ドネキフ塾

CHAMPION

レネクトン

砂漠の解体屋

ファイタータンク難易度 3/10トップ B勝率 50.2%

スキル

クールダウンとコストはスキルのランク順(パッチ 16.17.1)。数値は Riot 配布データから自動で更新されます。

P激情の支配

攻撃に「フューリー」を獲得する。自身の体力が低下していると「フューリー」の獲得量が増加する。「フューリー」を消費するとスキルに追加効果を付与できる。

QミートカットCD 7コスト 射程 325

武器を振り回して周囲の敵に物理ダメージを与え、ダメージの数パーセントに相当する体力を回復する。「フューリー」が50以上たまっている場合は、ダメージと回復量が増える。

Wメッタ斬りCD 16/14/12/10/8コスト 射程 300

敵を2回斬りつけて物理ダメージを与え、0.75秒間スタン効果を付与する。「フューリー」が50以上たまっている場合は攻撃回数が3回に増え、対象のダメージシールドを消滅させてより多くのダメージを与える。また、スタン時間が1.5秒に延びる。

Eスライス・アンド・ダイスCD 16/14.5/13/11.5/10コスト 射程 450

ダッシュ攻撃を繰り出し、進路上の敵にダメージを与える。強化時は与えるダメージが増え、2回目のダッシュ攻撃が命中した敵の物理防御を低下させる。

Rセベクの怒りCD 120/100/80コスト 射程 20

凶暴化して最大体力が増加し、周囲の敵にダメージを与える。凶暴化中は毎秒「フューリー」がたまっていく。

レネクトンが苦手な相手

当塾の解説記事から。詳しい対策は記事本文にあります。

ガングプランク

罰する手段がありません。樽で射程の外から削られ、回復でこちらのスタンまで消される。上位帯の答えは「BANするか、当たったら諦める」で一致しています。強いから勝てないのではなく、殴り合いが起きないから勝てない相手です

対策: レーンはCSだけ拾って耐える。中盤以降、集団戦とオブジェクトで価値を出す方に切り替える

チョ=ガス

6より前は殴り勝てます。問題は6以降で、こちらに主導権が一切無くなること。マスター帯の使い手は「4対0で勝っていても、6以降のレネクトンはチョ=ガスに何もできない。だから自分はレネクトン相手にチョ=ガスを出す」とまで書いていました

対策: 6前の長い交換は必ず取り切る。6以降はレーンに固執せず、他レーンとオブジェクトへ顔を出す

イラオイ

触手の数で殴り合いが成立せず、Rで捕まると一瞬で溶ける

対策: 相手がEを外した直後の10〜15秒だけがキルの窓です。それ以外は触らない。Rの範囲に絶対入らない

クイン

相手のキットが、こちらのキット全部への解答になっています。ダッシュを潰すダッシュ、Wを外させる目つぶし、そして遠距離なのでQで削ることも回復することもできない

対策: キルは狙わない。タワーのプレートを取ってCSに徹する。相手は6以降ロームするので、消えたら即ピンで味方に知らせる

アニビア

壁とスロウで近づけないうえ、捕まえても卵で踏み倒される。射程差も絶望的

対策: キルは狙わない。ウェーブを押してロームとオブジェクトで返す

カシオペア

毒沼でEのダッシュが封じられる。入る手段も帰る手段も消される

対策: 沼が落ちている数秒だけ勝負。ガンクを呼んで足を止めてもらう

ムンド

レーン戦は余裕で勝てます。負けるのは時間。回復とスケールで、育ち切ると手が付けられなくなる

対策: 序盤に極限まで差をつけて、中盤のうちに試合を終わらせる。重傷も早めに

ケイル

同じく序盤は圧勝、後半で完全に逆転される。6以降は射程で触れず、Rの無敵でキルも取れない

対策: 6前にタワーを折るくらい押し込む。育つ前に試合を決める

レネクトンが有利な相手

サイオン

Qのチャージをこちらのスタンで止められるのが決定的。溜めきる前に潰せるので、相手の一番痛い攻撃が出てきません

勝ち方: Qを溜め始めたらWのスタンを合わせる。6前に押し込む

ヤスオ

強化Wでシールドを破壊できるのが刺さります。ヤスオの粘り強さはシールド頼みなので、それを消せば一方的です

勝ち方: シールドが張られた瞬間に強化W。レベル2〜3から仕掛ける

ナサス

育つ前なら圧倒できます。レネクトンの序盤の基礎ダメージはトップレーンでも最上位で、ナサスの一番弱い時間と正面からぶつかります

勝ち方: レベル3〜9でフリーズを作って殴り続け、ジャングラーを呼ぶ。ただし条件があります。次の節で書きます

アンベッサ

序盤の殴り合いはこちらが上。強化Wで相手のシールドを剥がせるのが決定打です。アンベッサ側から見ても「相手のフューリーが溜まっている間はWを撃たない」が答えで、両側から見て答えが一致した対面です

勝ち方: 6前から積極的に。相手のダッシュに合わせてWを置く

リヴェン

強化Wでシールドを消せるのが致命的に刺さる。序盤の火力もこちらが

勝ち方: レベル3までウェーブは全部譲る。レベル1でWを取っておけば、相手のレベル2の仕掛けで沈みません

イレリア

相手のE(スタン)をこちらのEで避けられるのが大きい。加えてスタックが空のレベル1が本当に弱いので、そこに全部を賭けられます

勝ち方: 自分のミニオンを削らせない(相手のスタック源です)。レベル1〜3で徹底的に押す

カミール

こちらも序盤有利。強化Wでシールドを消しながらスタンできる

勝ち方: 6前に差をつける。Rで捕まる位置には立たない

ヨリック

Eのダッシュで強力なスキルを避けながら距離を詰められる。近づいてしまえば殴り勝てます

勝ち方: 檻(W)を張られる前に詰める。グールは無視して本体を殴る

ヨネ

同じくEで大技を避けて接近できる。序盤の殴り合いはこちらが

勝ち方: 突進の着地に強化Wを合わせる。6前に差をつける

セト

Wの溜めをEで避けて、そのまま懐に入れる。序盤の火力もこちらが

勝ち方: Wのチャージを見たらEで回り込む。長引かせない

能力指標(Riot の公式値)

攻撃
8/10
防御
5/10
魔法
2/10
難易度
3/10

背景

威圧的な巨体に怒りをみなぎらせた超越者レネクトンは、灼熱のシュリーマに生まれ出でた。レネクトンはかつて、帝国随一と目されていた戦士であった。彼の率いる軍隊は、シュリーマを数限りない勝利に導いた。しかし、帝国は崩壊し、レネクトンは砂の下に幽閉される運命を辿る。時が流れ、世が変わりゆく間に、じわじわと彼は狂気に支配されていった。今や自由の身となったレネクトンは、兄ナサスを見つけ出し、葬り去ることに執念を燃やす。狂気の中、彼は数百年にも渡って自分を闇に封じ込めたのは、全てナサスの仕業だという妄想に憑りつかれ...