

CHAMPION
レネクトン
砂漠の解体屋
ドネキフ塾の解説記事から
レネクトンの要点
文: ドネキフ(ドネキフ塾 塾長)・記事の最終更新 2026年10月19日
- 1フューリーは
50が 1単位です。 通常攻撃5回、 Eを 1回、 Qで ミニオン12体。 どれでも 50貯まれば 強化が 1回撃てます。 「貯まったから 撃つ」を やめて 「どの スキルに 乗せるかを 先に 決める」だけで、 別の チャンピオンに なります - 2強化Wは
シールドを 割ります。 この 1行で、 レネクトンの 得意対面の ほとんどが 説明できます。 ヤスオ、 ヨネ、 リヴェン、 カミール、 セト、 アンベッサ。 相手が シールドで 耐えようとした 瞬間に、 それごと 消せます - 3負けパターンは
「レーンで 負ける」ではありません。 レネクトンが 落とす試合は、 ほぼ 全部が レーンで 勝っているのに 試合で 負ける 形です。 序盤の 有利を レーンの 外へ 換金しないと、 20分で 消えます
強い時間・弱い時間
- レベル3(E習得)
- 最初の
勝負どころ。 Eで 入って 強化Wまで 繋がるようになります。 ここから 相手の 1本目の アイテムまでが、 レネクトンの 時間です - レベル6(R習得)
- 追加体力+300と
フューリーの 自動供給。 1対1なら ほぼ 負けません - 相手が1本目のアイテムを完成
- ここが
折り返しです。 とくに イラオイのような 殴り合いの 強い 相手には、 ここから 先は 勝てなくなります - 20分以降
- 上の
表の とおり、 ここから 順位が 落ち続けます。 試合を 終わらせに いく 時間です
主流のビルド
ルーン: 征服者
1.赤月の刃
2.ブラック クリーバー
3.デス ダンス
よくある失敗
- ✕フューリーが
貯まったから Wを 撃つ - ✕R前に
フューリーを 貯め込む - ✕Eを
踏み込みに 使い切る - ✕レーンで
押し込んだ あと、 そこに 居座る - ✕タンク相手に
「レーンで 勝ったから 勝てる」と 思う
レネクトンで3試合やる時の目標
- □1試合目: 強化を
撃つ前に、 乗せ先を 口に 出して 決める (シールドなら W、 硬いなら E、 体力なら Q) - □2試合目: Eの
2段目を 必ず残す (1段目で 飛び込んで 帰れなかった 回数を 数える) - □3試合目: レーンで
有利を 取ったら、 3分以内に レーンを 離れる (プレート・タワー・他レーンの どれかへ) - □3試合を
通して : 25分より 前に 試合を 終わらせに いけたか 振り返る
基本ステータス
レベル1と、
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 660 | 2547 |
| フューリー | 100 | 100 |
| 攻撃力 | 69 | 139.6 |
| 攻撃速度 | 0.67 | 0.98 |
| 物理防御 | 35 | 123.4 |
| 魔法防御 | 28 | 62.9 |
| 体力自動回復(5秒) | 8 | 20.8 |
| 移動速度 | 345 | 345 |
| 射程 | 125 | 125 |
スキル
クールダウン・コスト・ダメージは
P激情の支配
攻撃に「フューリー」を獲得する。自身の体力が低下していると「フューリー」の獲得量が増加する。「フューリー」を消費するとスキルに追加効果を付与できる。
- 攻撃ごとの怒り
- 5
- 怒り増加割合
- 50%
- 低体力割合条件
- 50%
- 戦闘時間
- 12秒
- 怒りコスト
- 50
QミートカットCD 7コスト -射程 325
武器を振り回して周囲の敵に物理ダメージを与え、ダメージの数パーセントに相当する体力を回復する。「フューリー」が50以上たまっている場合は、ダメージと回復量が増える。
- 基本ダメージ
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180
- 基本攻撃力反映
- 100%
- 基本ミニオン回復
- 2 / 3 / 4 / 5 / 6
- ミニオン回復攻撃力反映
- 2%
- チャンピオン回復
- 12% / 20% / 28% / 36% / 44%
- チャンピオン回復攻撃力反映
- 17%
- 基本回復上限
- 50 / 75 / 100 / 125 / 150
- 強化基本ダメージ
- 90 / 135 / 180 / 225 / 270
- 強化攻撃力反映
- 140%
- 強化回復上限
- 200 / 300 / 400 / 500 / 600
- 強化回復倍率
- 300%
- 射程
- 400
- アルティメット射程補正
- 1.2
- ミニオン怒り獲得
- 2.5
- チャンピオン怒り獲得
- 10%
- 怒り獲得上限
- 30
Wメッタ斬りCD 16/14/12/10/8コスト -射程 300
敵を2回斬りつけて物理ダメージを与え、0.75秒間スタン効果を付与する。「フューリー」が50以上たまっている場合は攻撃回数が3回に増え、対象のダメージシールドを消滅させてより多くのダメージを与える。また、スタン時間が1.5秒に延びる。
- 命中ごとの基本ダメージ
- 5 / 20 / 35 / 50 / 65
- 命中ごとの合計攻撃力
- 75%
- スタン時間
- 0.75秒
- 激昂スタン時間
- 1.5秒
- 追加怒り対チャンピオン
- 10%
- 効果時間
- 6秒
Eスライス・アンド・ダイスCD 16/14.5/13/11.5/10コスト -射程 450
ダッシュ攻撃を繰り出し、進路上の敵にダメージを与える。強化時は与えるダメージが増え、2回目のダッシュ攻撃が命中した敵の物理防御を低下させる。
- 基本ダメージ
- 40 / 70 / 100 / 130 / 160
- 基本攻撃力反映
- 90%
- 激昂基本ダメージ
- 70 / 115 / 160 / 205 / 250
- 激昂攻撃力反映
- 135%
- 激昂物理防御軽減
- 25% / 27.5% / 30% / 32.5% / 35%
- 軽減時間
- 4秒
- 怒り最大
- 30
- サイコロ時間
- 4秒
- 基本ダッシュ速度
- 750
Rセベクの怒りCD 120/100/80コスト -射程 20
凶暴化して最大体力が増加し、周囲の敵にダメージを与える。凶暴化中は毎秒「フューリー」がたまっていく。
- 体力獲得
- 300 / 500 / 700 / 900 / 1100
- 秒ごとのオーラダメージ
- 60 / 150 / 240 / 330 / 420
- 秒ごとの怒り
- 5
- 怒り時詠唱
- 20
- 効果時間
- 15秒
- 間隔率
- 0.5秒
レネクトンが苦手な相手
当塾の
ヴァルス
数字の
対策: Eを
ヴェイン
2番目に
対策: Eの
オーン
レーンでは
対策: 詳しくは
イラオイ
純粋に
対策: 窓は
ケイル
多くの
対策: 遠隔に
シンジド
追いかけると
対策: 追わない。
サイオン
オーンと
対策: レーンで
ケネン
射程で
対策: 靴は
ドクター・ムンド
相手の
対策: 回復阻害を
レネクトンが有利な相手
ウーコン
レネクトンの
勝ち方: 分身に
サイラス
2番目の
勝ち方: 序盤に
ヨリック
ミストウォーカーを
勝ち方: Qで
リヴェン
強化Wが
勝ち方: 相手が
トランドル
こちらの
勝ち方: 柱は
ヤスオ
固有の
勝ち方: シールドが
ヨネ
同じく
勝ち方: 相手の
セト
固有の
勝ち方: 相手の
能力指標(Riot の公式値)
- 攻撃
- 8/10
- 防御
- 5/10
- 魔法
- 2/10
- 難易度
- 3/10