘束時間
- 1.25秒 / 1.5秒 / 1.75秒 / 2秒 / 2.25秒
- 遅延時間
- 1秒
E黒き霧の呪いCD 26/24.5/23/21.5/20コスト 70射程 400
武器に取り込んだ「霧」を利用して周囲に嵐を引き起こし、闇を受け入れて亡霊に変化する。範囲内に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」の作用によって亡霊の姿となる。亡霊の姿になると移動速度が増加し、対象指定不可になり、正体が隠される。
- 効果時間
- 6秒 / 6.5秒 / 7秒 / 7.5秒 / 8秒
- 移動速度割合
- 20%
- 防御範囲
- 400
- 時間前再ステルス
- 1.5秒
- 味方移動速度倍率
- 1
- 煙残留
- 3.5
- 煙腕時間
- 0.25秒
- 煙範囲
- 150
RドーニングシャドウCD 140/120/100コスト 100射程 25000
亡くなった光の番人のレリックストーンに呼びかけ、「レリックキャノン」が聖なる影と光に分かれる。その後、超大射程のビームを発射して命中した味方にはシールドを展開し、ビームの中心にいた敵にはダメージを与える。
- ダメージ
- 250 / 400 / 550 / 700 / 850
- シールド
- 120 / 160 / 200 / 240 / 280
- シールドの持続
- 3秒
- ダメージ魔力反映
- 70%
- シールド魔力反映
- 50%
セナが苦手な相手
当塾の
ノーチラス
数字で
対策: 射程の
レナータ・グラスク
引き寄せから
対策: 味方と
バード
レーンは
対策: レーンで
カルマ
削り合いで
対策: レーンは
ユーミ
憑いている
対策: 憑いている
ブリッツクランク
一発で
対策: ミニオンを
スレッシュ
試合数が
対策: 射線に
セナが有利な相手
シャコ(サポート)
数字で
勝ち方: 箱に
ラカン
踏み込ん
勝ち方: Wを
ブラウム
盾は
勝ち方: 角度を
ブランド
射程で
勝ち方: 削り合いを
スウェイン
引き寄せの
勝ち方: 近づかない。
ルル
試合数が
勝ち方: 出て
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 7/10
- 防御
- 2/10
- 魔法
- 6/10
- 難易度
- 7/10
背景
幼い
- 地域
- どこにも属さない